複製人大戰蜘蛛人
複製人大戰蜘蛛人
聲勢浩大的「星際大戰二部曲:複製人全面進攻」本周上映,和上映已
有兩周的「蜘蛛人」相比,觀眾最關心的就是,到底誰的票房會比較好
?事實上,在美國,「蜘蛛人」不但打破單日票房紀錄,更創下好萊塢
票房史上第一部在首映周末就突破1億美元的電影。「星際大戰二部曲」
能否打破這個紀錄,備受關注。
由漫畫改編而成的「蜘蛛人」,5月3日在台灣與美國同步上映,結果第
一周就打破兩地的票房紀錄。尤其在美國,不但把上周冠軍「魔蠍大帝
」狠狠擠下寶座,當周周六票房還高達4,370萬美元,打破了「哈利波特
」、「侏儸紀公園2」曾經創下的單日最高票房紀錄。
即使是「星際大戰首部曲」與「哈利波特」這樣受歡迎的電影,也各花
了五天時間,票房金額才累積達到1億元,顯見「蜘蛛人」的票房成績有
多好。
邁入第二周的「蜘蛛人」威力不減,根據全美票房統計,上周又締造了
7,200萬美元票房,刷新歷來第二周的票房紀錄,和其他大片首映周相比
,毫不遜色,僅次於「蜘蛛人」、「哈利波特」和「侏羅紀公園:消失
的世界」的首周票房。
「蜘蛛人」累積兩周的票房已達2.23億美元,上映九天就突破2億美元票
房,打破「星際大戰首部曲」在1999年所締造的13天突破2億美元的紀錄
,更寫下好萊塢最短時間內突破2億美元票房的新紀錄。
不過,一般預料,在「星際大戰二部曲」上演後,「蜘蛛人」恐怕無法
連三霸。關於這點,星戰導演喬治盧卡斯在受訪時就坦承「星際大戰二
部曲」首映周票房不可能打破「蜘蛛人」的紀錄,因為全美放映的戲院
就比「蜘蛛人」少了1,500家,但他強調自己無意和「蜘蛛人」互別苗頭
,也對刷新紀錄毫無興趣,只想好好拍電影、並提供影迷最佳視效。
有趣的是,除了電影外,最近「星際大戰二部曲」與「蜘蛛人」都同時
有電玩遊戲上市,各自爭取擁護者。星戰系列電玩「絕地武士2」即與電
影同步上市,由Lucas Arts發行,並由曾創造知名遊戲「傭兵戰場」研
發公司Raven Software所開發。
「絕地武士2」遊戲故事背景接續首部曲的冒險旅程,這次凱爾‧卡特恩
捲入另一名絕地武士策畫的陰謀,冒險中會遇到天行者路克,進行絕地
訓練,並將重拾光劍進行冒險。
絕地武士2同時支援多人連線模式,共有16名玩家可同時加入一場遊戲。
玩家可選擇如外星種族、天行者路克、藍多等角色造型,並設定多項遊
戲參數;連線模式除搶旗子、死鬥模式與自由交戰外,玩家也可選擇原
力全像投影模式,利用原力打倒對手。
去年Activision即推出「蜘蛛人」PC遊戲,不過今年重新上市的「蜘蛛
人電影版」 (Spider Man:the Movie Game)完全改編自最近上映的「蜘
蛛人」電影情節,在畫面與動作上的品質更顯精緻,新增的對戰系統以
及「自由漫步」控制系統,讓玩家能輕易的爬上爬下、在牆壁與天花板
上行走自如,甚至作各種攻擊。
【2002/05/18 經濟日報】
http://udnnews.com/NEWS/ENTERTAINMENT/MOVIE/827221.shtml
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