[閒聊] 飢餓遊戲未來可能變革

看板TW_Entertain (台灣綜藝節目)作者 (小甜頭)時間9年前 (2017/05/18 15:19), 9年前編輯推噓46(471113)
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綜藝節目作到一個階段肯定要尋求變革 尤其是外景實境遊戲節目 考驗主持人跟來賓的體力智力 以及製作單位的設計關卡創意能力 飢餓遊戲的發想 就是開錄前12小時不吃東西 然後經由各關的獎勵"些許食物"吸引闖關者為了抵抗飢餓而奮力贏得遊戲 但慢慢會遇到幾個問題 1、 食物吸引力的彈性疲乏 上一集仁甫就提出很重要的質疑,明明就10% 15% 25%的獎勵 卻把原有的美食切割成七零八落,講難聽一點很像"廚餘" 到最後美食早就不是美食,而是為了"抵抗飢餓"才覺得好吃 但卻要如同美食節目一般,常常要假高潮.....好好吃啊~事實真的嗎? 2、 承上問題,當美食或是食物只剩下抵抗飢餓的功用時 每個人的耐餓程度不同(先不管有無造假) 所以有時候的確第一次上節目的來賓,會表現的比較好就在此 像現在協志就很坦承的,常常選%數時,讓新來的來賓先選 他已經能"控制"自己忍受的程度 同理,慢慢的來賓的重覆性會越來越高 多來幾次也差不多熟悉這種"抵抗飢餓"的感覺 會不會在中高%數時,又淪為假高潮呢? 或是食物早就不是重點,只是贏得高%數自爽罷了.... 3、對"飢餓"拘泥而綁手綁腳 開錄前12小時不得吃東西,我是不知道有沒有改現在 但這項規定,對於如果要把外景開拓到國外時 就可能遇到很多執行上的問題 雖然官方可以用直播等各種方式證明還是遵守原則 但不免讓人覺得有點迂腐或是多此一舉 既然如此,變革是遲早的事 個人是蠻期待能把遊戲跟美食結合,又不脫離"飢餓"元素太遠的改版 例如參考料理東西軍的"贏者全拿"制度 還是能繼續原本的創關遊戲 但贏得%數,變成類似像是玩很大的抽球 最後贏得關卡越多就能贏得更多"機會球" 最後機會球,可以抽到最後美食享用權,越多球當然機會越高 前面輸太多的也不用灰心,或許運氣爆棚也能抽到享用權 中間過程中,能繼續維持100%優惠 讓連輸的闖關者,吃到最終美食的一點點相關食物 如同料理東西軍一樣,中間會有選吃的部分 如此一來 飢餓晉升成了美食享用,也不脫離美食更帶給飢餓的渴望 更不會把本來一個好好食物切成七零八落 獎勵就只是淪為抽到高%多吃幾口廚餘而已XDD~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 85.148.166.65 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TW_Entertain/M.1495091964.A.D5D.html

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最重要還是給藝人多吃點東西...
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飢餓賽制目前還是包裝得最完整的,各節目都有判定勝負
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的方式,但飢餓是個人賽,從每關隨機分隊、到選趴數
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都是跟個人賽有關聯的,要改可以,但除非構思出更完
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整的包裝,不然冒然去改也只會加速爛掉而已。
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反過來變大胃王呢?XDDDDD好像有日本節目這樣搞
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加速爛掉XDDD
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看很多集 但真的不太相信都沒吃...
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是真的都沒吃= =
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越晚藝人越不會做效果就是這樣 累死了
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看很多集才覺得真的沒吃,很多集都是愈晚藝人愈沒力
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沒吃其實沒意義,藝人反而會沒效果
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這樣下去真的不好 節目要越後面域有高潮效果才好
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偏偏飢餓反過來 所以常常看到後面覺得膩
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如果真的沒吃.那有點本末倒置,寧願讓藝人吃個飯一下,起
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我就是這樣覺得,堅持餓12小時這條規則 只是讓自己綁手綁腳騎虎難下 如果遇到執行比較大的企劃 例如出國 只是拿石頭砸自己腳

