Re: [討論] 古霹靂和現在的劇情差別?

看板Palmar_Drama (布袋戲劇)作者 (劣者無能)時間14年前 (2011/11/27 23:18), 編輯推噓11(11030)
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※ 引述《valentian (金線菊是善於等待的)》之銘言: : 竟一付知己難逢的激動貌 : 真是令人傻眼(那那些為他犧牲過的同志又算啥?) : 所以綜觀下來 : 現在大家罵得要死的一些劇情缺失以前也有 : 不過依我的感覺 : 古霹靂劇情有兩點勝過現在 : 一是編寫壞人的力道 : (燈蝶的智謀機巧和三途判的陰沉很令人難忘啊) : 二是串場人物秦假仙的機智和手段 : 但是現在的劇情也有角色更多元化(特別在女角上真的進步不少) : 和主題多變的優勢(如風起雲湧寫感情~龍城寫宮廷戲) : 所以單以"整體劇情"來衡量 : 不見得會輸給古霹靂 : 這是我個人的看法 : 歡迎版友一起討論 以前的劇情有幾個優勢: 1.劇情.人設的一貫性 我不會說沒bug,但比起現在少非常多 2.不會拖戲 集集有高潮,每個系列的集數不一定,主題一結束馬上換系列,重點是那些 BOSS不會因為換系列就收掉,不像現在一定要拖到40集,BOSS也只是階段性的道具~ 3.沒有不死系(這點才是最重要) 每次戰鬥每個人都有可能被收,即使是素還真也不例外,只是大家都知道他會復活, 戰鬥讓戲迷有緊張感,無法預料劇情走向~ 現在的劇情不否認有你說的那些優點,但是缺點更大,已經把優點都蓋掉了~ 最大的缺點就是設定不連貫,編劇之間內鬥,有我寫的角色到你手上變垃圾這種情形... --

02/07 22:24,
樓下沒覽叫真的很可惜
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改成樓上好了
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02/07 22:24,
幹...
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-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 175.181.141.207

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覺得2見仁見智~既然有廢話之王~拖戲也是必然的
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3倒是很慘~不死系越來越多~以前只有老素跟老秦~連小釵
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廢話之王是指誰?
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都可能被收~後來多了一頁書~後來多了....族繁不及備載
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我覺得万俟焉算耶~當然還有別人~但對他印象比較深
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崎路人若是晚出個10年,也一定變不死系..
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也未必呀~海老大也掛了~佾雲也死透了
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過去面對小兵圍爐 就算戰將也有為難的時候
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現在小兵都變成背景 戰將只有戰將能收....
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通常戰將只有戰將能收的狀況 都是指一線將領 二線將領基本
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上很有可能被一線的連同小兵一起打爆
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早期素還真是詐死,不像現在真死還可以一直復活
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或者是敵方魔王一招清乾淨的下場
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小兵變背景是因為高手級的每個都能毀天滅地造成
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不然當年所謂三大快劍時期 能轟掉幾顆大石頭就算很強了
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是阿,大餅當年踩平一顆石頭就紅了,羅喉出來都直接暴山
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琴聲停 生命也停 超帥
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該死的強暴犯哪裡帥了...
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這強暴犯只是徒具虛名的紈褲子弟而已
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經典的菩薩印第十式在當年也是用穿透大石來表現
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最弱的操縱生死之手..人品太差,雖然家庭悲劇也不同情他
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朱武也是強暴犯,還不是照樣有後援會
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九禍明明說不要的
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花風雲是強暴犯? 對不起我那段劇情沒看過 Orz
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強暴銀刀太妹 還想染指史菁菁....
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以前是武俠 現在是神話...每個魔王出來都爆山是怎樣...
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以前武皇+鬼帝+萬魔天指才天地同暗
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現在可能隨便兩個人對招就日月暗無光...
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早期破格速度很快的角色其實不少 宇文天就是個明顯例子
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至於拖戲的話 老實說 只有霹靂狂刀初期開始 才讓我稍微有
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感覺到拖戲 英雄榜之後就更不用說了
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而日月無光 早在黑白郎君和網中人對打時就有了
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一劍萬生一刀萬殺老素老談 更是一拔劍就日月無光了
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早期贏現在最多的 應該還是角色之間的鬥智
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現在已經編不出霹靂異數那種幾乎集集有鬥智的劇情
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老素老談拔劍的日月無光 是劍裡面有吸雷針....
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一人編劇自然一貫性較好 但是比較欠缺多人編劇的多樣化
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拖戲跟不死系以前也有 只是手法不同而已 以前是烙台詞
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來拖時間 現在比較不講廢話 用一堆沒重點的劇情/武戲來塞
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對~以前還會搬一些古書句讀來充場面~是好是壞看官自定
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現在可能隨便兩個人對招 https://noxiv.com
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文章代碼(AID): #1EqbJ6cL (Palmar_Drama)
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