Re: [霹靂] 霹靂如果這樣玩有機會重生嗎?

看板Palmar_Drama (布袋戲劇)作者 (紫鳳)時間6小時前 (2025/06/28 21:41), 編輯推噓6(6023)
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路過看到這篇,爬個文發現距離我第一次提金光CEO已經是九年半以前的事情了 身為一個(前)不專業布袋戲產業觀察家,雖然已經多年不看劇了 但既然提到CEO,不如來腦補一下,如果接到霹靂的case我會怎麼想 先說好,這些是我的想法,你可以不同意,我也沒說我是對的 不要跟我吵你應該怎麼樣或你好笨沒考慮到什麼,你有想法自己回一篇就好 我只是藉此機會去拆解布袋戲重新成功的可能性,沒要爭對錯,不需要浪費口水 首先要感嘆一下,能討論這些的都是從年輕就開始看劇到出社會的戲迷 大家都有了見識跟社會歷練,才能從產業各角度去分析我們曾經的英雄產地 布袋戲真的是我們這個世代共同的記憶,也是曾經的光輝 有太多霹靂或金光的片段,我都很想回到第一次看時的感動 但斯人已遠,哭哭 說回正題 我們得回到布袋戲的本質,它是種娛樂方式,子分類是戲劇 戲劇能吸引人的特質不外乎 1. 劇情寫得好,引人入勝,讓人久久不能忘懷 2. 角色寫得好,令人印象深刻或能有直接感受(很喜歡跟很討厭都算) 不管是什麼形式的戲劇,只要以上兩點有一點達成,就有較大在商業上成功的可能性 而布袋戲這個載體又加進了幾個要素 A. 戲偶的造型/操偶肢體語言 B. 口白的獨特性(傳統來說一人配音),豐富的聲音表情 C. 拍攝方式跟特效的獨特性,且三十年來不斷進步 D. 長壽劇的本質 這幾個要素都是雙面刃(可能還有更多項),同時扮演著觀戲門檻跟獨門特色 白話來說,就是圈外的人不習慣,圈內的人超級愛的各種要素 因此如果要做出商業上成功的布袋戲,除了把上述的1+2顧好至少一項之外 也要想辦法解決A~D,不讓其成為門檻,而是值得拿來宣傳的特質 現在的霹靂有沒有做到1或2? 爬了一下文,感覺沒有,至少不可能做到過去那些令人懷念的劇集段如 龍圖到兵燹 刀戟1+2 皇龍三部曲(雖然租片店很愛罵銷量不好) 決戰時刻到墨武俠鋒 的討論熱度與喜愛度,在叫好與叫座上都不如過去了 因此這還是要多加投入資源的重中之重,偶像化也行、雕劇本也行、搞官配也行 總之先弄出個基本分 但布袋戲界編劇人才凋零,有點墨水的去做別的工作都比較賺 短期內要做好只能重金禮聘人才去做,讓厲害的編劇去理解布袋戲的節奏與限制 然後做出劇本或角色至少顧好一樣的基底出來,東離就有那個意思 -- 插播一下(尤其給槓精) 我們都先不考慮霹靂有沒有錢或能力做這些事,沒錢談個毛線 聊聊理想又不犯法,哪天霹靂真找誰來救援,提個預算他不給過,那也是他的命數 我當然知道營運上還有其他問題要解決,但方向要先確定 確定了再去討論有多少問題要處理,這篇在brain storming,沒要討論可行性 -- 好,假設千辛萬苦或跨界合作,搞定要拍什麼了 接下來就是處理A~E,要嗎一個鬼轉行銷讓特色成為吸引人的方法,要嗎改變去迎合現狀 時代在變,你不調整就等著被淘汰 A. 戲偶的造型/操偶肢體語言 不用戲偶還叫布袋戲嗎? 這可不能換,但變帥變美換畫風還是能做到,能繼續讓師傅操偶就行 東離的丹翡就是一次很好的示範,找到戲偶的可能性 肢體語言在約莫爭王紀時期左右(老戲迷別戰,我印象派)改成36吋偶就定型了 要改偶型相當於開新的產品線,還要有一批人會操新的偶,不考慮 因此這點能做的改變頂多是順應劇情的屬性,做出讓現代人能接受甚至喜愛的戲偶 B. 口白的獨特性(傳統來說一人配音),豐富的聲音表情 以一定的商業規模當門檻,黃立綱應該已經是此技藝最後的薪火了 霹靂老早不走一人配音(也做不到),但聲音表情的能力/深度已經不是值得拿出來的特色 又是東離,帶著日本強大的聲優底蘊解救了這點,證實了不用一人口白也行 只要聲優夠強,一樣有角色帶入感 其實江湖救援團在這點的表現也滿不錯的,但諸多原因沒有紅起來 所以這點能做的事情也少,簡單來說,用現成的厲害聲優 C. 拍攝方式跟特效的獨特性 先談武戲,老實說我認為過去的金光已經把動作武戲玩到頂了 霹靂葉小釵殺唐絕那場,只是秀一下更有錢的人會怎麼玩,設備更好,拍法不是真的突破 再往上拚細緻度那CP值就太低了,根本就不會回本,就連brain storming都會直接劃掉 要成功必然得賺錢,別在這裡求微小突破而去燒預算 至於特效,要講可以講很多,我們往大了講 姑且可以把它視為跟手轉180度往後擺、到場某些硬要在鏡頭前擺pose的行為一樣 並稱為「布袋戲的寫意表現」 你可以舉更多例子,如: 秦假仙的「歹幾就是阿捏,阿捏,阿捏啦」 從嘴角滲血(手可以擦掉的程度)、吐血、退三步吐血去辨認輕重傷 明明長一樣還說是化身然後其他人都認不出來 許多角色出場要唸詩號 護體金光,打爆了也是無傷登場 這些寫意表現,說是布袋戲的最大特色也說不定 我們習以為常的這些鏡頭,其實是在我們看久了耳濡目染後輩影響認同的 且可以說是布袋戲與其它戲劇種類最不同的表現方式 各種戲劇有不同的寫意表現,出將入相就是一種 不是說其他戲劇沒有,而是表現方式不同 但同時,這些內容也可能是最大的門檻,尤其對寫實主義為主的西方市場來說更是 如果要我說,我會盡可能保留這些特色,但在行銷上盡可能包裝 讓不熟悉的人去接觸理解以上內容,而不是去改變迎合,否則就不是布袋戲了 因此,此點最應該維持原樣 D. 