[討論] 武俠世界很難寫?

看板Palmar_Drama (布袋戲劇)作者 (Daily)時間12年前 (2014/08/08 21:41), 12年前編輯推噓14(21738)
留言66則, 28人參與, 最新討論串1/4 (看更多)
為什麼論劍海不能單純的論劍 對劍客的描寫也是很怪 簡單來講就是沒劍客的味道 以前的霹靂狂刀 應該沒錯吧 劍君 落日一笑 秋風之刀 每個都很有劍客的感覺 現在的角色你把他手上的劍換成任何武器 好像都沒差 然後拳掌玩屬性 刀劍也玩屬性 已經多久了 這些刀劍角 搞得像魔法劍士一樣 玩的這麼複雜 乾脆身上穿洞裝寶石多弄一些屬性 算了 你以為在玩線上遊戲嗎 以前的武器特色在武器本身 龍骨聖刀 秋風之刀 沾血冰蛾 刀鎖 刀扣 現在在玩太陽 月亮 冰火 喪氣之類的 然後風格越走越天馬行空 靈魂切割 副體 副腦 不死之軀要靠什麼條件才能殺 你是YY小說看太多了嗎 武俠劇有那麼難寫? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.120.199 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Palmar_Drama/M.1407505307.A.2A7.html

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劍君 落日一笑 秋風之刀<===你舉的例子兩個不是劍客???
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就....pili回不去惹
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這只怪PILI回不去? 嘟嘟月 難道不算天馬行空?
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林杯付有味道
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競月刀表示:.....
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現在大家都魔法劍士 沒看到宮本跟任飄渺地圖兵器互炸
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蕭峰降龍十八掌都能拍一條龍飛出來了
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六脈神劍噴的到處都是 布袋戲放個地圖兵器過分嗎
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從棄天帝開始,霹靂就變成偏玄幻,武俠感就淡了
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yy小說 作者至少還會設定這些屬性 布袋戲就他的招式帶有魔氣 妖氛 到底這些招式打在身上那種魔氣的感覺是甚麼 難道每個人都是魔法師? ※ 編輯: stareggs (1.34.120.199), 08/08/2014 22:01:15

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什麼是武俠味?
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你從大自然練出招式 有的瀟灑 有的陽剛有陰柔
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霹靂早就不是單純武俠劇了~~
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像倦收天那樣練出一堆火球攻擊對手到底是領悟了甚麼?
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糾結在這上面真的沒什麼意義~本來就該有不同的特色~
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動不動數百年起跳 還在武俠 都是妖怪仙俠囉
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是阿 是妖怪仙俠XDDDD
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賣+7 一洞破甲短錐 意者密
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霹靂就是牛撒丸才能撐這麼久吧 單一武俠風又同一世界觀
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要演個二十幾年,觀眾不膩 說不定拍戲的人自己先吐了 w
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而且到底霹靂何時有純武俠呀..早期魔域那種妖魔鬼怪也算
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武俠嗎 = =?
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一直都沒有吧XD
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純武俠感覺黑河戰記還比較稱的上吧 w
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再往前一點還有科幻集境 連時代跳躍劇都有咧XD
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08/08 22:22, , 25F
布袋戲早非武俠而是科幻
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08/08 22:23, , 26F
而且不是布袋戲就該武俠 那是刻板印象
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因為沒有哪部武俠小說能每周連載連續20年的...
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應該說都有吧只是哪一方比較重 只是現在武俠的成分已經剩一點那一點點又沒甚麼味道 而且玩這種神仙魔上古xx的已經玩夠多檔了吧 還玩不膩嗎 現在看到不死之身就無感 ※ 編輯: stareggs (1.34.120.199), 08/08/2014 22:26:20

