Re: [金光] 霹靂的動畫武戲應該是金光可借鑑的目標
其實不只是錢的問題
金光的武戲風格
一直有「偶是偶,動畫是動畫」的生硬感
動畫用在武戲裡,不但沒有加分
反而會讓人有點出戲
(不要再用那個爆炸了啊啊啊,拜託拜託Orz)
(劍十二那把不知所云變成觸手的劍)
宮本和任飄渺的對決,氣氛、節奏都非常好
我個人滿喜歡
但在動作上,連金光一般的武戲水準都沒有達到
有拳腳就沒動畫、有動畫就失拳腳
金光的武戲常常給我這樣的感覺
霹靂以前曾經把操偶和動畫搭配得很完美
現在就不說了……
雖然動畫技術更好,但沒了操偶,連氣氛和節奏都不見了
只要看到超過三分鐘就會心生不耐
拿神魔來比較
沒有霹靂的精美動畫
沒有金光的拳拳到肉
但是如果論把操偶配上動畫
那樣的渾然天成
再精美十倍的動畫都達不到這樣的效果
https://www.youtube.com/watch?v=VEhR8e85f5M
其實金光在黑白時期的武戲風格並不是這樣的
那時候與早期的霹靂、神魔比較像
(連劇情風格也是)
偶和動畫的配合,看了就覺得很舒服
https://www.youtube.com/watch?v=KdturyvUpXI
決戰以後的劇集,可以說帶來全新的感受
讓人驚嘆:原來武戲也能這樣拍!
但是不可能每一場都那樣的
以金光的產能,周周90很辛苦,就算現在改80分鐘,仍有難度
改周周發以後,「小武戲」的精彩程度下降很多
看看最近大戰各自被遺忘的兩人
https://www.youtube.com/watch?v=oOx5lVq1em8
還有本周耀高清的蒼狼戰雪夜、苗王痛毆步霄霆等
很多很多時間短的武戲卻都呈現得令人耳目一新
墨世裡面能讓我記得、會想再找出來看的這種等級的武戲
只有鱗王指導飛淵而已
雪夜打地門眾人時都只有刀轉轉轉,然後往前衝
玄之玄也是整天把劍轉轉轉
現在看到武戲裡面有人是兵器握在手上轉轉轉然後衝出去的
就覺得煩躁
當然大場的還是拍得很精彩,像孤雁鬥狂龍
只是在產能不足的情況下,總會有武戲是需要藉助動畫的
不可否認,金光的確應該增強運用動畫的能力
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開明獸身大類虎而九首,皆人面,東向立崑崙上。
http://i.imgur.com/Z1r9Gfc.jpg

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