[討論] 金光未來想走的風格

看板Palmar_Drama (布袋戲劇)作者 (肛之戀精術士)時間13年前 (2013/02/15 14:31), 編輯推噓25(25082)
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筆者先前看過版上2篇金光三弦編劇的訪問:#1GziSGnC#1GrWC2Zu 大致上歸納金光布袋戲未來跟霹靂走向不同的有以下幾點: 1.偏向單元劇 2.不亂收人 3.不會換檔頓失五成功 4.沒有千百年的道行 第2點當然是沒有問題,筆者想應該版上的觀眾都喜歡尊重每個角色的劇情 第1點,其實也滿不錯的,讓劇情有個段落頓點,不會一直牽來牽去,越拖越長,BUG一堆 不過,筆者個人覺得,單元劇也可能是一個滿有風險的策略.. 就像九龍變前面,西劍流全體撤回東瀛..西劍流線結束.. 筆者心中就忽然感覺,阿..那就結束了吧.. 當然,金光還滿聰明的,台面上留了邪馬台笑和天海光流這2個高人氣角色 讓人有繼續看下去的動力 不過,筆者的感覺是,如果劇情沒有善加鋪陳、換檔一下退掉太多人氣角色 那單元劇這種走法,可能會有部分戲迷流失的風險 至於第3、4點,這個是筆者比較有疑問的 當然,筆者是支持這種角色等級不會亂跳、沒有一推千百年道行的角色 可是有可能嗎? 基本上不管是金光布袋戲、霹靂布袋戲,「劇情永續發展」應該是其原則 (聽說以前霹靂有要新開劇集、可是反應很差..) 在這種劇情不斷裂的情況下,要如何讓角色等級平衡,新角色不會越出越強? 根本上似乎有點矛盾, 因為檯面上的主要角色會成長,武功一定是越練越強(總不可能越來越爛) 那相對的,新出的角色、敵人,一定也要越來越強,不然就沒戲演了... 當然在劇情鋪陳、描述上,可以盡量不要讓舊角一下破格太嚴重.. 可是劇集長久發展下去,一定會造成檯面上的新角色,強度比以前掛掉的魔頭, 或是退隱的角色強太多的狀況..(所謂A贏B、B贏C、C贏D,結論A大勝D) 這種狀況有可能解除嗎? 筆者唯一有想到的方法就是「年紀」 就如同現實狀況一樣,老的葉問也打不贏小的李小龍 如果把年紀因素帶入,那舊的角色武功不會越疊越高,甚至會退化 似乎可以從這種等級越來越強的迴圈解套 這好像也跟第4點狀況相符,目前金光的人物大多都是正常的年紀 史豔文、藏鏡人大概四十幾歲,俏如來、雪山銀燕大概二十幾歲 最老的好像只有西劍流兩個百年傳奇(魔世未知,先不列入計算) 可是這也有個問題 假如金光真的要走那種真實的年紀路線 那總有一天史豔文、藏鏡人、獨眼龍這種招牌角色會變老..(雖然不知道多少集以後) 可能六、七十歲..打不動了,可能會退隱甚至過世.. 然後主角落到俏如來這些第2代、甚至第3代(雪山銀燕和霜的子女?) 當然這是很真實.. 不過少了史豔文、藏鏡人、獨眼龍這些老招牌 戲迷是不是會接受 這也是有待觀察的 以上是對目前金光未來走向的一些想法,提出來討論一下 -- _______ │ x77 │ │ ●●│ │ > │ \_=◎_/ :為什麼這麼年輕的孩子會有如此嚴苛的稱號!? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.136.80 ※ 編輯: x77 來自: 118.160.136.80 (02/15 14:32)

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萬一之後魔世有人說上次九龍吐珠就想來,至少就N百年道行
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我也是這麼覺得,魔世出了之後,很可能就打破正常年紀的邏輯了
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至少中原武力封頂就限制在史藏兩人
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中原武力頂端是黑白郎君吧..
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等級的問題很想推一部漫畫:鐵拳小子,主人公陳敏早在第一
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部就把武功學全了,第二三部沒再學個新招,但是作者利用各
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種巧思,讓每次戰鬥都有不同的感受。另外只要能接受主角可
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以不是最強的,那麼讓反派出來的等級強過史藏恨爺等又如何
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重點在於故事如何進行,像炎魔這種絕對強度,也是敗在連環
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追殺,反之像霹靂那種收法才讓人為那些角色感到不值
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不過我也覺得除了魔王外,其它人武力最多鎖在史藏上限就好
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反而可以像宮本那樣端凝厚重,任的靈動巧妙,陰陽剛柔等各
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種屬性或特性來表達出每個角色的武力特色,另外情緒因素也
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可加入,譬如有人越怒越強,有人越怒卻是出手雜亂無章變弱
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這不錯..除了單純武力外,還可以把各種因素帶入 其實很期待,說不定布袋戲可以帶入JOJO、獵人或火影忍者這種能力戰鬥的模式