長壽劇的本質 優點很明顯,人氣角色好用一直用,後援會生生不息 缺點也很明顯,漫威宇宙10年大家就疲乏了,你霹靂幾十年包袱有夠大 再加上考慮上面幾點,劇本或角色要吸引人(尤其是新戲迷,量體才大) 所以題材跟畫風必須能配合現代人喜好 配音要找現役厲害的又要多人,那也幾乎不可能是台語了 在這些條件的限制下,幾乎不可能用「霹靂系列」這個招牌繼續走下去 否則只會變成老戲迷走光、新戲迷又不買帳的狀況(也不是沒發生過) 重開機啟動一個新世界,又又又是東離,做了很好的示範 對,我知道開一個新系列戲偶要重刻、道具要重做、片場要重蓋 但你能吃下更多的市場,就有更多的指望回本,讓公司繼續營運下去 所以啊,放掉霹靂系列是我的選擇 看到這裡大家也看出來了,東離路線可能是目前的最佳解 但接下來我們就要考慮永續性跟商業模式是否能成功了 先談商業模式,很簡單,就是我砸了這麼多新偶新設備跟人力,到底有沒有賺錢 我沒看財報,但至少不是虧到讓人想腰斬(看看那個偶動漫) 所以才會有後續的季數跟劇場版 但這個IP會成功,不代表下一個會成功,永續性就是下一個關卡 能不能持續寫出成功的故事? 能不能養出各個功能/領域的接班人才? 能不能開發不同的合作對象? 能不能繼續開拓市場,把舊片賣給新的人看? 這些問題只能身在其中才能找到答案了,變因太多了 老闆的插手程度啦 內部員工老化的速度啦 有沒有黑天鵝事件啦 部門之間相互討厭的程度啦 今天就不討論了 總之,關於「霹靂怎麼救」這個問題 東離路線加上上面A~D的調整,會是我的答案 每個人或許都有自己的答案,若是能拋磚引玉,對霹靂的崛起能有一絲貢獻 那也不枉費這篇文章打了一個多小時啦 ※ 引述《neos042 (neos)》之銘言: : 從輝煌時期的風靡全台,到現在只剩死忠戲迷苦撐,霹靂布袋戲的沒落,並不是一天造成 : 的。 : 身為從小看霹靂長大的戲迷,我自己觀察到幾個原因: : 1. 通路轉變: : 從錄影帶店到便利商店,是有問題的一步,至少沒有配套, : 早期霹靂靠錄影帶店發行,店員會主動推薦、大力推廣,尤其是當時娛樂選項少,布袋戲 : 熱度高,店家也樂於衝租片數。 : 雖然知道時代變遷,錄影帶店會慢慢落沒, : 但後來轉到便利商店後,這些推廣完全消失。 : 超商雖然多,但店員根本不會幫你賣戲,甚至有時連片子上架位置都找不到,結果反而斷 : 了跟觀眾之間的連結。 : 2. 片長冗長、劇情灌水,觀眾早已沒耐心: : 一集機十分鐘,很多內容都在講廢話,鋪陳過頭、主線又拖拖拉拉。 : 老實說,現在資訊爆炸,大家根本沒耐心每週花這麼多時間看一部「不知道在演什麼」的 : 劇。 : 現在的霹靂,真的太鬆散了。 : 3. 整體品質多年進步有限: : 不論是拍攝手法、角色動作還是音效剪輯,霹靂的進步幅度都很有限。 : 雖然偶爾有新技術,但整體看起來還是差不多。 : 反觀現在其他影視娛樂進步神速,觀眾審美標準提高,布袋戲就顯得越來越落伍。 : 4. 經典角色淡出,情懷消耗完了也沒留下新粉: : 霹靂過去靠「角色偶像化」打出一片天,但這些角色近年越來越少登場,甚至很多經典角 : 色的退場處理都讓老粉失望。 : 另一方面,新角色塑造又無法接棒,不夠吸睛也沒有記憶點,結果就是老粉流失,新粉補 : 不進來。 : 5. 重複性過高的角色設定與套路: : 角色越出越多,但很多人設雷同,什麼「冷酷型劍客」「陰險笑面虎」來來去去都大同小 : 異,對白也一樣唸經。 : 現在很多角色像是換皮模組,觀眾很難產生連結或記憶點。 : 6. 觀眾年齡斷層,年輕世代無感: : 霹靂沒有好好做新世代的傳承與經營,導致年輕觀眾無感。 : 動漫、YouTube、遊戲、短影音都在搶注意力,霹靂卻還停留在老舊的行銷方式。 : 很多二十歲以下的年輕人根本沒看過布袋戲,這在內容產業是非常致命的。 : 7. 入門門檻問題多: : 早期租片便宜方便,一片幾十元,全家可以一起看。現在要先買霹靂的串流, : 跟Netflix、YouTube免費海量內容相比,霹靂這種方式內容對新人完全沒有吸引力。 : 何況還要先了解一堆劇情上的前因後果,已經很少新人想看了。 : 8.長篇幅系列太多,讓新觀眾不知從哪看起: : 霹靂世界觀龐大沒錯,但幾十年的劇情線讓新觀眾完全不知從哪入門。 : 就算有入門推薦,也很難吸引人真正開始。 : 比起這樣的龐大連載,現在觀眾更偏好「短而精」的內容,有頭有尾又好消化。 : 以上問題都不是簡單就能解決的, : 以前很多戲迷建議金光找專任CEO,我持保留態度, : 但是霹靂我覺得要找真正懂有熱忱的CEO了, : 否則家族企業毫不改變,問題會越來越嚴重,重開機幾次都沒什麼用。 : ※ 引述《jonhen (cryah)》之銘言: : : 1、先寫一個集30年大成的結局,結束掉素環真這一代霹靂。 : : 2、創作全新的第二代霹靂。 : : 3、用全新的偶、技術、特效、配音、高畫質,從霹靂異數開始復刻。 : : 新的會不會賺錢不重要,但可以收割老戲迷一波吧? : : 電影有重啟、遊戲有經典版 : : 霹靂也該來個重拍了吧? -- ╲…  ̄ ̄ ̄╲  ̄╲ ω /"◥ ▂▃▄ █████ ▕ ╰╤╯\ ▕ ▕ || ████ ι‧▕ || ‧ ▍ 瀛█████ ███╱︳ …… ███│| ▅▄◢◣/ ‧ ◣◢ ◣※◢◣| ◣◢◤◥ █◥*◤ ╲▏ ψviophex -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.239.124 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Palmar_Drama/M.1751118090.A.DC9.html

