[討論] 武俠世界很難寫?
看板Palmar_Drama (布袋戲劇)作者stareggs (Daily)時間12年前 (2014/08/08 21:41)推噓14(21推 7噓 38→)留言66則, 28人參與討論串1/4 (看更多)
為什麼論劍海不能單純的論劍 對劍客的描寫也是很怪
簡單來講就是沒劍客的味道
以前的霹靂狂刀 應該沒錯吧 劍君 落日一笑 秋風之刀
每個都很有劍客的感覺 現在的角色你把他手上的劍換成任何武器
好像都沒差 然後拳掌玩屬性 刀劍也玩屬性 已經多久了 這些刀劍角
搞得像魔法劍士一樣 玩的這麼複雜 乾脆身上穿洞裝寶石多弄一些屬性
算了 你以為在玩線上遊戲嗎 以前的武器特色在武器本身 龍骨聖刀
秋風之刀 沾血冰蛾 刀鎖 刀扣 現在在玩太陽 月亮 冰火 喪氣之類的
然後風格越走越天馬行空 靈魂切割 副體 副腦 不死之軀要靠什麼條件才能殺
你是YY小說看太多了嗎 武俠劇有那麼難寫?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.120.199
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Palmar_Drama/M.1407505307.A.2A7.html
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yy小說 作者至少還會設定這些屬性 布袋戲就他的招式帶有魔氣 妖氛
到底這些招式打在身上那種魔氣的感覺是甚麼 難道每個人都是魔法師?
※ 編輯: stareggs (1.34.120.199), 08/08/2014 22:01:15
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應該說都有吧只是哪一方比較重 只是現在武俠的成分已經剩一點那一點點又沒甚麼味道
而且玩這種神仙魔上古xx的已經玩夠多檔了吧 還玩不膩嗎 現在看到不死之身就無感
※ 編輯: stareggs (1.34.120.199), 08/08/2014 22:26:20
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就像金庸古龍那種味道吧不是說世界觀要如此 而是在一些設定上比如招式精妙
如何精妙 左手跟右手使出不同的武學那種精妙而不是天馬行空你意念想出火球
就真的打出一堆火球 帶入感的問題 中招者身染魔氣 那魔氣是甚麼感覺
武俠世界就江湖草莽 恩怨情仇 老實說這些上古魔頭在搞甚麼我真的不懂
※ 編輯: stareggs (1.34.120.199), 08/08/2014 22:45:48
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金光也是 所以當酆都月丟出一些帶魔氣的廉價劍氣時 我真的很搖頭
不過在人跟人身上那種報恩報仇的感覺比較重 帶入感也比較強一些
※ 編輯: stareggs (1.34.120.199), 08/08/2014 22:51:50
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失路英雄雖然破格了但他的失衡很有特色 就是這種精妙 又譬如冷劍白狐特色就是快
不需要添加多餘屬性 兩個人互砍轉個身收刀 再加個短短旁白就有氣氛了
刀疤以前的招式很有味道除了活殺留聲還有隔紙斷樹 解說時那味道就出來了
※ 編輯: stareggs (1.34.120.199), 08/08/2014 23:39:34
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