Re: [閒聊] 飢餓遊戲未來可能變革

看板TW_Entertain (台灣綜藝節目)作者 (尖酸苛博文)時間9年前 (2017/05/18 16:34), 編輯推噓16(17122)
留言40則, 17人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
老實說,飢餓遊戲這名稱是搭電影風 我到覺得可以改版成野蠻遊戲 每一次開場就先說今天的野蠻懲罰是什麼 改從0%往上加,最後以第一名當基準,如果第一名100%就懲罰加倍 例如說G5雲霄飛車,每差第一名5%就是一圈 (然後就可以看到協志哥的粉絲頁再也沒出現過這節目的動態XDDD) 這樣不會有落後太多拼不贏第一名就無感了 因為每一次比賽都關係懲罰 而且有可能第一名的其他隊友輸他20%,但第一名再贏就要100%了 反而變成圍毆 三隊混戰也會因為要縮小差距而混亂 而一般時候因為和第一名贏了才能選,要拉近一定要贏,所以不會放水 然後要給獎金,避免第一名放水給大家 所以獎金可以 2000*[(100%+第一名%數)^2] 一般獲勝約落在吃60%=贏40% 2000*[140%^2]=3920 應該在製作單位的合理範圍 但如果出現超猛像之前飢餓只剩25%=野蠻75% 2000*[175%^2]=6125 如果出現高潮的劇情,破百甚至更高,直接破八千 觀眾也會想要看能衝到多少 (基底和%數可以再調) -- 段譽低頭將耳湊到她的唇邊,只聽得刀白鳳輕輕說道 醒醒吧!你根本沒有妹妹 by ckshchen -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.129.19 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TW_Entertain/M.1495096480.A.642.html

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推版主
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補推
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野蠻遊戲以前超視就有了,康康何篤霖楊思敏主持的,跟黃
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金傳奇同期,
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那就改別的名字吧~~
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其實別的節目已經有懲罰了,花太多時間在天堂跟地獄的分別,
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看久了被懲罰已經無感了。這個重複太高,沒什麼新意
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飢餓已經內建懲罰了
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贊成多樣化的賽制,可以一天飢餓一天別種的賽制,至
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少主持人連錄兩天也比較不傷身,怕肚子餓的來賓也可以
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上,版友提的結合美食或懲罰都是種方向
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我也贊成出國的話,可以多樣化賽制
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名字要有創意一點不要撞電影....
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話說仁甫熱愛跟電影同名嗎,白日夢也撞電影XD
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連名字都沒創意了.更別說內容會有創意
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是製作單位的沒梗問題吧XD
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節目名稱不是把主題明確的講出來了
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我覺得飢餓的懲罰會是飢餓的隱憂欸
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每次一定都是吃,啊就吃多吃少的差別看久了一定會麻痺
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已經有麻痺感了 只剩看誰運氣差這樣
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要不是有5%王在 XDD
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若有新的賽制細節上都有規劃好就能改啊, 重點還是在於很多
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細節和公正度, 與飢餓的連結性!
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看習慣之後現在的挑開鍋時間已經變成我的滑手機時間了
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而且最後一關可能是大家都餓了都一副想趕快收工去大吃
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的樣子
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因為是最後一關了,就算輸了也沒差,收工也是開吃,就
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比較無心玩遊戲了,只有有機會拚獎金的會比較衝
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推有心想點子,但我怎麼覺得制單不是搭電影潮,純粹只想
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看藝人餓肚子爽爽啊,ps.野蠻遊戲這名字太蠢了,很沒創意
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捏,就算當特輯名字還是要想一下啦
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太雜了
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不會啦,計算部分其實當成比例就好,每累積20%別上1個特
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級金徽章,最後再由主謀說每個人要懲罰幾次就好。
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達到100%看要不要意思意思給一個餓王帽當象徵,兩倍有懲
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罰感覺就算沒有大家還是會阻止啦,畢竟本來就個人戰,
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最後獎金也不用太複雜直接用金徽章換也可以啊
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推 搭電影風 差不多改名跟配套了
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最後一關常常比衝衝衝還輕鬆
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文章代碼(AID): #1P7LoWP2 (TW_Entertain)
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