Re: [討論] 古霹靂和現在的劇情差別?

看板Palmar_Drama (布袋戲劇)作者 (Clarkdale)時間14年前 (2011/11/28 13:03), 編輯推噓13(13033)
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※ 引述《berlinch2000 (壓抑自身威能)》之銘言: : 我覺得很簡單 : 以前要塑造一個人物 : 會用有血有肉的劇情去敘述 : 現在則是為了要有某些劇情 : 用一些沒血沒肉的人去塑造一個看起來好像有血有肉的劇情 : 但沒血沒肉的人就超沒說服力的 細看霹靂,其實還是可以發現很多編劇用心的地方, 我想問題應該是出在他們最後劇本的審核制度, 以及現在這種每檔都要捧人氣角色的行為, 造成現在這種劇情腰斬見怪不怪的現象。 甚至有些劇情,看板上的人在討論, 還真會發現自己當初漏掉了一些東西, 但是, 知道了又如何? 最後劇集快結束的時候,又是草草收尾,馬上接入下一檔。 前面就算有什麼鋪陳也等於沒有, 到最後就算有鋪陳,也已經懶得去深究。 因為最後終究會因為換檔這種鳥事全部腰斬。 或許真正的問題並不在編劇,而是這間的公司經營者, 根本就已經忘記布袋戲的初衷了。 我相信一個人物塑造出來,配合好的劇情,演個三到四檔都不是問題(EX神魔) 檔數是問題嘛?  不是,有問題的是經營者的腦袋。 為什麼劇情會演到幾個迴圈就出現相似的劇情? 就是因為每次的劇情都沒有辦法好好發揮,就被砍掉, 試想有多少梗可以這樣浪費濫用? 失望久了,也是會麻木的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.173.172.119

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老實說 金光跟神魔 也很老梗阿 但是卻是看得很感人
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本篇中肯!~~
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但是編劇領了薪水 也是幫凶 難辭其咎
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幫兇這個詞太過污名化 老闆教你寫 教你砍 你可以說不
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沒幾次你就要吃自己了....
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推這篇 不過感人的地方還是有 端看個人
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你確定所謂"砍掉",真的都是老闆說的嗎
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這是我聽到的 但你也可以當成是脫罪9/
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基本上 身為編劇 戲上越多 錢加的越多 自己鋪的梗一直
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用 自己的腳色一直活躍 他們應該很樂見 畢竟這比在創造
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新角色 新劇情 又要新梗還要來得費時費心力
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打錯= = 還要來的省時又省力 .....
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現在最主要的決策者其實是廖編 黃強華雖然有最高權力
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但老黃他根本就只有偶爾插花而已
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如果制度是如a大 那其實編劇的人數太多了 如果沒有合
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寫一線的情況那一齣戲有6條線 可是廖編又不能要求6個
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編劇配合其中一條主線來寫支線 大家都只想寫自己的故
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有幾個調到電影組 聽說目前編劇剩3-4個
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我記得有規定 自己寫的戲一定要和正戲接軌 不然會被罵^^
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事 因為涉及到酬勞 誰會想跟人合寫讓自己的薪水變少?
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分工方式錯誤 應該要把人事物分工不是各寫個的人事物
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輪流寫故事 其他人只要把人與物加進故事 就不會亂七八糟
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又不是科技業老是愛搞研發跟創新 那麼多新角最還不是撿角
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最好每檔限定新角不得超過舊有的數量維持檯面上人數不過多
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寫的系要跟主線接軌?像十二蘭燈這樣接法嗎?
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編劇問題比較大 我是覺得黃董現在跟本沒什麼在審劇本
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就算砍掉是老闆說得 但我認為把砍掉的部份加進去劇情還是很爛
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十二蘭燈那段獨立出主線也完全不會有突兀感
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中原被棄天帝打的唉唉叫,那裡還為了小不拉嘰的國家鬥爭
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十二蘭燈算生不逢時 如果這條線出在龍城聖影或是其他
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有宮廷戲主線的劇集就好了
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我覺的黃大有在審劇本耶~-編劇漫談不是多少都會講到一些
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黃大對偶頭飾演何角色和配樂提出意見嗎?有時甚至會去設
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置故事架構(如慈光塔系統)~並賜與角色人名(如劍子仙跡)
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還有劇情走向聽說也是老闆決定的~不過細節可能就...
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所以之前都會傳出一些八卦~比如編劇萬言書救白馬縱橫~或
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是無衣偶頭選好後老闆說沒有一方之主的霸氣~所以只能屈
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居第二三位
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不了解劇情的話做這些決策不是很恐怖嗎
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你覺得修改小學生的作品後發表,跟修改研究生的作品後發表
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水準會一樣嗎?
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所以是指導教授的問題比較大還是學生的問題比較大呢?
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當然是修改小學生的作品後發表的那種品質高囉~因為做太
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爛最後變成教授自己寫XD(亂入)
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樓上XD
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最好每檔限定新角不得超 https://muxiv.com
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文章代碼(AID): #1EqnORn2 (Palmar_Drama)
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