Re: [問題] 延音, 弦, 拾音器和木頭

看板guitar (吉他)作者 (主宰理性的男人)時間15年前 (2010/11/03 23:57), 編輯推噓18(1803)
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好 一不小心又上來亂屁一下 因為氧氣筒沒有氧了 然後發現美人魚其實都很醜重點是只有嘴能用 所以停止潛水上岸來亂唬爛一下 今天早上去看了新的基地然後都是雜草一大堆 結果打算一鼓作氣去整地開挖 臨時才知道天殺的建照還沒出來而且居然是歸類在山坡地 好理家在不然挖下去我就要在法院上ptt了 好不要廢話一堆 我是講話很機車但是大多在尻自己的工地主任 電吉他如果只單純單就吉他方面來說的變化因素不外乎兩種 1.木頭 2.拾音器 好啦不要說弦也有影響連弦鈕換成黑檀都會比較均衡 小東西就不在這邊考量了 畢竟那就跟女友換內衣一樣並沒有非常非常大的差異好唄 木頭方面不要多說了 因為大家都知道 但是我朋友最近收到SUHR寄給他的信說好木頭真的越來越少了 要買要快 幹我也想阿~還用你來說喔 我這邊合併戶的有錢人他家地板都是巴西玫瑰木勒還能怎樣!! 我們拿在手上愛得要死別人是踩在腳地下不小心他孫子還會打翻可口可樂勒死小孩 好木頭部份不談 因為原PO看起來應該沒有太多問題 這邊講一下拾音器吧 原PO似乎都把觀點放在"振動"上 雖然振動很重要 因為生命常常都是靠著劇烈的前後振動才得以延續好唄 而且有種長得像雞蛋冰的東西振動起來好像可以讓女人很爽 所以振動很重要喔~ 但是如果就拾音器的音色考量而言 並不只是在於弦振動的頻率或者大小而已 拾音器本身的設計其實佔了很大很大的因素 好那先上一下歷史課 回顧歷史很重要 就像常常聽些齊柏林飛船會振奮人心 回頭看些光月夜也也是充滿喜悅阿~~~~ 好不要再亂屁了 一開始的電吉他都是單線圈 在1955年Gibson的Seth Lover發明了Humbuker 也就雙線圈 Humbuker就是消除與噪音的連寫 你看念歷史還可以兼學英文多棒阿~ 英文很重要因為我今天發現原來台中市長候選人還有一個是某英文補習班老闆 屌炸了我靠! 英文好也可以選市長耶~ 所以最屌的是直接把"英文"這兩個字放到名字去 也可以去選市長 好不要講政治不然連吉他版都會被國家單位注意 因為我髒話罵太多我怕被抓去告毀謗所以低調點比較好 好一開始單線圈的琴有一個很讓人感到機歪的地方就是那大到爆炸的雜音 因為這種拾音器拾取琴弦震動產生信號的時候 它本身根本就是天線好嗎!!!!!!!!!!!!!!!! 空氣中很多沒理由的電磁輻射就會造成干擾 就連電燈啦啥的都有電磁輻射 所以單線圈算是天線寶寶 喔在我那個年代長這樣子的叫做屄潑 唸起來OK但是寫起來太難看所以就寫成嗶波 好真的不要再亂了講正題 後來有人就突發奇想弄了兩個單線圈搞在一起 畢竟兩個人比較有搞頭 我不要講得太複雜因為這邊很多人可能對電子不熟 重點是我也很爛!!! 總之一開始是很單純的放在一起沒考慮方向 結果出來的聲音難聽到爆炸 後來就變成磁極方向和另外一個相反的方式 簡單來說就是磁石兩排是顛倒放置 ---> N上S下+N下S上 當然還有線圈纏繞的方向還有串並聯考量 詳細原理不詳述 因為很複雜 我不想講什麼右手定則 雖然準備技師考試算力學也要會 不過這年頭好像流行著"講到別人都聽不懂就表示你很懂"的狀況 我才不跟流行勒~~ 因為前陣子一堆電視上的台灣人都流行說他搞的是BRIT-POP 弄到連周節輪都說他是搞BRIT-POP我勒操你媽歐北共! 好總之這樣說吧 這樣做的主要結果就是增強訊號然後抵銷雜訊 配置了顛倒放置的磁石串連兩者就是HUMBUCKER的原理 所以連拾音器都曉得69式會很棒就對了 你看歷史除了英文還可以兼上健康教育呢~ 好這邊歷史課結束 休息10分鐘要抽煙的請去戶外 有問題的可以來找主任但限女性 值日生去幫主任買拿鐵不加糖大杯 錢從班費扣 好接下來講更重要的 拾音器的音色差異取決於????? 看過上面歷史課應該可以發現不外乎兩點 1.磁石 2.纏繞的線圈數 這邊才是原PO對音色差異取決的最大要素 簡單的來說 越大越多越強!!! 好像是屁話還帶點羞羞臉 也就是說磁石磁力越強...纏繞的線圈數越多...拾音器的出力就越大 弱的磁石+線圈數少-------------->甜美溫暖---->光月夜也 雙線圈或者弱的磁石+線圈數多---->圓潤飽滿---->川島和津石 強的磁石+線圈數少-------------->熱情奔放---->南波杏 雙線圈或者強的磁石+線圈數多---->粗暴HEAVY--->.....馬的我真的掰不下去了..Orz 這邊有個重點就是 魚與熊掌不可兼得 沒有那種出力超大然後甜美到爆炸的東西 哪來的又兇又甜 先找個火辣文靜巨乳纖細的女優給我看我就相信 總之拾音器對音色的變化的真正要素在這邊 拾音器的廠牌眾多 至於主動式或者TAP式的拾音器我就不另外亂屁因為會說不完 我只針對一般的單雙線圈去亂講話 但是這邊要額外說一下 除了線圈纏繞的數量多寡之外 線圈本身線的直徑粗細 還有線圈纏繞的"直徑"大小 這些都會對音色有所影響 另外就是如果出力過大 也就是磁石的磁力過強 那磁石的磁力就會對弦造成吸引力 影響了弦的振動 也就是說會減弱弦振動的強度 就會造成延音較短的狀況 所以出力大的拾音器並不一定代表延音就很長 還有就是很多的單單單FENDER 中段的PU其實磁石也是相反的 因為STRATOCASTER第2跟4段是用兩顆PU 也就是算是雙線圈發聲 這也是為啥這兩段音色雜訊較小的原因 另外就是雙線圈線圈纏繞的"方向" 也就是哪顆是順時針繞還是逆時針繞 並不一定是重點 因為得看兩者連結的點在哪 也就是頭連到頭還是頭連到尾 這真的不要多說了因為真的會講不完 不要叫我在BBS畫圖 工地主任連推齊都不會真的很悲哀 講到後來都不知道在講啥了 而且好像只有最後那四個比較才是重點然後亂說一堆 這樣實在很糟糕 阿~~~明明說好要讓我放假的我看又沒了 案子接不完一點都不爽忙都忙死了 還要準備結構技師考試真的很煩....喵哥還有沒有教授欠助理我去應徵吧.. 音箱真的都當補蚊燈了 還是早點睡覺去比較好.... 說錯太多請指正但是不要鞭得太大力...以上... -- 只有聽Creep不叫做你很迷Radiohead好嗎?? 只有聽Smells Like Teen Spirit不代表你了Nirvana OK?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.104.25.107 ※ 編輯: crazymorning 來自: 112.104.25.107 (11/04 00:03)

