[其他] 什麼才叫好的武戲?

看板Palmar_Drama (布袋戲劇)作者 (大家都有病)時間10年前 (2016/06/08 11:03), 編輯推噓46(46086)
留言132則, 51人參與, 最新討論串1/1
隨著東離劍的播放日期越來越近 版上的火藥味也會越來越重 在我看來霹靂最近幾場高畫質武戲雖然還是被某些人砲到不行 但激起了對霹靂的話題性 對霹靂而言總比沒人理他還好 而我個人覺得霹靂似乎是在炫耀自己還是有做武戲的本事的 (ptt巴哈的反應又是另一回事) 所以來談論一下怎麼才算是好武戲呢? 1.嚴禁說像xx影片那樣的或是像xx布袋戲那樣的 (例如:像金光的憾鐵戰才是好武戲) 2.少用動畫 武打要有力 注重操偶 最好還能讓偶飛來飛去(具體的描述) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.131.166 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Palmar_Drama/M.1465355034.A.52F.html

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看起來爽快就是好的武戲
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適當的調整播放速度、給予動作特寫,特效搭配偶的肢體動作
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少用動畫 武打要有力 注重操偶 最好還能讓偶飛來飛去
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武戲和舞戲不太一樣
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沒有啦...我覺得還有武打動作的變化~不要老是揮砍揮砍
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多短兵相接,要有拳拳到肉的力量感,節奏流暢,對戰理由
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充分,結果令人滿意(至少要可接受)
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好武戲應該是劇情舖成或意境加持才成就出來的
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劇情鋪成ex:憾鐵戰=營造出憾要衝出血路的氣氛
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加上操偶真的極神
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霹靂似乎是在炫耀自己還是有做武戲的本事...這不是基
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本嗎?廚師該不該炫耀自己會做菜?
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意境加持ex:任尸戰="絃動.葉落.劍頂峰"光這七字就讓
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高清就該挺?是在告訴我,武戲亂做高清也得挺?
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沒有氣功,霹靂絕大多數的武戲只剩下音樂而已
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人期待了,畫面設計又是新的手法
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吱吱崩潰
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@@推錯版了 武戲就是看爽的
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且任尸的操偶也沒有像憾鐵那樣複雜,加上少見的兩劍
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快速敲擊(這在布袋戲應該很少見)
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摩訶尊虐殺朽靜那邊就是爽
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個 人 觀 感 謝謝
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只有速度那叫做套招,只有力量那叫做笨拙,什麼都沒有
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那叫做文戲,兩個都有才叫做武戲
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也沒有人叫你一定要挺霹靂啊~尊重個人喜好
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武戲有一個問題是武器碰撞,道具組得禁得起打擊
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武戲之所以是武戲,絕對要拼操作,幾乎都走動畫就很難
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碰撞真的蠻重要的 不管是武器拳掌甚至身體 有碰撞就算
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其實就是一樓說的 看起好看就是好 每個導演拍出來風格
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多用點動畫也是蠻好看的 但如果只有氣功劍氣對撞 就真
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不一樣 擅長的也不同 很難說一定要有"什麼"才是好
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叫做武戲,這樣就與操偶師就沒什麼關連了
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的差了一些 除非動畫用的很潮啦 不過再潮用多了也是會
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膩的
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基本上就是用心阿 只是看哪方面用心 用多少心而已
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火藥嗎 我看到上面一篇有人一直在點火啊
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布袋戲這種特攝 導演的編排 剪輯的功力太重要
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霹靂最近問題很大的是節奏快慢掌握很差 同樣的母片我
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相信或一批人剪會好很多 金光之前也不乏偷懶拍不怎樣
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還有 53 則推文
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醉仔/萬古長空vs.明珠球暇 那兩場
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垃圾桶頭殺章袤那場也是雨中
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霹靂的確有本事 這有疑問嗎 嘴民反應又不能讓人掏錢支
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持^^
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銀狐 vs 西無北無刀劍陣
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用拳掌的感覺好武打比較多
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霹靂的確有本事,但還是生出了舞女這東西^^
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做掉你啦 之類的?
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奇人密碼這東西沒點本事還真拍不出來...
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好不好其實直接看就知道
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武戲武戲,要有武也有戲,沒戲亂打很乾
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金光布袋戲之:武斂君V.S玄之玄。
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1.氣氛好 2.結果不好猜
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我最不能接受就是霹靂的劍氣會轉彎
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萬古長空的特色就是劍氣會轉彎
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不對 醉仔的劍氣才會折射
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萬古長空是冰魔法劍士 劍氣不會折射
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旁白說是曲折的劍氣XD
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霹靂就像哈利波特啊 念個咒語拿劍跟拿魔杖一樣放個魔
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劇情亂七八糟 看霹靂我還不如看哈利波特啊
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是說...我被女友拖去看哈利波波也覺得莫名其妙.. 一堆人
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拿根樹枝互指 然後彼此僵持對峙我也覺得很好笑XD
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鋼彈有的光束也會轉彎 劍氣會轉彎我覺得看久了也能
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接受
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隨便一招就山崩地裂了 劍器轉彎就變得小事了
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劍氣
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況且劍氣也是不存在的東西 怎麼定義他都行吧
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只在乎意境以及理論,武戲表現很專業我不確切知道我
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喜歡的原因,例如我最愛的劍聖所有戰役,它鋪成專一,
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這是他劍法本質。如果沒有專一為底,即便畫面一樣,
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我也覺得不再好看。
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很多人不知道萬神劫並非他劍法極至,無招無式專注一
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念才是他的根本。
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燕歸人,霸氣詩號,配上細膩聰慧內心,無窮神力,彎
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曲的搶展現力道(我唯一知道武戲展現),不區意志配上臨
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場武功智慧,就像還沒爛尾的步驚雲一樣。
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一般而言,光是聲光效果,滿足不了我,希望有武功特
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色描寫。
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你自己第二點不是已經說的很清楚了……
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文章代碼(AID): #1NLuiQKl (Palmar_Drama)
文章代碼(AID): #1NLuiQKl (Palmar_Drama)