Re: [金光] 手遊-金光群俠傳 真的太坑人了已刪文

看板Palmar_Drama (布袋戲劇)作者 (阿Q)時間10年前 (2016/02/18 15:47), 10年前編輯推噓20(200114)
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最近個人也算瘋這款,小的我大概日本排行前十名的手遊都玩過一輪,幾款 比較知名的歐美手遊也稍微接觸過,算是有點資歷的手遊玩家了 現在玩這款從我個人來看其實要說坑真的還算客氣了 稍微提一下個人玩過之後的想法,遊戲內會被靠杯說很坑的部分 1. 硬要拚13資天命角色 金光玉露,坑炸天啊這玩意兒,但是事實上這遊戲並不需要硬去抽你還是可以玩得很暢快 而且雖然說我嚴重懷疑那些天命角色出現機率有沒有0.1%,但是他新增的寶箱系統 是可以讓玩家把失去的金錢化作能量,最後還是會給你自選一隻安慰獎的 我是只抽風月無邊,金光玉露只開100跟300元寶的,現在也是湊齊九算隊了 你想不花大錢就去幹翻排行榜前面那些土豪?那人家花的錢都花開心花辛酸的喔? 到時候就不是無課玩家來靠杯,而是課金玩家來靠背了 2. 奪寶系統 我自己本來也不喜歡這系統,但是事實上遊戲裡提供的免戰符超多,開一次就能維持 4小時,一天只要用3個就能保障你不會被搶,而且遊戲內提供的數量絕對多過你的需求 重點是,搶奪時間只有每天早上10點~晚上12點,你免戰符可以提早開,還可以一次開三 個,總不是說你連上班前開手機開個免戰符的時間都沒有吧? 3. VIP系統,累計儲值系統...etc.etc. VIP系統基本上是一種保障公司賺錢的方法,而且是任意消費均可累積,達成後 無期限使用,未來還會有許多提供給VIP的保障,這說真的夠客氣了 累計儲值系統,這並沒有強迫你儲值,而且通常是有想要的角色才會去儲值,即使 不想花錢也想拿到這些角色也可以藉由論劍台系統跟幫會貢獻系統去購得碎片 4. 銅錢、戰旗、遊歷點等等 這我沒話說,真心很摳門,但是都是可以靠時間彌補的東西。你想要衝進度就是乖乖花錢 不急著衝那就等自然回體回戰旗 不如說其實官方現在關卡這麼少,如果不靠這些東西限制玩家衝等衝關的速度,大概大家 現在都已經全關卡破完沒事可作了… 其實總歸一句,花錢換時間而已。 不想花錢的話靠著時間你還是能慢慢玩,追不上課金玩家?怪誰,人家花錢還不能當大爺 難道給你不花錢當大爺,公司都喝西北風作慈善事業免費提供遊戲給玩家啊? 當然我並不是鼓勵這種重度課金的遊戲系統,只是市面上遊戲很多,不想花錢也能玩的遊 戲不在少數,沒必要勉強自己去玩一款不喜歡的遊戲 金光群俠說實在以一款遊戲而言他真是無聊透了,根本就是收藏冊而已,娛樂性偏低 但是他並不是無課金就完全不能玩的,只是得多花時間慢慢屯而已 肯花錢就會有一定回報我覺得不算差,我在龍族拼圖跟召喚圖板也花了不少錢還是沒抽到 最想要的角色,金光群俠好歹是你花對方向就能收到回報的,只要不要毫無目的性的 去金光玉露作銀彈攻擊,靠著VIP購入優惠、連續儲值獎勵等等也是能逐步完成想要 的角色陣容。 玩家自己的心態也該調整,這遊戲提供給人花錢以減少時間的方式,那人家就是花了錢 少去奮鬥三十年,你沒花錢就是得乖乖跟人奮鬥三十年 人家O聖蚊可以砸錢買下全台北市的廣告看板選市長,你沒這財力就不會妄想選市長 平常現實生活都可以接受的道理,怎麼進到遊戲就覺得「不應該啊~」了呢? 遊戲公司都是要賺錢才能生活的,在這裡面花的錢也有一部分是會回饋給金光的 如果真的不喜歡,還是那句遊戲很多沒必要勉強 而不是一直靠背遊戲爛遊戲難玩,你玩一款遊戲就是要順應他的規則,而不是 捏著自己想出來對自己最有利的規則要求遊戲公司配合你。 P.S. 大俠自己也有在玩這款,所以金光團隊對這款遊戲應該也是有相當瞭解 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.9.32 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Palmar_Drama/M.1455781677.A.BFD.html

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裡面其他都還好 反而銅錢跟進階單才是真的最坑
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大家沒活動的時候就囤烤雞戰旗吧
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有活動的時候拿出來梭哈
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就算給你整隊15資的卡 沒錢強裝備沒進階被12資一樣打到歪
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銅錢真的很少
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沒錢就關關蹲礦吧 ˋ(′_‵||)ˊ
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※ 編輯: MegaQ (118.167.9.32), 02/18/2016 16:01:29