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湯姆克魯斯能演末代武士 也能演遺落邊境
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戲劇重點在於劇情的編排是不是合理 一切足矣
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刀劍春秋其實就還不錯呀 ( 算 ... 算武俠吧
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只有前幾章 之後戰雲界就冒出來了XD
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其實還是回歸到劇情合理性跟武戲好壞
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08/08 22:31, , 33F
霹靂到底有哪幾部是壓根武俠的XD
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你的武俠定義到底是什麼?
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而且戲迷胃口大,你要怎麼讓他吃粗茶淡飯二十年XD
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連不死之身都無感了,真的演武俠就會有感嗎?
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而且玄幻也不是不好,只是看你怎麼安排
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如果是純武俠都不能有科幻,很懷疑題材夠演這麼久嗎
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就像金庸古龍那種味道吧不是說世界觀要如此 而是在一些設定上比如招式精妙 如何精妙 左手跟右手使出不同的武學那種精妙而不是天馬行空你意念想出火球 就真的打出一堆火球 帶入感的問題 中招者身染魔氣 那魔氣是甚麼感覺 武俠世界就江湖草莽 恩怨情仇 老實說這些上古魔頭在搞甚麼我真的不懂 ※ 編輯: stareggs (1.34.120.199), 08/08/2014 22:45:48

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那是不是連獨眼龍那顆眼睛也不能有@@?
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大推欸~~~~~說中我心XDD
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哪個布袋戲是純武俠 天宇光世界觀就夠科幻了
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神魔不用說 朝陽劍的大光劍
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金光 一堆寶的元邪皇 一堆分身的嘟嘟月 發大願止戈流
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炎魔納靈術跟轉生 西劍流禁術 不死身
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覺得原PO的意思是,對武學造詣和人與人間的情仇多描寫吧
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而不是檔檔都需要來一個超級境界大戰這樣
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08/08 22:48, , 47F
境界大戰是必然的 畢竟是長壽劇
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金光也是呀 日本打完 打苗疆 苗疆打完打魔世
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金光也是 所以當酆都月丟出一些帶魔氣的廉價劍氣時 我真的很搖頭 不過在人跟人身上那種報恩報仇的感覺比較重 帶入感也比較強一些 ※ 編輯: stareggs (1.34.120.199), 08/08/2014 22:51:50

08/08 22:49, , 49F
你不開發另一個地方 劇情怎麼走下去?
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適度的玄幻元素其實不錯啊~只是霹靂感覺最近設定上用的稍兇
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建議可以看一下神魔,武俠氣氛滿濃厚的喔
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08/08 23:04, , 52F
我懂原PO的意思,但我覺得沒有這樣的編劇人才耶
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08/08 23:05, , 53F
少了很多添加物,光靠故事要演幾十年,難度好高
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08/08 23:25, , 54F
招式精妙直覺想到活殺留聲! 夢境殺人法也滿特別的
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08/08 23:26, , 55F
應該說你就不想看到大火球跟氣功對撞吧....
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失路英雄雖然破格了但他的失衡很有特色 就是這種精妙 又譬如冷劍白狐特色就是快 不需要添加多餘屬性 兩個人互砍轉個身收刀 再加個短短旁白就有氣氛了 刀疤以前的招式很有味道除了活殺留聲還有隔紙斷樹 解說時那味道就出來了 ※ 編輯: stareggs (1.34.120.199), 08/08/2014 23:39:34

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沒辦法阿那些也都老梗 變不出新把戲了
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08/08 23:41, , 57F
我覺得就算霹靂要迎合大陸市場也不是這樣演的
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明明大陸的武俠劇都很有武俠味,現在的霹靂...無言阿
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08/08 23:53, , 59F
淚推失路英雄......
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如果那些武俠劇能連演二十幾年的話就真的利害
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是特攝劇
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08/09 01:08, , 62F
現在PILI的武俠線是燕歌行吧...其他都是神魔線的
08/09 01:08, 62F

08/09 02:06, , 63F
要寫出每個人都喜歡的才難
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08/09 20:20, , 64F
風格在劍本身,下場會變成誰拿到劍誰最大
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08/09 21:33, , 65F
加油 希望原po嘴炮外也能寫出好劇本造福大家!!
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08/11 09:34, , 66F
都20年了,純武俠你最好看的下去
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