Re: [問題] 東離劍遊記 要怎樣才算是成功?

看板Palmar_Drama (布袋戲劇)作者 (不是狂人南風不競)時間10年前 (2016/07/13 23:04), 編輯推噓14(14015)
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※ 引述《umano (ぎゃああああああああ)》之銘言: : 本月七號 Fami通報導了東離劍遊記總監修--虛淵玄 對本作的的定位 : 以及一些心路歷程 對虛淵來說 有達到他設定的目標就算成功吧 : 報導大概是這樣講的: : ●企劃當初,霹靂的想法是「未來的發展是重視CG勝過偶戲」, : 虛淵則反覆主張,一些偶戲的技術在台灣這邊看來,可能已經過時了, : 可是他希望看到偶戲的技術走向世界,因此東離劍遊記對於霹靂來說 : 可能是一部重操舊業的作品。 唉... 我是看到這一點才知道 為什麼棄坑前明明是很鱉腳的動畫還這麼愛用 尤其是伏嬰師....極度厭惡 舉個例子 https://www.youtube.com/watch?v=bFEP0yTogM0
當初非凡公子的忍法絕技 綠甲龍捲斬 就是受限於當初的CG技術不好所以用戲偶的方式表達 如果放到現在 是不是就跑出一隻奇怪的CG打人? 這樣的話當初綠甲龍捲斬造成的詭異氛圍就都沒有了 當初伏嬰師的腳色原案應該是個詭異的咒術師 結果變成難看怪獸的動畫師 -- ▇▆▅▄▂ ★秋山澪 もう...お嫁にいけない \˙ Rainlilt ▆▆▅ ▅▊ To 秋山澪: 大丈夫だよ ▍ ◢▇▆▄▂▁ ★秋山澪 なんでだよ... ▆▇▇ / ˙ ◢ To 秋山澪: 僕はいつもあなたの側に ∕∕∕∕∕∕∕ ★秋山澪 ほん...本当...? ▎ ▲ ∕∕∕∕∕∕∕∕∕∕ ▇▅▄▃▄ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.89.27 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Palmar_Drama/M.1468422269.A.CA7.html

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伏嬰師:你說誰是動畫師?! 來決鬥吧!!!! 抽牌~~
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伏嬰師有幾個式神真的非常出戲 尤其那個喇叭仔
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人醜 寵物也得醜
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好像只有我蠻喜歡伏嬰師的式神QQ
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那還真是不好意思啊~
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式神用動畫真的很死板
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以前猿人還用真人演員有意思多了
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霹靂道具組明明很強 但近期一些非人生物大都用動畫呈現
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過場還好但有出現一個劇集的做個實體不為過吧?
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非人用動畫也是有他好處吧 實體的就幾乎不能作複雜動作
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也不能弄表情搞笑
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要做也要做出水準 做得像最近那兩隻狼那種生硬得像夜
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市賣的玩具 只會讓人反感
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實體同理 看向咪吱
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不管做啥本來就不能馬虎
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對呀 所以和用啥沒關呀,沒下功夫效果當然就不好 CG還是
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有它優勢 偶的限制就是多 非人型角色用CG自己覺得挺合適
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荒神就還可以
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火龍麒、服部中將也不錯
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道具強動畫假 喜歡自暴其短 遙想狼獸 做的這麼好 變天
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疆動物園
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可是狼獸幾乎不能動 要衝刺效果超假 我寧願看小蜜桃就是
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當然能分開設計是最好 設定上動作較簡單的就實體 如太
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歲馬 要跑跳碰咬的就CG 小蜜桃
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狼獸跑起來同手同腳...
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太歲馬倒還不錯
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現在兩隻CG狼下場也好,之前做偶感覺還比較好
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好吧 別用CG用偶... 咪吱 換你上場囉
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