討論串[討論] 古霹靂和現在的劇情差別?
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推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 最新作者bl0418 (夜貓型態)時間14年前 (2011/11/29 03:26), 編輯資訊
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也不該說是道具人,而是劇情沒有寫的太深刻. 一整個源頭大概就是死國重新出場(天者那一段). 原本該是封印了,沒了也沒關係的死國劇. 硬是拖出來,搞了半天天者真的想幹麻都沒人知道. 只知道那一場大火之後,天者也草草就收了~~~. 換來的是火鍋撞壞了地面,地面出現魔城~~~~. 末世聖傳的神,竟然與魔城
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推噓8(8推 0噓 11→)留言19則,0人參與, 最新作者matsui1007 (不要再功夫熊貓了)時間14年前 (2011/11/28 22:15), 編輯資訊
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我發現號天窮也是這樣的道具人,純粹只是要拉出無幻師太跟靖滄浪. 還有天闇魔城,以前號天窮五個人打不贏他還只能封印,現在隨便個幾個人. 就能解決掉了,這部聖魔戰印很沒有意義,為何不乾脆直接就天闇魔城現身. 然後參加神決的人慢慢的拉出場就好了,何必需要浩天窮這角色呢?. --. 發信站: 批踢踢實業

推噓13(13推 0噓 33→)留言46則,0人參與, 最新作者Clarkdale (Clarkdale)時間14年前 (2011/11/28 13:03), 編輯資訊
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細看霹靂,其實還是可以發現很多編劇用心的地方,. 我想問題應該是出在他們最後劇本的審核制度,. 以及現在這種每檔都要捧人氣角色的行為,. 造成現在這種劇情腰斬見怪不怪的現象。. 甚至有些劇情,看板上的人在討論,. 還真會發現自己當初漏掉了一些東西,. 但是,. 知道了又如何?. 最後劇集快結束的時候
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推噓11(11推 0噓 30→)留言41則,0人參與, 最新作者sohuanjin (劣者無能)時間14年前 (2011/11/27 23:18), 編輯資訊
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以前的劇情有幾個優勢:. 1.劇情.人設的一貫性. 我不會說沒bug,但比起現在少非常多. 2.不會拖戲. 集集有高潮,每個系列的集數不一定,主題一結束馬上換系列,重點是那些. BOSS不會因為換系列就收掉,不像現在一定要拖到40集,BOSS也只是階段性的道具~. 3.沒有不死系(這點才是最重要).
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推噓6(6推 0噓 13→)留言19則,0人參與, 最新作者berlinch2000 (壓抑自身威能)時間14年前 (2011/11/27 22:50), 編輯資訊
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我覺得很簡單. 以前要塑造一個人物. 會用有血有肉的劇情去敘述. 現在則是為了要有某些劇情. 用一些沒血沒肉的人去塑造一個看起來好像有血有肉的劇情. 但沒血沒肉的人就超沒說服力的. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 111.241.167.230.
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