[分享]Reverb 殘響效果器的原理

看板guitar (吉他)作者 (c.h.e)時間14年前 (2012/08/14 10:09), 編輯推噓14(1405)
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我把一篇ProGuitarShop的blog簡譯跟大家分享,也請大家多多支持另一種搖滾話題FB! http://tinyurl.com/9tpxjnw Reverb "殘響" - reverberation的簡寫,可以說是最早的聲音特效,就像在浴室唱歌一 樣,這是自然會發生的現象。在教堂的音樂聲散發出的特殊氣氛,一部分也來自教堂高挑 的建築空間。早期的錄音師為了理想的殘響效果,會特地挑選適合的室內空間來錄音,或 是甚至特地搭造一個殘響室。 Reverb效果器在1960年代開始出現,最早的方式是所謂的plate reverb,也就是將聲音訊 號傳過一個金屬板(通常是4"x8"),然後用麥克風收板子的振動模擬出殘響。plate reverb的音質好又亮,但在live時需要數小時的設定使他的實用價值極低。 再來出現的 方式是spring reverb,在這個設計中,用彈簧取代金屬板,使效果器的體積大大縮小, 成本也低,因此成為許多音箱的標準配備。然而有些人認為spring reverb是音質最差的 。 到了數位時代,工程師仔細的研究聲音與環境互相影響的數據,reverb背後有幾個參數在 控制: 1. Effect Ratio 混合比 原始聲音與效果音的比例。通常原始訊號稱作"Dry Signal" 乾訊號, 加了reverb或delay的訊號稱作"Wet Signal" 溼訊號。 愈乾的聲音會 讓樂器聽起來離聽者比較近,反過來說,愈溼的聲音聽起來會像自更 遠的地方。 2. Decay TimeReverb消失的時間 愈長的decay time,聲音聽起來會像是來自更巨大的空間。 3. Pre-Delay Time 指的是從樂器發出聲音後,要經過多少時間後才開始產生reverb。這個 數據暗示了樂器、反射牆面與聽者之間的空間大小。 4. Tone 較弱的高頻聲音很容易被環境吸收掉,只剩下較暗較暖的低頻聲音。一 個有tone鈕的reverb能讓你更精確的調整效果。 通常效果器上常見的Room、Bathroom、Tiled Room、Hall、Cathedral,透過調整這些參 數,大致上都能被模擬出來。 參考自http://proguitarshop.com/andyscorner/what-is-reverb -- 非主流/另類/獨立搖滾音樂/表演/樂手/歌曲/器材/風格 ->按讚加入另一種搖滾話題吧! http://www.facebook.com/alt.rock.talk -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.250.198.68

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推~~
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推!
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推!
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推~
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推!
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08/14 16:25, , 8F
好棒!!
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Push
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08/15 01:16, , 12F
受教了,錄音時很常需要用到REVERB的這些參數~
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08/15 02:22, , 13F
謝謝大家 沒被這麼多人推過 (咦?)
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推!
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08/17 00:29, , 15F
push~
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//daxiv.com
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文章代碼(AID): #1GARDWiD (guitar)
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