[閒聊] 成本能省則省,敵方設計變少?

看板Tokusatsu作者 (葛雷夫)時間8年前 (2018/02/08 15:41), 編輯推噓14(1408)
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假如是資深特攝迷,應該也有發現這個現象, 無論是假面騎士、超級戰隊或ULTRAMAN, 各特攝作品近年對於敵方角色的設計(多樣性)已大不如前。 近年的作品,進入劇情中段之後, 要嘛就是在重複挑戰同一個敵方人物,或是相同類型的怪人/怪物重複登場, 而以前早期特攝作品的賣點之一,就是各式各樣的惡役、怪人、怪物, 不同的能力、不同的詭計、不同的陰謀,每集都有不同的發展 這些角色數量甚至多到可以出圖鑑, 但近年作品中登場的敵方角色數量恐怕就無法了... 我猜,或許最大的原因是為了節省成本, 可以減少皮套的設計和製作,大不了將舊皮套修改一下,變成敵方"強化"型態再登場, 雖然最重要的仍是劇情本身, 但從資深特攝迷的角度來看,似乎就少了那麼點特攝的醍醐味。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.120.13.151 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Tokusatsu/M.1518075698.A.B2A.html

02/08 15:56, 8年前 , 1F
騎士番我覺得也是因為主流變成騎士互鬥占很大比例
02/08 15:56, 1F

02/08 15:57, 8年前 , 2F
確實製作經費不足阿
02/08 15:57, 2F

02/08 16:12, 8年前 , 3F
因為把怪人的多樣化 轉去變成騎士的多樣化了啊....
02/08 16:12, 3F

02/08 16:39, 8年前 , 4F
因為怪人週邊不容易賣錢,騎士可以
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02/08 16:41, 8年前 , 5F
從OOO嚐到甜頭後,火箭頭就玩更兇了
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02/08 17:00, 8年前 , 6F
怪人不會賣錢+1
02/08 17:00, 6F

02/08 17:07, 8年前 , 7F
相信是怪人不賣錢,雖然是很現實的考量,但仍覺得可惜
02/08 17:07, 7F

02/08 17:30, 8年前 , 8F
怪人皮套倉庫快滿了 沒空間擺新的(x)
02/08 17:30, 8F

02/08 19:09, 8年前 , 9F
只是把怪人的皮套額度轉去給騎士用,其實一齣的總皮套
02/08 19:09, 9F

02/08 19:09, 8年前 , 10F
數差不了多少
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02/09 00:06, 8年前 , 11F
皮套修改變成新怪在很久以前就開始做了吧...
02/09 00:06, 11F

02/09 00:07, 8年前 , 12F
超人力霸王的怪獸皮套從很久以前就開始改來改去了
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02/09 00:07, 8年前 , 13F
畢竟重新作一隻的成本很高
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02/10 02:42, 8年前 , 14F
如果怪人兼用在劇情上能說得通倒也無妨,ooo或W那樣每次
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02/10 02:42, 8年前 , 15F
一怪人雖然很讚可是只用一次太可惜了,ExAid那樣直接升
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02/10 02:42, 8年前 , 16F
級卻又太浮濫…
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02/10 02:58, 8年前 , 17F
電王的怪人幾乎沒啥印象
02/10 02:58, 17F

02/11 02:37, 8年前 , 18F
哥吉拉皮套就給超人那裡用過啊ww
02/11 02:37, 18F

02/15 19:32, 8年前 , 19F
賈邦VS海賊的那個山寨賈邦,後來在電影版宇宙刑事夏利
02/15 19:32, 19F

02/15 19:34, 8年前 , 20F
邦裡頭改金黃色就變成馬場良馬變身的那隻了
02/15 19:34, 20F

02/17 18:15, 8年前 , 21F
EX-Aid超省
02/17 18:15, 21F

02/18 15:57, 8年前 , 22F
怪人設計得再讚、皮套再多、也產生不了產能...
02/18 15:57, 22F
文章代碼(AID): #1QU_yoig (Tokusatsu)
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