[心得] 2010 天裝戰隊 盒玩版 護星大地分享

看板Tokusatsu作者 (沒暱稱)時間15年前 (2010/07/30 12:31), 編輯推噓3(3011)
留言14則, 2人參與, 最新討論串1/1
想不到才剛介紹完 DX 護星大地, http://iwantplay.pixnet.net/blog/category/487928 就看到網拍有人在賣盒玩的!! 雖然已經有預定了, 但還是等不及>"<, 忍不住再買一份, 衝去面交 XD 話不多說, 馬上來看圖吧~ 詳細部份可至我的 blog 觀看 :) 護星騎士/護星黑獅/騎士兄弟 http://iwantplay.pixnet.net/blog/post/11078084 護星大地 可動介紹 http://iwantplay.pixnet.net/blog/post/11119692 護星大地 http://iwantplay.pixnet.net/blog/post/11109346 大地護星巨人 http://iwantplay.pixnet.net/blog/post/11118508 (偽) 超越大地護星巨人 http://iwantplay.pixnet.net/blog/post/11119484 -- 天藍 心更藍 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.90.170

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食玩版水獅跟空獅中間那個轉軸,就是大合體時,成為手臂的
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關節處,跟轟哄大冒險的推土機、潛水艇是一樣的設計
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可是推土機跟潛水艇是為了合體在卡車的腳不是嗎?
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因為這種有點折斷的設計...感覺起來不太像是可動>"<
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沒喔,如果只是這樣的話,也不必還多設計一段可以轉的縱軸
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因為不是為這個設計的話這個縱軸就沒有意義了
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只是為什麼會用這樣的設計,我也很不解就是了,潛水艇跟推
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土機因為這樣弄才能塞進砂石車是可以理解啦,這個不知道後
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面試不是還有什麼原因就是,雖然我推測跟這兩隻本身的結構
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有關係,所以不得不用這個不是那麼兩全其美的方法
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原來如此... 因為我覺得設計怪怪的... 直接採用護星巨人的
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設計我覺得就很好說...
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因為還要收納腳跟的部份,所以沒有其他可以藏的地方,反過
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來設計,縱軸又會沒辦法設計進去,所以才這樣吧……
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文章代碼(AID): #1CKbME8l (Tokusatsu)
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