Re: [閒聊] 大俠云(轉自臉書)

看板Palmar_Drama (布袋戲劇)作者 (歐派は俺の嫁)時間13年前 (2013/02/14 18:26), 編輯推噓22(22024)
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關於任飄渺與宮本總司的決戰,我就藉著這標題來說說看法好了。 首先,我個人是持著這場決戰動畫過多反而有些失望的立場。 但是我要先聲明,這只是單純對決戰過程有意見,整體來說這場戲是非常精彩的,這點不 容否認,只是我覺得這段武戲編排若能稍加修改肯定可以更加精彩。 以下就說說我心目中可以更好的決戰演出方式吧。 其實,我不滿的點是在飄渺劍法的表現上。 任飄渺與宮本總司是「動」與「靜」的極致對比,總司習慣以靜制動,加上又慣用指劍, 所以在表現上較受侷限。因此,這場武戲的焦點應該是在任飄渺以動主攻的飄渺劍法。 首四式「破空飛滅」順行 後四式「玄真絕虛」逆運 飄渺劍法前八式是任飄渺成名的劍招,也是他最早領悟的境界,我個人認為這八招是屬於 「凡劍」,就是仍在一般所知的劍道範疇當中,所以這階段適合用來作一些肉搏動作,任 飄渺主攻,總司見招拆招,作為整場決戰的熱身,而非僅僅兩道劍氣輕鬆帶過。 之後的「劍九.輪迴」開始,是飄渺劍法踏進「超凡」階段的開端,從這邊開始再使用大 規模的動畫將氣氛推向高潮應該會是比較好的作法。但是破地拔出的劍山實在不太符合輪 迴之意,也許將劍九設定成當初酆都月阻殺西劍流一行的那股如川浪不息的劍流會更為適 合,同時也有循環無盡的意味。 而後「劍十.天葬」的滂沱劍雨,乃至「劍十一 .涅槃」的超凡入聖,正好可以讓一整 套飄渺劍法劃下完美的註解,也可以確立出飄渺劍法的獨特形象,不再只是沒有鑑別度的 單薄劍氣揮灑。 好吧,我承認我是狂熱的任飄渺粉絲(  ̄ c ̄)y▂ξ 不過這場決戰如果可以延長多四分之一甚至三分之一的時間來詳述一些細節與雙方劍法的 差異我個人覺得一定可以更好。畢竟這場應該算是整部九龍變的最重點戲之一了。 不過大俠也不用氣餒,或者因為一些批評的聲浪而生氣,金光的努力跟用心是看得見的, 我雖然有點意見,但是我不認為大俠是為了偷懶而大量使用動畫,只是單純表現手法可能 有點不足而已,如果因為這點瑕疵而說金光墮落,絕對是過於偏頗。 老實說,我這些年來已經幾乎沒有因為戲劇而感動了,但是俏如來在胭脂樹下的悲痛真的 讓我眼眶溼潤了起來,真的好久沒有這種感覺。 最後還是要說一句老套的 金光加油!!!! 謝謝大俠帶給我們這麼扣人心弦的好戲!金光一定可以更好!!! -- " The bird of Hermes is my name. Eating my wings to make me tame." -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.33.202.97

02/14 19:09, , 1F
有同感!!! 尤其劍九輪迴那邊非常同意
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02/14 19:14, , 2F
我也是覺得有點短~情緒有點來不及收拾就結束了XDD
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-_- 老實說 我覺得是劇集的結尾 或是電影的等級在評了
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輪迴真的看了有點囧
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02/14 20:25, , 5F
有同感 認真推!
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推這篇,前八劍這樣表現感覺不出頂尖劍者和其他人的差別
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推 感覺前八劍的對決應該可以在處理得更好一點
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默教授站的那顆是琉璃樹基地台啦...
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我感覺重點會變成如果過度傾於宗師戰的話,兩兄弟的痛可能
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就會被卡掉了。因為這一戰本來就必打,受到影響的是活著的
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人,這一戰該帶出來的是周圍人的影響,而不只是勝敗戰
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天葬的表現手法一直讓我聯想到朽木白哉,囧
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前八劍不是讓恨爺打得很不爽嗎
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天葬的氣勢我覺得有做出來 無窮的劍雨噴下來超帥
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涅盤則是像是快打旋風貝卡的絕招 氣勢也到位
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比較遺憾的一劍無悔沒有至少砍到溫皇的手或是眼睛之類的...
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可惜不是造成不可恢復的傷害 只看到溫皇手上包一小包而已
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壽司看起來也沒多嚴重 還不是領便當
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推一個,寫得很棒很仔細。
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02/14 22:57, , 20F
推一個 寫的超好
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我總覺得這一劍會是溫皇最後被收的關鍵
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說不定一劍無悔後溫皇再也用不了飄渺劍法 或功體減半
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感覺不要使用任的配劍當劍氣特效感覺就比較不會
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有種很低廉的特效感 透明的光影劍氣感覺會比較好
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推一個另外大俠加油!!! 我看到俏如來那段眼淚也盈眶了
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02/15 01:21, , 26F
這篇很棒
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很讚成這篇武戲的鋪陳 但若之前劍1-8都有動畫 而這不用
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會不會淪為招式特效不一的老毛病?我是沒有很用心的比對
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前後的招式特效是否都一致就是了
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我覺得不會 因為就算有動畫也沒鑑別度...
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像最早 劍一‧破為御劍破空殺敵 後來就也不見此特色
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至於後面二到八也從未看出劍招型態 只是劍氣縱橫罷了
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雙方論劍全用動畫 是有點偏向威力之爭 比誰的砲口大
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非常推這篇,我個人也是對這場武戲在劍十之前的部分不滿
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連續互搏 乘隙變招 實虛變換 比較容易表現劍術修為
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意的戲迷,確實認為可以加入金光一向為人所稱道的近身戰
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不一定要近身 但腳步有動起來是比較好看的
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另外也推crazy大的想法,很多招式在一開始有特色後,之後
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就變成沒有甚麼鑑別度,不管是動畫或者是操偶的部分
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但這兩集還是有許多亮點,比如說眾板友提到的琉璃樹下俏
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如來落血淚那段,真的是拍的超級超級好,眼淚都要被逼出
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來了 Q_Q
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無悔是關鍵+1 溫皇日後會在關鍵將要勝出之刻 由此招逆轉
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只是斷手或傷害部位不夠 要埋內傷隱憂暴發的梗才更有張力
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但是溫皇醫療、武學都超高,有傷應該都能知道並作處理
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08/16 03:10, , 46F
我感覺重點會變成如果過 https://muxiv.com
08/16 03:10, 46F
文章代碼(AID): #1H7BlaZk (Palmar_Drama)
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