Re: [閒聊] 不說Zombie的原因?

看板Zombie (陰屍路)作者 (新電視)時間11年前 (2013/10/25 15:40), 編輯推噓8(8011)
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※ 引述《justice00s (+千葉的墮天騎士+)》之銘言: : 小弟從第一季看到現在第四季 : 還算是忠實觀眾 : 不過當初看一二季時偶爾會有幾集沒看到 : 有個疑問就是 : 這部劇中人物、劇外製作團隊和原作作者 : 有提到任何理由他們不用Zombie稱呼殭屍的原因嗎? : Walker : Biter : ....等一堆代稱 : 就是打死不說出Zombie 這點是很多殭屍作品的通病...不對 是共同設定XD 舉日本的作品-學圓默示錄為例 也是"它們"來"它們"去 就是裡面的世界沒有殭屍這個概念 沒有喬治歐威爾的活死人電影系列 沒有惡靈古堡等等的殭屍電玩(喬治歐美爾和惡靈古堡是形塑"大眾殭屍文化"最重要推手) 所以人類一開始不知道對付殭屍要爆頭 不知道他們已經非人類化 會嘗試治療它們 這對每部殭屍作品來講是個輕鬆取巧的設定 因為人類如果知道殭屍是什麼 其實以一個現代國家的力量(軍隊等政府機器) 在捱過初期的重大傷亡之後 基本都可以控制一定局面 不可能像很多作品裡的全面瓦解 這方面探討比較深的有末日Z戰的原著小說 但老實說這種政治戲不討好也不好寫 大家也比較喜歡那種"世界滅亡 窮途末路"的背景 不過這種"沒有殭屍概念的世界"的設定已經引起很多批評和厭煩 例如解構主義風格 在影評界評價很高的"活人牲吃"就有婊過 (某角色台詞:不要講"殭屍"這個詞) 希望未來有作品能跟現實世界接軌 裡面的人一看到殭屍就知道那是殭屍 否則殭屍片會越走越窄 像鬼 吸血鬼 狼人 外星人的作品裡的人類 不管相不相信 都知道它們的概念 世界觀都可以跟現實世界互通 這些元素才能一直歷久不衰 如果殭屍片都硬要切割出一個"沒有殭屍概念"平行世界 很容易玩死自己 (其實有些作品裏面的人類事先已經有殭屍的概念 但屬於少數 而且都不太有名) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 115.43.221.239

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但事實上就是沒有殭屍這東西 如果現實真的出現 爆頭也不一
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定有用吧 爆頭也是設定出來的 不現實啊~
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zombie wiki指zombie和魔法有關,一但牽扯到魔法...
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驅魔道長那系列呢??
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僵屍貼符會不動好像也是電影才開始...
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我也覺得越走越窄 現在人一看到就知道是怎樣了
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就別再演得好像從沒看過殭屍 每部一開始的反應都差不多
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wwz比較好玩,看到一堆跑很快很有趣。
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不過說真的殭屍其實蠻弱的,如果一開始的反應就是戰而
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不是逃,那要全面爆發是很難的
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髒比要同時多處爆發才會變成末日景象,不然人類一了解
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是怎麼回事很快就有反制的方法
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喬治歐威爾......
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推一樓 我們知道的ZOMBIE都是設定出來的
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也許真實世界出現ZOMBIE的那天 我們會跟劇中人一樣反應
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TWD 不就有在探討 家人朋友如果真的變僵屍 你會怎麼做
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不難想像因為大家的猶豫不決 造成大爆發
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我也覺得zombie是跟魔法有關耶,像吸血鬼那類的
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活死人之1984
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