Re: [霹靂] 霹靂如果這樣玩有機會重生嗎?
看板Palmar_Drama (布袋戲劇)作者neos042 (neos)時間3周前 (2025/06/06 16:27)推噓32(33推 1噓 166→)留言200則, 32人參與討論串3/6 (看更多)
從輝煌時期的風靡全台,到現在只剩死忠戲迷苦撐,霹靂布袋戲的沒落,並不是一天造成
的。
身為從小看霹靂長大的戲迷,我自己觀察到幾個原因:
1. 通路轉變:
從錄影帶店到便利商店,是有問題的一步,至少沒有配套,
早期霹靂靠錄影帶店發行,店員會主動推薦、大力推廣,尤其是當時娛樂選項少,布袋戲
熱度高,店家也樂於衝租片數。
雖然知道時代變遷,錄影帶店會慢慢落沒,
但後來轉到便利商店後,這些推廣完全消失。
超商雖然多,但店員根本不會幫你賣戲,甚至有時連片子上架位置都找不到,結果反而斷
了跟觀眾之間的連結。
2. 片長冗長、劇情灌水,觀眾早已沒耐心:
一集機十分鐘,很多內容都在講廢話,鋪陳過頭、主線又拖拖拉拉。
老實說,現在資訊爆炸,大家根本沒耐心每週花這麼多時間看一部「不知道在演什麼」的
劇。
現在的霹靂,真的太鬆散了。
3. 整體品質多年進步有限:
不論是拍攝手法、角色動作還是音效剪輯,霹靂的進步幅度都很有限。
雖然偶爾有新技術,但整體看起來還是差不多。
反觀現在其他影視娛樂進步神速,觀眾審美標準提高,布袋戲就顯得越來越落伍。
4. 經典角色淡出,情懷消耗完了也沒留下新粉:
霹靂過去靠「角色偶像化」打出一片天,但這些角色近年越來越少登場,甚至很多經典角
色的退場處理都讓老粉失望。
另一方面,新角色塑造又無法接棒,不夠吸睛也沒有記憶點,結果就是老粉流失,新粉補
不進來。
5. 重複性過高的角色設定與套路:
角色越出越多,但很多人設雷同,什麼「冷酷型劍客」「陰險笑面虎」來來去去都大同小
異,對白也一樣唸經。
現在很多角色像是換皮模組,觀眾很難產生連結或記憶點。
6. 觀眾年齡斷層,年輕世代無感:
霹靂沒有好好做新世代的傳承與經營,導致年輕觀眾無感。
動漫、YouTube、遊戲、短影音都在搶注意力,霹靂卻還停留在老舊的行銷方式。
很多二十歲以下的年輕人根本沒看過布袋戲,這在內容產業是非常致命的。
7. 入門門檻問題多:
早期租片便宜方便,一片幾十元,全家可以一起看。現在要先買霹靂的串流,
跟Netflix、YouTube免費海量內容相比,霹靂這種方式內容對新人完全沒有吸引力。
何況還要先了解一堆劇情上的前因後果,已經很少新人想看了。
8.長篇幅系列太多,讓新觀眾不知從哪看起:
霹靂世界觀龐大沒錯,但幾十年的劇情線讓新觀眾完全不知從哪入門。
就算有入門推薦,也很難吸引人真正開始。
比起這樣的龐大連載,現在觀眾更偏好「短而精」的內容,有頭有尾又好消化。
以上問題都不是簡單就能解決的,
以前很多戲迷建議金光找專任CEO,我持保留態度,
但是霹靂我覺得要找真正懂有熱忱的CEO了,
否則家族企業毫不改變,問題會越來越嚴重,重開機幾次都沒什麼用。
※ 引述《jonhen (cryah)》之銘言:
: 1、先寫一個集30年大成的結局,結束掉素環真這一代霹靂。
: 2、創作全新的第二代霹靂。
: 3、用全新的偶、技術、特效、配音、高畫質,從霹靂異數開始復刻。
: 新的會不會賺錢不重要,但可以收割老戲迷一波吧?
: 電影有重啟、遊戲有經典版
: 霹靂也該來個重拍了吧?
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我同意「錄影帶店式微」是大勢所趨,霹靂不可能永遠靠那個通路。這我在內容也有提到
,
但我要說的是:問題不在於『轉通路』這件事本身,而是他們轉得「沒策略、沒推廣力」
,才是斷掉觀眾連結的主因。
當年超商通路確實數量多、曝光機會看似變高,但實際運作上完全不利布袋戲這種需要「
被引導、被推薦」的內容產品。
你想想看,**錄影帶店店員會推戲、會跟客人聊角色,甚至會幫你挑片;但7-11店員會跟
你介紹素還真嗎?**根本不可能。
霹靂當時如果真的要轉通路,應該跟超商搭配更多宣傳、實體展示、店內活動來補足這塊
空缺。
相對以前錄影帶店「免費的業務員功能」,他們在這塊相對不夠積極,
只是把片擺在架上等人自己去找,等於直接放棄掉口碑宣傳這條線。
換句話說,不是「轉通路」錯,而是「沒配套的轉通路」才讓人失望。他們太過輕忽「口
碑推廣」的重要性了。
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