Re: [閒聊] 關於人變walker的原因
※ 引述《lisanna20 (HakunaMatata<3)》之銘言:
: 先防個雷,以免不小心漏打了什麼洩漏天機
: 變walker的人主要都是經由被walker咬到而感染引發病變
: 而12集的劇情顯示
: randle和shane並未被咬到,而是受到致命的傷害導致病變
: 證明了janner說的話「每個人都是病毒的帶源者」
: 但為什麼正常人沒有突變,只有受到致命傷害的人才突變呢?
: 我試著就我對人體構造的瞭解來解釋這個原因
: (但我並非這方面的專業,所以如果有說錯的地方請指正我)
: 第一集當中黑人父子說了最原始從人變成walker的過程
: 先被咬 → 然後高燒不退 → 接著失去意識 → 然後變成walker
: 這過程大約10分鐘到8小時左右,因人而異
: ※高燒的原因
: 人體感染病原,引起白血球反應,產生「熱素」,就會刺激下視丘的體溫調節中樞,當
: 設定溫度被調到39℃時,身體藉著肌肉打顫收縮產熱,或者減少出汗散熱,將體溫提升到
: 39℃為止。
: 當人體體溫超過41℃時,容易引發腦膜炎,而腦膜炎就是破壞大腦的主因
: (這也就是為什麼民間常說發燒會燒壞腦子的主因)
: 而喪屍病毒就是引發體溫升高的主因
: 有可能是加速白血球的產生並且和病毒發生反應而導致體溫不斷的上升
: 所以才會有高燒不退,還燒到失去意識的情況
: 至於為何正常人體內帶有病毒,卻沒發病呢?
: 目前可以知道的兩個案例:SHANE和RANDLE
: 這兩者的共通點是:致死的傷害
: ※死亡的現象在法醫的認定上分為三個階段
: 1.瀕死期
: 也稱為死前掙扎期,這期間會發生身體和器官的衰竭、絮亂、血壓升高
: 隨後出現意識模糊、心脈減弱、呼吸困難、血壓下降及各種反射神經減弱遲鈍或消失
: 還有昏迷與抽蓄等等的反應
: (生體機能越差的人瀕死期越短,ex:老人、重傷者)
: 最後進入下一個階段
: 2.腦床死亡期
: 這個時間的狀態是心脈停止、呼吸停止、各種反射神經停止
: 這種情況下外表看來,人的生物活動已經停止
: 但是實際上,身體組織內還仍有微弱的代謝運動正在進行
: (這時候在時間內搶救還有機會救活)
: 3.生物學死亡期
: 這時已經完全沒有生命跡象
: 開始產生屍斑、僵硬、體溫下降、腹部膨脹等等的現象產生
: 這三個階段來判斷,活屍們並未經歷第三個階段
: 而是直接在第二階段後突變,所以身體還仍然保留著微弱的運動能力
: 就如同某些版友所說的,人體應該擁有某種程度上的免疫能力來抵抗病毒
: 那免疫能力什麼時候會降低呢?
: ※當人體新陳代謝或受傷、過度運動時,人體會產生一種名為「自由基」的物質
: (這物質就是人體老化的主因)
: 自由基是具有不成對電子的化合物,也就是具有奇數電子的原子、分子或離子。由於電子
: 不成對,所以自由基非常活躍而不穩定,必須從外部取得一個電子,才能達到穩定狀態。
: 一般來說,自由基向外搶奪電子的過程中,會對正常細胞造成傷害,同時製造出新的自由
: 基,而引起一連串的化學反應。
: 自由基會毫無選擇性的攻擊正常細胞和組織,引起連鎖性的過氧化反應,使人體出現各種
: 退化性症候群,如血管變脆弱、免疫功能衰退、腦細胞老化、退化性關節炎、白內障、皮
: 膚鬆弛和全身性的老化現象。
: 由以上三種生物現象來推測
: 1.病毒受人體免疫能力的影響平時不會發作
: 2.當人體受創時,大量的自由基導致免疫能力下降,病毒開始肆虐
: 3.病毒作用方式可能是刺激白血球的生成,引發腦膜炎等病變(發燒不退的主因)
: 4.當病毒作用後破壞人體各器官機能與腦部機能後人體進入腦床死亡期
: 5.最後全身機能破壞/耗損,只留下腦中維持生物最基本的本能那個部位
: SHANE和RANDLE都是因為致死的創傷而引發病變的
: 後面無雙女的部分說了,切斷被咬的部位可以避免突變
: 由此推斷可能是因為活屍的體內病毒和空氣中瀰漫的病毒不同
: 病毒經由活屍的身體產生突變(進化),這種病毒異於空氣中的病毒
: 因此被咬的人就無視免疫能力,直接開始進行病毒發病過程
: 當然,這些都是我的猜測,實際情況如何還是得看編劇如何交代
: 如果關於生物學上的論述有問題請告知我,畢竟我並非專業,難免有錯
: 以上
這種專業的原文當然不能吃光光
因為我本身對活屍非常有興趣
前些日子來也有嘗試寫活屍文章
後來發現在變成walker的設定上非常令人玩味
而且需要注意非常多的邏輯問題
而在目前TWD影集上
我發現有一個地方有點疑義
用過去的大規模傳染病推斷
