[霹靂] 生死一劍簡短無雷心得

看板Palmar_Drama (布袋戲劇)作者時間8年前 (2017/12/16 09:10), 8年前編輯推噓8(8010)
留言18則, 12人參與, 8年前最新討論串1/1
1. 劇情分成殺無生篇與殤不患篇兩部分,殤不患篇是喜劇走向, 兩部分都建議先看過第一季全部後再來看。 2. 整體而言我個人認為是僅次聖石傳說,最值得一看的布袋戲電影。 3. 最大的缺憾是音響開太大聲了,這方面是威秀的問題,不過也可能是我自己 很少去電影院所以不習慣,總之因為音量大而影響了尤其是武戲的觀賞體驗。 4. 武戲都是紮實的操偶,幾乎很少CG特效(除了棄天帝亂入那一幕,不過那一幕 本來就是搞笑取向所以沒差),當然動作流暢度見仁見智,但整體而言是不會 讓觀眾失望的。武戲控的我打8/10分(1份扣給音響太大聲,1分扣給少了一丁 點熱血感)。 5. 出場詩的部分還是跟第一季一樣的做法在人物高潮點(?)插入,我自己是希望 能回歸布袋戲傳統的作法啦,不過只要武戲不失望我對這點也是較無所謂。 6. 喜劇走向的笑點好笑程度見仁見智,我自己是不太愛笑的人所以沒什麼在笑, 但就一部作品而言只要多數觀眾覺得好笑就可以了。 7. 澤野弘之的配樂很棒但曲目少缺乏變化,這問題從第一季就有了,本電影也大 致是用同樣的音樂素材再配,也可能有新曲子只是我沒注意到。 8. 最值得讚賞霹靂的一點是都是偶,沒有CG角色像石巨人之類的,回歸布袋戲做 為人偶劇的本質。希望以後霹靂能自豪於人偶,別想些「偶動漫」之類有的沒 的奇怪念頭才是。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.240.8 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Palmar_Drama/M.1513386652.A.86D.html ※ 編輯: slx54461 (61.227.240.8), 12/16/2017 09:21:39

12/16 10:16, 8年前 , 1F
說的好,加強戲偶本身武打動作而不依靠特效才是真正吸
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12/16 10:16, 8年前 , 2F
引人看下去的魅力。
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12/16 12:18, 8年前 , 3F
其實我覺得電影版還是需要比較大量的CG,布袋戲看久了就
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12/16 12:20, 8年前 , 4F
知道,場景受限於人工造景所以變化不大,當電視劇還好,
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12/16 12:23, 8年前 , 5F
拍成電影就要有不一樣的觀影體驗,當然前提是CG量不能蓋
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12/16 12:24, 8年前 , 6F
過布袋戲操偶傳達的視覺享受!
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12/16 12:31, 8年前 , 7F
CG用不好會很出戲
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12/16 13:08, 8年前 , 8F
CG基本上是解析度越高看起來越假的東西除非技術夠
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12/16 13:23, 8年前 , 9F
CG...勿忘奇人密碼...
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12/16 15:03, 8年前 , 10F
刀光劍影的特效多少還是要一點 這次劍氣音效很爛....
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12/16 18:14, 8年前 , 11F
生死的特效算不錯了 正劇那隻八岐邪神跟夸幻肥宅的模
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12/16 18:14, 8年前 , 12F
組看了不忍直視
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12/16 18:17, 8年前 , 13F
所以影史上布袋戲排名是 聖石>生死一劍>其人密碼...
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12/16 20:28, 8年前 , 14F
偶動漫的概念完全不行啊。
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12/16 22:04, 8年前 , 15F
聖石傳說真的已是布袋戲電影的經典和傳說...
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12/20 16:42, 8年前 , 16F
我個人是覺得生死>聖石就是,聖石我看的那場只有四個人
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12/23 17:29, 8年前 , 17F
聖石滿場(南部人)
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12/23 17:29, 8年前 , 18F
推一下第八點...再次感謝虛淵XD
12/23 17:29, 18F
文章代碼(AID): #1QD7ASXj (Palmar_Drama)
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