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真要我說有什麼問題,就是「希望玩家花錢」的態度太明顯了
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日本的遊戲在這方面比較不會太張揚,而是慢慢一點一滴的
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改變遊戲生態,逼使你必須抽新的角色以順應生態
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而台灣遊戲都會「快!花錢!現在就花!老子沒空等你一年」
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以這樣的態度在經營,才會出現這麼多靠背遊戲的玩家
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劍無極:請問要玩到任飄渺、溫皇那個程度要多少錢?
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劍無極:我不想多奮鬥三十年,告訴我,我馬上儲!
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西經:「闖過我身邊-10年,撂倒我-20年,快去買一身神裝吧
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元邪皇:「課金的好,看我滿身神裝就知道。」
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喂,GM嗎? 我要檢舉樓上的蟹黃鎖血
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元邪皇:鎖血有問題嗎?你沒看我技能放完就會無敵兩回
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合嗎?不信點我卡片看看,但我想你應該還沒搜集到,你
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湊合著看一下混世女俠的技能好了,她長的跟我有點像,
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會叫混世就是這個原因,再課多一點你就能玩到還沒解鎖
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的內容了,加油!
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明明就是一回合,還有哪裡像阿阿阿阿XDDDD
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嗯嗯,加油~等我出了你就可以驗證了
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我說技能啦~
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啊~名子還記錯,抱歉~
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不過是說我也沒玩了就是了...玩到劍影魔蹤開始卡銅錢
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不得不說這美工真的很讚害我捨不得拆...那個腿...阿斯
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每天做一做例行任務發現還真是浪費時間...索性全部裝
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備跟角色都丟熔爐了(對金光太有感情之前沒丟熔爐一直
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回頭玩,強迫戒除~)
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當成角色收集遊戲就好啦
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卡銅錢真的蠻無趣的...雖然可以收集角色戳戳他們,但
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收集速度不太快,梗都被我戳完了XD~
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法濤無赦:矮子都是不能相信的~
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手機遊戲如果黏著度太高會很容易膩,這是我個人玩遊戲以來
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還有 56 則推文
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你可以去開圖鑑看 38-39通常是物防或血量 就只有默的是
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純陽掌法什麼關係?
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攻擊力 我才覺得很奇怪XDDD
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但他不是沒有生命緣還是只有一個!?(遊戲砍了印象中的)
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都是攻擊緣全攻派啊...我沒有拿過他,不知道好不好用
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不過我玩到後面沒生命緣還蠻痛苦的就是了
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只有一個 神魔一念 其餘全攻
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後面打怪 血少的隊員王一放招瞬間就蒸發了...
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默是防禦型欸 而且是反擊型坦 很奇妙....
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我在想這遊戲是不是有些屬性我們看不到啊...我之前覺
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得櫻吹雪極軟耶...一樣攻擊型13資她真的軟趴趴...
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看天賦就是大量的格擋反擊卦DEBUFF增傷 當然 要你進階
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得上去XDDD 別說櫻吹雪 我剛拿到狼主放上去也覺得根本
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就紙紮的....
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姚明月就不會有這種感覺,櫻吹雪超鳥,13資感覺是用寫
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上去的...
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羈絆有差啦 師娘的羈絆很難拿阿
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最好要有迴避跟爆擊之類屬性 不然硬扛都是軟趴趴
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我是說不計反擊那些,就光被打就特別痛!?是不是有什麼
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八卦
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姚明月也很軟...可是他技能可以控場 師娘純輸出
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啊~我想到為什麼了,就是因為狼主嘛,當年跟櫻吹雪的
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一戰還有後來狼主在戲裡各種被彈飛,所以遊戲忠實呈現
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了這兩人(誤)
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怎麼覺得大家對於課金遊戲都克制不住慾望的感覺
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雖然我在龍族上也花了一些 不過也就只有這款有花到而已
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因為數值設計上用了很多心理學詭計讓玩家克制不住
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簡直就跟一吋奇蹟一樣,會讓你覺得好像差一點就差那
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麼一點,花點小錢是最划算最經濟最合理的方法
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就這樣一步一步引誘你到噴錢的金額已經大到很誇張
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玩家才會醒來。轉換成"元寶"之類東西的這個機制其實
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本身就是讓玩家失去現實的金錢感覺。幣值不是現實常
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用的貨幣人的金錢觀會失準,這是心理學研究真實結果
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靠 這遊戲最好大俠有抽到趴 我想說支持一下 莫名就
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把皮包的小藍用掉一打了
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後來想想應該把錢那去加金光同樂會的
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看到wata大講的 再想想OMG的名聲 沒意外金光應該沒得抽成
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遊戲公司也不傻啊,能買斷幹嘛給你抽成
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而且真正知道利潤多大的永遠是遊戲公司,不是授權方
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(霹靂組織比較大,打滾較多年可能多少懂,金光不樂觀
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