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找老虛來成果也就這樣 已經不是錢或能
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力的問題了 布袋戲先天就太難擴圈
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日本特攝還能存活 布袋戲要不步入港漫
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06/28 21:50, 6小時前 , 4F
後塵真的要靠奇蹟了
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06/28 21:50, 6小時前 , 5F
順其自然吧
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06/28 22:26, 5小時前 , 6F
靈魂人物文擇大師重視保養敵不過無情狂操
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06/28 22:27, 5小時前 , 7F
(比起其他人太過卓越,導致配音一直到文
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擇大師仙逝後因為現實才正式全面換血,配
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音接班問題直接拖到爆炸)、不在劇本與薪
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傳(操偶等)下重本留人與培養接班、掌權
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者吃老本或用上一輩的錢放飛自己,對不到
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風口就一路往下囉~
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跟老虛藉由東離嘗試其他方式打入日本等其
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他國家市場(如轉特攝,OO作品偶戲化等)
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,不知道是沒興趣或者本不夠燒了沒做嘗試
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;老虛明明很有興趣到自己拉著一堆人投入
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,結果東離拍完就沒了,何況東離的結局還
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是壓縮過的@@
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霹靂現在的高層目光就那樣了
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被東離拉進來的戲迷如果沒能留住就很可惜
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總不可能這些戲迷都是衝著日本聲優來的吧
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東離之前的計畫霹靂肯定是有把對岸這塊也
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能推展賺到估計進去的,但後來因為有那
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個事件之後導致第三季第四季和最終章都是
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沒給審核過的,要單靠台灣和日本還要三
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方分帳...有賺頭當然會繼續,但肯定是沒
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賺錢的,只是不知道到底霹靂實際累計在東
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離虧損多少而已。
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文章代碼(AID): #1eN_4At9 (Palmar_Drama)
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