11/04 00:08, , 1F
你可以跟n大並駕吉他板雙大濕...
11/04 00:08, 1F

11/04 00:08, , 2F
吉他版長知識推~
11/04 00:08, 2F

11/04 00:21, , 3F
太屌了 大推大推!!
11/04 00:21, 3F

11/04 00:23, , 4F
11/04 00:23, 4F

11/04 00:27, , 5F
土木推^^
11/04 00:27, 5F

11/04 00:40, , 6F
大濕推
11/04 00:40, 6F

11/04 01:45, , 7F
STRATOCASTER第1跟4段是用兩顆PU <= 2跟4的樣子
11/04 01:45, 7F
感謝指正~其實我是故意的...(逃~) 果然不要熬夜寫比較好 很機車的是寫到最後剩下1/10居然斷線害我要暫存 然後重PO之後這篇P幣只剩25元 整晚白作工了 我也要申請國賠

11/04 05:17, , 8F
主任必推 ^^
11/04 05:17, 8F

11/04 07:41, , 9F
好棒的講解啊!!!有梗又能長知識~
11/04 07:41, 9F

11/04 09:11, , 10F
主任~~果然是見過世面的!!!
11/04 09:11, 10F

11/04 09:34, , 11F
雖然離題很多次 可是要推一下 哈哈
11/04 09:34, 11F

11/04 10:17, , 12F
哈.很有趣,謝謝講解,但似乎沒提到木頭共震是否可讓弦震更久
11/04 10:17, 12F
我不太懂您的意思 究竟您想知道對音色的改變要素是哪些? 弦 木頭 拾音器 還是您想知道怎樣可以讓弦的振動更久?? 而讓弦振動更久的用意是??? 延音???還是音色??

11/04 10:32, , 13F
粗暴HEAVY------>立花理子 幫你掰
11/04 10:32, 13F

11/04 11:07, , 14F
不賴
11/04 11:07, 14F

11/04 12:00, , 15F
有笑有推...
11/04 12:00, 15F
※ 編輯: crazymorning 來自: 220.141.42.96 (11/04 17:26)

11/04 18:52, , 16F
推一個 前面還以為是鐵樂貓在回文XD
11/04 18:52, 16F

11/04 22:58, , 17F
同樓上 看到一半還退回去看ID XDDD
11/04 22:58, 17F

11/05 09:37, , 18F
拾音器感應弦振動產生聲音, 弦振動久則延音長, 我想知道是這
11/05 09:37, 18F

11/05 09:38, , 19F
個, 看共震是否會讓弦振動更久,應而延音更長, 謝謝您的回答
11/05 09:38, 19F

11/05 18:18, , 20F
工地主任薪水應該很高吧 會不會去當助理反而不習慣收入XD
11/05 18:18, 20F

11/05 18:26, , 21F
哪有多....是您想太多了....我還有家累
11/05 18:26, 21F
文章代碼(AID): #1CqOPliJ (guitar)
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