討論串[閒聊] 成本能省則省,敵方設計變少?
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推噓5(5推 0噓 1→)留言6則,0人參與, 8年前最新作者rextem (熱血熊寶貝)時間8年前 (2018/02/08 17:09), 編輯資訊
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怪人皮套兼用卡 真的是一個很務實的做法. 這一點在平成騎士 其實也算由來已久啦. 畢竟一個怪人 只出現個2集 然後再加最終決戰時作為復活怪人出場. 實在是很浪費不符成本. 再說了 怪人根本很難做成周邊賣阿!. 不過 這幾年 其實也有點走火入魔. 就是怪人設計的數量太少 沒幾集就開始兼用卡. 今年就瞞
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推噓14(14推 0噓 8→)留言22則,0人參與, 8年前最新作者a5260793 (葛雷夫)時間8年前 (2018/02/08 15:41), 編輯資訊
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假如是資深特攝迷,應該也有發現這個現象,. 無論是假面騎士、超級戰隊或ULTRAMAN,. 各特攝作品近年對於敵方角色的設計(多樣性)已大不如前。. 近年的作品,進入劇情中段之後,. 要嘛就是在重複挑戰同一個敵方人物,或是相同類型的怪人/怪物重複登場,. 而以前早期特攝作品的賣點之一,就是各式各樣的
(還有149個字)
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