Re: [閒聊] 關於人變walker的原因
之前在別的版上有看到,病毒是為了能夠繼續生存下驅使屍體繼續作動,以至達成
感染的結果。個人還蠻支持這個論點。
至於所有人都已經受到感染未何沒發作,又是怎麼感染的。
其實這有太多太多的途徑,飛沫、空氣、接觸。
但是我大膽的推測,僵屍病毒不是一個致死病毒。會致死有很多別的原因。
1.感染到僵屍病毒會不會死:
這還沒有個明確答案,但目前為止主要角色都遭到感染卻
都沒因為"病毒"而死。
原因在於,活人傳染遠比活屍傳染容易的多!所以病毒不會讓宿主致死!
2.被活屍咬到,不久就死,然後轉化:
這並不能說明是因為"病毒"而死,發高燒更像是其他的細菌感染!
想想死後的活屍,是怎麼樣的細菌溫床。連活著的人嘴裡都充滿了細菌,又怎麼能期待
一支死後的殭屍天天刷牙?
3.感染途徑:
開頭有提到途徑有很多,但是還是有很多跡象可以判斷。
空氣傳染的途徑其實比想像的低,病毒也許不能在空氣中生存太久,加上角色並未出現
"咳嗽不止"觸發空氣傳染類似的生理反應。
最高的可能性還是飛沫傳染,從"咬"這個動作來判斷,機率是最高的。
另外,反論就是"撕咬致死"和"攻擊其他動物"這件事,因為咬死目標對病毒不會有利,
只能推測病毒佔據腦幹,觸發交感神經,卻不能限制"食量大小",反正咬死和咬到
,最後的結果其實是一樣的。攻擊其他動物,卻沒有爬起來,只能說病毒尚未突變?
其他物種的免疫?或是被吃的一乾二淨...........。
PS提外話:惡靈古堡的疆屍阿,其實不是疆屍,他們更適合叫做感染者。在文件中,
T病毒是某種強化體能的病毒,根據在可怕的新陳代謝回覆速度,使原本只能施展3/10力量
的生物,可以發揮至100%,所以感染範圍不只人類。但是因為強大的新陳代謝,讓我們的
皮膚無法承受,於是呈現軟化剝落。同樣的強大的新陳代謝(回復能力)附加的就是龐大的
食慾,回覆總要有能量來源,於是便會不停的吃。
T病毒可怕的在於它會二次感染!也就是受T病毒影響後還會再次感染,衍生出像是Licker
這樣的生物(立刻適應環境的變異),而並未二次感染繼續侵蝕下去,就會變成像是暴走僵
屍或暴君的基本型。
至於G病毒,又是另外一件事了。
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