Re: [情報] 德國金屬大廠SPV宣布破產
好好好...自己的作業自己寫,要講的東西很多我可能要分幾篇打 ( ̄□ ̄|||)a
「娛樂產業」的特色,在於金字塔的頂端決定了該事業的風貌。我們看到的都是那些賺著
大把鈔票的巨星偶像在螢光幕前閃閃發亮,每個進軍娛樂圈的人都期待自己能成為下一個
SUPER STAR,星光大道這類節目就是很典型的例子。
「文化產業」的特色,在於金字塔的底層決定了該事業能否蓬勃興盛的關鍵。文化靠的是
多元紮根累積、而非光憑幾個超級巨星就能帶動產業發展,否則誰來解釋一下為何台灣有
李安這類國際大導演,台灣電影還是被打得趴在地上?(去年我認為只是迴光返照)
音樂同時兼具「娛樂」和「文化」的性質存在,而不同的音樂類型在這兩者之間的比重也
各有差異。以前有人說過:只有音樂產業成熟的國家,才能孕育出豐富的重金屬場景,因
為在這些地方尊重多元化的聲音並給予發聲的機會。
這是我認為重金屬「文化」特質大過於「娛樂」色彩的理由,同時也是我不贊同把運動產
業以高薪吸引傑出球員的現象套用在重金屬音樂的原因。
運動選手的成就可以被數據化,音樂人的成就要如何數據化?專輯銷售量?難道賣得最好
的金屬樂團就是最優秀的金屬樂團?我想大多數人應該無法認同吧。
NBA之所以蓬勃興盛,很大的原因在於美國本身籃球體制健全,從NCAA到NBA都有各自廣大
的球迷市場支持(拜全球同步轉播之賜,NBA的市場甚至是全世界而不只是美國當地),有
足夠獲益自然能支撐金字塔頂端的傑出選手獲得巨額收入,而巨額收入再度吸引各國好手
加入促進良性競爭。但若一開始就沒有市場作為後盾,剩下的其實都不用談了。
說穿了,所有癥結還是出在「供需問題」上。
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待續 <( ′-`)y-~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.167.197.220
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