Re: [閒聊] 侍戰隊的拍攝

看板Tokusatsu作者 (193)時間17年前 (2009/02/27 01:56), 編輯推噓2(200)
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※ 引述《LongHairERA (LongHairERA)》之銘言: : 查詢了一下Red One這台攝影機的規格之後 發現了一些頗有趣的資料 : 不過由於在過來的敘述是我自己打的 看不懂的歡迎詢問 : 傳統標準攝影機大家都知道 是用底片膠捲的 : 主要是因為溴化銀可以記錄的資訊是最多最豐富 : 雖然不環保 但是為了紀錄當時最真實的影像也還是繼續沿用 : Red是一間相當新的公司 發展的第一台35mm數位攝影機就是Red One : 片幅大小是比16mm膠捲來的廣大之外 Red One依然是使用最好的CMOS感光元件 : 這樣設計的好處是: : 1.35mm感光元件對於光線的吸納可以盡量接近16mm底片溴化銀的吸納 : 2.CMOS的感光元件最大的特色就是高感光 (ISO) 的狀況下,躁點雜訊 (noise) : 會比CCD來的輕微 : 優點有興趣的可以去比較研究一下;機器本身錄影格式有三種 : 4520*2540、1920*1080、1280*720 : 直接把攝影機從類比帶進數位 減少資料轉換的損失 做到環保 戰隊使用的格式是光學,不是類比。 資料轉換固然會有損失,但是直接用較低階的感光元件損失恐怕更大。XD 35mm的感光元件可以儘量接近16mm的膠捲,但是仍有不足, 更遑論要接近目前使用的超十六。 而且這邊還沒計上CMOS對單色解析力遠低於膠捲的分色感光層, 以及目前對於反差的寬容度還不夠高的部份。 : http://www.red.com/zh_CN/cameras/technology/ : 內地的官網 台灣沒有引進 單價只有在壹百多萬 有興趣可以參考看看 (一百多真的很可以買來用了。XD) 之前的戰隊一直使用超十六膠捲的原因, 應該是為了在較高原始畫質與便利的數位後製及較低預算之間取得平衡點。 不少歐美影集也是使用超十六拍攝1.66寬螢幕,畢竟超十六的畫質比HD更高。 但是之後家用放映器材也會繼續往更高畫素發展, 超十六的解析度將會不足,使用35mm又會使預算增加數倍, 先不管CMOS是否已發展成熟,在使用終端的設備與成本壓力下, 既然現在的數位攝影機已經號稱有超越4K的尺寸,換成數位攝影也只是遲早的事。 比起改用數位攝影,同步收音對於戰隊的拍攝方式恐怕是影響更大的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.117.141.215

02/27 03:16, , 1F
越來越專業了....
02/27 03:16, 1F

02/27 07:51, , 2F
我只能用盡全身的力氣 頂!
02/27 07:51, 2F
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