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碼還有體力錄節目,藝人工作是表演,自然會演出餓的樣子
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這賽制也不可能常出國,前一天很晚出國,到了當地吃點東
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西,然後早上很早起來,根本沒睡飽,又要餓整天,晚上
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收工吃點東西又要馬上飛機回家,光想就累,反而比較不
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累的是主持人,可以連續睡2天不用奔波
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除非改其他賽制玩法,可以一組藝人出國待2.3天,分2集,
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這樣比較正常
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實境節目並不是鏡頭結束後還在實境
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覺得還是得要跟其他節目有區別,相信未來若有構思出好
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的包裝,是會改版的!飢餓主謀跟其他單位不太一樣的是
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都會慢慢的些微做出修正試水溫,也許也怕沒想清楚冒然
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大改就毀了。
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我如果是參加的藝人,就早上集合的前2個小時去狂吃早餐
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到飽,只要你不講,沒人知道,自由心證,主持人我相信他
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們前一天都沒吃啦,錄影期間也不會吃,但如果是我,一定
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早餐吃飽再去,不要痛苦整天XD
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是怕56太敬業 這樣久了是傷身
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而且早餐吃飽 一整天都輸 一直消耗體力也是傷身體
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出國我覺得吃不到當地美食就很殘忍了還要餓肚子XD
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我是藝人中間絕對吃東西XD 根本虐待勞工XD
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不然就鍋子裡的%數提高頂多一個5,其他10以上
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主持人應該會對自己的節目忠誠,但其他來賓不一定XD
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呱呱哥都自己承認糖果藏過襪子
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還有 84 則推文
還有 1 段內文
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況且我並不覺得饑餓把美食切壞了。
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當然你說最後沒效果其實並沒錯,但要改進需要花很多時間
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構思,跟很多錢,時長也是個考量的點,其實以目前的機制來
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講,兩小時一集錄一天這樣的效果也差不多頂了就算結尾弱
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他畢竟還是要剪到兩小時,,但我同意在錄特輯時可以加入新
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賽制,例如第一天在原賽制大贏家出來後,第二天等於大家
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都吃飽,這時再利用前一天的趴數結合新賽制闖關,這樣等
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於上下集有銜接,最後的火花不是消失反而成為另一種伏筆,
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這樣可能就沒有你說的結尾弱的問題,兩集的預算也可以平
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均一下,但如果要在每一集之內做到全程都有張力,我想對
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制單的壓力,預算,高層對風險的考量都會比較高。
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就是包裝得好才會被懷疑阿 因為不相信是真的
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我也是取向不希望突然就大改 大改很多風險需要承擔 太冒險
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太餓又虐人餓到沒力講話也沒效果.不餓又被說假的沒餓的
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感覺.太難
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推包裝的好才被懷疑。
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之前100%大方送,xx咬一口,就滿好笑的
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※ 編輯: asubulu (85.148.166.65), 05/19/2017 20:19:08 ※ 編輯: asubulu (85.148.166.65), 05/19/2017 20:38:46 ※ 編輯: asubulu (85.148.166.65), 05/19/2017 20:45:34

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看到編輯內容了,看來是我誤會,以為是要跟料理東西軍一
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樣品嘗食材,想說這樣不就變大集合了......但是!改成這
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樣我覺得會比目前還無聊。
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推樓上...光看敘述就很無聊....
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有哪些美食直接介紹,口感味道稍微講一下,不拖泥帶水
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反而是這節目的優點,本來就很無聊的部份硬要把他拉長,
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又不是美食節目,就連大集合,料理東西軍都在試吃的部
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分以乾淨利落的方式帶過,而你卻反其道而行。
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前面出現過的美食最後再全部放在一起開...不會造成
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觀眾質疑沒誠意嗎?前面都出現過了最後再出現....
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是置入多兇阿?還有講口感講到後面容易一成不變,
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注重講口感到後面會更膩吧....對比的畫面G2早就有了
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而且最有名的早餐店,要是豆漿,小點,果醬都有名,結果
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只吃包子,當然你可以三鍋各放不同的,依你方式,一個
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先喝豆漿,講完再一個人吃小點,依此類推,這樣會好看
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嗎?而且連美食節目藝人的作用都只是試吃,為了食物完
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整性,(再次強調,我不認為切壞了)變成不是一個set,反
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而更接近餵食秀了。
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一餐不吃我都會血糖過低不舒服了,有點不相信每個來賓可以
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撐超過半天~
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我就可以整天不吃東西耶 如果很忙的時候
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來賓沒錄時都在放空喝水啊,消耗比較小。
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文章代碼(AID): #1P7KhyrT (TW_Entertain)
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