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有百年道行啊 鬼哭跟祭司都百年老怪吧 :p
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第一點我覺得不錯,九龍也是這檔才鋪陳的
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九龍的梗都在決戰鋪的話,決戰後半節奏可能就沒這麼快了
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而且新戲迷接觸比較容易,
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只是九龍前期得花時間鋪陳比較吃虧
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老實講 武力等級問題幾乎無解 霹靂作不到 金光也作不到
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就算有三弦 她自己在以前武力設定上也常自打嘴巴
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3,4的問題 等時間久了 很難避免
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不過金光這幾部內大概還不會有這問題
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※ 編輯: x77 來自: 118.160.136.80 (02/15 15:24)

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為什麼時間軸一定要無限延長? 在一個既定的世界觀
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演譯不同的故事 由各個系列之間拼湊出一個專屬於天地
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的背景架構 再以這個架構為基底 把各個大系列之間
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的時空縫隙以短篇填補或刻意留白也未嘗不可
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j大這樣可能會跟葉小釵外傳一樣,戲迷大量流失喔
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那樣需要一個沒講清楚又極富魅力的角色/組織
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同時也非常考驗編劇的能耐
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以金光的事件時間來說,每段距離沒有很長,不悔峰十天花了4集,
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目前蠻接近正常時間,以這種推進倒是不太擔心劇中時間過太快
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我記得決戰時刻的時間應該不超過一個月吧
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炎魔復生到史藏天允山對決 才過了三天
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其實1對金光來說才是比較穩健的做法
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像鷹燕跟黑白就隔了幾年,改天憶無心出來大概就長大了XD
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因為資金問題,甚至不能確定下一檔有沒有$$可以開鏡..
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還有 30 則推文
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對於較長的故事採用N部曲的模式
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或是像是銀魂這樣時間模模糊糊好像有推展
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但腳色人數越來越多,多到可以用配角當主角開新章
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老包永遠不會升官啊,就像李組長破了多少懸案還是組長
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包黑子的官其實很高...
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我想單元劇並非之前劇中人員就必須撤掉
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單元劇有一個問題 只要你該單元的角色不行 一次就完
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蛋 畢竟你每次都要培養新的人氣角色 不一定每次都能
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成功 金光的財力如果雄厚倒沒問題 問題是目前金光經
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不起任何一次失敗 只要一次角色不夠吸引人 一次就倒
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單元劇是像哆啦a夢 小丸子那樣嗎?- -a
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為啥需要每個單元都培養新的人氣腳色?
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包青天每集不都是包黑子?
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只是單元持續下去會陸續出現一些人氣腳色
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這時就可以為這些人氣腳色開短篇單元
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而且失不失敗的問題,在長篇劇之中不會出現嗎?
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照樣會有黑暗期黑洞期出現不是嗎?
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說是單元劇,不如說是每一部都有明確清楚的主題
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真的走單元劇,風險太大,霹靂都不敢玩了,金光更難玩
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可以像皮卡丘一樣 挑戰新聯盟等級就歸零 (咦)
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有沒有可能.. 看下去不就知道了~ 在這邊討論沒意義阿
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我覺得單元劇的風險在於結束的很乾淨
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代表觀眾也可以斷得很乾淨
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不用擔心有沒看完的伏筆
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但好處在於會是個起承轉合很完整的劇集
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不會有上一幕世界被毀滅中,下一幕在爭誰是皇帝的怪事
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真的走單元劇會不會變成海螺小姐模式啊 那也是很怪...
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恨爺:無心什麼時候才會轉大人!╰(‵□′)╯
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每次都要想一些新理由吧, 像這次史藏互換,
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限制藏鏡人用純陽掌, 這樣就有偷偷降到級了 XD
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結果他純陽掌越練越強...
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史狗子:這就是大哥的用心阿 (淚)
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很早很早期的霹靂也很愛強調埋伏、耍詐>絕對武力
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機關、道具、雜魚、圍殺、壓力都會有其作用…雖然不一定
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用得很巧妙,不一定讓人會覺得是妙計而己…
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恨爺是誰?
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樓上 就是黑白郎君 南宮恨
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可以學小叮噹 海綿寶寶 永遠沒有主軸
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可以參考 天子傳奇 金庸小說那樣 換檔換一個新主角重新塑造
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08/16 03:11, , 107F
那樣需要一個沒講清楚又 https://noxiv.com
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文章代碼(AID): #1H7TPLEL (Palmar_Drama)
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