討論串[閒聊] 飢餓遊戲未來可能變革
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推噓16(17推 1噓 22→)留言40則,0人參與, 最新作者ckshchen (尖酸苛博文)時間9年前 (2017/05/18 16:34), 編輯資訊
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老實說,飢餓遊戲這名稱是搭電影風. 我到覺得可以改版成野蠻遊戲. 每一次開場就先說今天的野蠻懲罰是什麼. 改從0%往上加,最後以第一名當基準,如果第一名100%就懲罰加倍. 例如說G5雲霄飛車,每差第一名5%就是一圈. (然後就可以看到協志哥的粉絲頁再也沒出現過這節目的動態XDDD). 這樣不會有落
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推噓46(47推 1噓 113→)留言161則,0人參與, 最新作者asubulu (小甜頭)時間9年前 (2017/05/18 15:19), 9年前編輯資訊
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綜藝節目作到一個階段肯定要尋求變革. 尤其是外景實境遊戲節目. 考驗主持人跟來賓的體力智力. 以及製作單位的設計關卡創意能力. 飢餓遊戲的發想. 就是開錄前12小時不吃東西. 然後經由各關的獎勵"些許食物"吸引闖關者為了抵抗飢餓而奮力贏得遊戲. 但慢慢會遇到幾個問題. 1、 食物吸引力的彈性疲乏.
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