Re: [閒聊] 成本能省則省,敵方設計變少?

看板Tokusatsu作者 (熱血熊寶貝)時間8年前 (2018/02/08 17:09), 編輯推噓5(501)
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※ 引述《a5260793 (葛雷夫)》之銘言: : 假如是資深特攝迷,應該也有發現這個現象, : 無論是假面騎士、超級戰隊或ULTRAMAN, : 各特攝作品近年對於敵方角色的設計(多樣性)已大不如前。 : 近年的作品,進入劇情中段之後, : 要嘛就是在重複挑戰同一個敵方人物,或是相同類型的怪人/怪物重複登場, : 而以前早期特攝作品的賣點之一,就是各式各樣的惡役、怪人、怪物, : 不同的能力、不同的詭計、不同的陰謀,每集都有不同的發展 : 這些角色數量甚至多到可以出圖鑑, : 但近年作品中登場的敵方角色數量恐怕就無法了... : 我猜,或許最大的原因是為了節省成本, : 可以減少皮套的設計和製作,大不了將舊皮套修改一下,變成敵方"強化"型態再登場, : 雖然最重要的仍是劇情本身, : 但從資深特攝迷的角度來看,似乎就少了那麼點特攝的醍醐味。 怪人皮套兼用卡 真的是一個很務實的做法 這一點在平成騎士 其實也算由來已久啦 畢竟一個怪人 只出現個2集 然後再加最終決戰時作為復活怪人出場 實在是很浪費不符成本 再說了 怪人根本很難做成周邊賣阿! 不過 這幾年 其實也有點走火入魔 就是怪人設計的數量太少 沒幾集就開始兼用卡 今年就瞞明顯的 1-13集(第一季)還沒演完 怪人就開始當兼用卡了而且總共種類好像也才4-5種的樣子? 雖然今年是還多了 機器人衛兵 這樣的雜魚拉... 不過這個機器人衛兵實際上也只有頭套而已 身體還是穿人類軍服阿 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.66.166 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Tokusatsu/M.1518080945.A.1EB.html

02/08 20:29, 8年前 , 1F
機器人衛兵就只是雜魚小兵而已,造型怎樣也無所謂吧
02/08 20:29, 1F

02/08 23:33, 8年前 , 2F
這問題在超級戰隊上應該最嚴重。
02/08 23:33, 2F

02/09 00:00, 8年前 , 3F
超級戰隊至少在怪人的皮套上沒在省…主角方很省的關係吧
02/09 00:00, 3F

02/09 20:59, 8年前 , 4F
近年來戰隊的皮套品質已經下滑到一般人都能輕鬆COS
02/09 20:59, 4F

02/09 20:59, 8年前 , 5F
的程度了..
02/09 20:59, 5F

02/11 21:55, 8年前 , 6F
宇宙和警察怪盜已經算稍微止跌回升了
02/11 21:55, 6F
文章代碼(AID): #1QV1En7h (Tokusatsu)
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