理論上任何一種疾病或者病毒
都會在爆發初期大規模成長
到達顛峰後就會停止
那麼
「活屍的數量應該到達某高峰後就會停止/減緩消長」
尤其是面對活人時的反應
前原PO用生物學的角度解釋活屍成因
有推文詢問動物 比方說貓貓狗狗為什麼消失了
還有他們為什麼會變成活屍
S1E02 Rick的馬被吃了
代表動物其實也屬活屍的食物對象
藉此推測所有動物幾乎都不能倖免
不過目前只有人類會變成活屍
[活屍啃咬動物sop]
動物(不包含人) →
被活屍發現 →
被啃光 →
沒有所謂的動物是否會遭感染情事(因為只剩白骨啊大老)
即使不被啃光 →
變成爛肉 →
被下一個好運的活屍撿去吃(最後還是變成白骨)
[活屍啃咬人類sop]
那關於人類呢
比方說全世界原本只有一隻活屍
暫時給他分配三個人類
兩個被他咬死 變成活屍
一個被他吃光 全身剩下白骨 連變成活屍都沒機會
但是元老活屍大概沒辦法獨立把活人吃到只剩白骨
因為還是視為 一比三
活屍數量隨等比級數上升
到後來甚至變成
數百個活屍 圍毆數個活人
那些活人被咬後沒機會變成活屍
因為面對太多飢餓的活屍
根本沒機會突變 就變成了一堆白骨(以動物SOP來推測人類)
當然
活人若遇到了落單的活屍
被咬 可能會變成活屍
在活屍把他吃光前
被咬的人可能會突變變成活屍
原本趴在胸口啃肉的活屍就會驚覺
「拍謝 咬錯人」 拍拍屁股走人
搞不好還會互相交談
「這麼巧?你也在這裡?」
然後組成另外一群游蕩的活屍....
不過一對一原則上活屍會被人類打倒
(前提是建立在人類已經習慣活屍肆虐的生活
都有基礎反抗能力)
所以這種落單活屍攻擊活人成功的案例應該不會太多
當然 老人(Dale)或小孩(Sophia)例外
----
所以理論上
就目前TWD的安排上
野外遊蕩的活屍數量其實不太會再增加
(因為隨著活人剩下越少 「潛在活屍」的數量也正減少中)
但卻會因為Rick或其他有戰鬥能力的活人加以打擊
而減少數量
然而隨著野外的食物減少(動物、人類)
活屍出現大規模遷徙的狀況產生
造成了活屍的群聚(彼此都找不到食物 故都往未遭搜索的地方前進)
在遇到人類或者動物時
都會爭先恐後的搶食
於是動物(含人類)就會變成一堆白骨
當然 除非是活人遇到了落單的活屍
有可能會有活人或動物沒辦法被吃個精光
所以增加了活屍的數量(ex:Sophia)
可是同樣都是處在饑餓的狀態
是什麼原因只甘心讓活屍在面對活人時咬上一口 > 增加活屍數量
而不是把活人吃光 > 單純減少活人數量
理論上活屍數量應該會達到消長
在人類持續奮戰(有彈藥狀態上)
活屍的確是有可能遭到滅亡的
但在人類攜帶病毒下
只會造成波段的消長
活屍出現 > 高峰 > 被消滅一定百分比 >
再達到小高峰 > 多次輪迴下 > 人類滅亡 >
活屍統治 > 因為食物短少 > 活屍再度滅亡 >新物種產生(?)
當然 這是個人理論上的推斷
但目前影集走向卻是不斷增加活屍數量
完全不會有消長狀況產生
活屍不把人啃光 而是咬一口 只讓人類變成活屍
是因為胃口不好
還是因為為了要刻意塑造世界末日呢?
講了一大堆廢話
抱歉...
--
每個人都需要一個大灶,將自己的狗屁都丟進去燒
http://maktubyu.pixnet.net/blog
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 163.29.252.251
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因為我是鍵盤活屍
※ 編輯: maktubyu 來自: 163.29.252.251 (03/21 10:06)
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※ 編輯: maktubyu 來自: 163.29.252.251 (03/21 10:30)
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所以我才說有點不合理啊....
Sophia所再的森林裡應該不只有一隻活屍遊蕩
而且Rick發現的活屍的胃裡有某種動物(忘了)
推測活屍餓到連小型森林都物都拿來吃
看到活體人類 應該會興奮的睡不著覺
怎麼會只咬一口???Sophia應該被啃光才對
就連我這個鍵盤活屍都想把他吃光了XDD
※ 編輯: maktubyu 來自: 163.29.252.251 (03/21 12:23)
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