討論串[討論] 武俠世界很難寫?
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純武俠 不可能 傳統武俠題材早就被玩爛幾十年了. 如果不是仙劍奇俠傳跟軒轅劍這類作品成功打開了新的路線. 事實上武俠題材早就已經走死了 是因為這些修真玄幻的元素加入才讓武俠題材又活過來. 對照時間表 修真玄幻的元素則是更早就被霹靂加進去了. 像是三途判的無上魔法 裡面一堆根本不是武功的特殊技能. 一
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這就好像歌手唱歌要有收有放 有副歌的高亢處 也要先有前置低吟鋪陳. 整體先用綠葉做出層次 才能顯出幾朵主花的風采. 黑洞期則是沒啥層次 反正人人有紫裝 神兵也不神到哪去. 屬性也是放著耍個帥而已 但因為幾乎人人都有 所以屬性也帥不到哪裡去. 素神餅解解任務毫無困難或者代價 導致任務本身也沒可看性.
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我覺得這也是沒辦法的事. 以小說來講,曾經算得上是主流市場的武俠小說. 現今在小說的市場已經快接近不入流了. 為什麼呢?這是很現實的..... 因為純粹的武俠受限太大. 在現在這個時代. 各式各樣的元素竄流. 讀者(觀眾)的口味也越來越難滿足. 以前你開一間店,可能只賣麵就可以. 現在消費者可能會有
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為什麼論劍海不能單純的論劍 對劍客的描寫也是很怪. 簡單來講就是沒劍客的味道. 以前的霹靂狂刀 應該沒錯吧 劍君 落日一笑 秋風之刀. 每個都很有劍客的感覺 現在的角色你把他手上的劍換成任何武器. 好像都沒差 然後拳掌玩屬性 刀劍也玩屬性 已經多久了 這些刀劍角. 搞得像魔法劍士一樣 玩的這麼複雜
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