[分享]Reverb 殘響效果器的原理
我把一篇ProGuitarShop的blog簡譯跟大家分享,也請大家多多支持另一種搖滾話題FB!
http://tinyurl.com/9tpxjnw
Reverb "殘響" - reverberation的簡寫,可以說是最早的聲音特效,就像在浴室唱歌一
樣,這是自然會發生的現象。在教堂的音樂聲散發出的特殊氣氛,一部分也來自教堂高挑
的建築空間。早期的錄音師為了理想的殘響效果,會特地挑選適合的室內空間來錄音,或
是甚至特地搭造一個殘響室。
Reverb效果器在1960年代開始出現,最早的方式是所謂的plate reverb,也就是將聲音訊
號傳過一個金屬板(通常是4"x8"),然後用麥克風收板子的振動模擬出殘響。plate
reverb的音質好又亮,但在live時需要數小時的設定使他的實用價值極低。 再來出現的
方式是spring reverb,在這個設計中,用彈簧取代金屬板,使效果器的體積大大縮小,
成本也低,因此成為許多音箱的標準配備。然而有些人認為spring reverb是音質最差的
。
到了數位時代,工程師仔細的研究聲音與環境互相影響的數據,reverb背後有幾個參數在
控制:
1. Effect Ratio 混合比
原始聲音與效果音的比例。通常原始訊號稱作"Dry Signal" 乾訊號,
加了reverb或delay的訊號稱作"Wet Signal" 溼訊號。 愈乾的聲音會
讓樂器聽起來離聽者比較近,反過來說,愈溼的聲音聽起來會像自更
遠的地方。
2. Decay TimeReverb消失的時間
愈長的decay time,聲音聽起來會像是來自更巨大的空間。
3. Pre-Delay Time
指的是從樂器發出聲音後,要經過多少時間後才開始產生reverb。這個
數據暗示了樂器、反射牆面與聽者之間的空間大小。
4. Tone
較弱的高頻聲音很容易被環境吸收掉,只剩下較暗較暖的低頻聲音。一
個有tone鈕的reverb能讓你更精確的調整效果。
通常效果器上常見的Room、Bathroom、Tiled Room、Hall、Cathedral,透過調整這些參
數,大致上都能被模擬出來。
參考自http://proguitarshop.com/andyscorner/what-is-reverb
--
非主流/另類/獨立搖滾音樂/表演/樂手/歌曲/器材/風格
->按讚加入另一種搖滾話題吧!
http://www.facebook.com/alt.rock.talk
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.250.198.68
推
08/14 11:11, , 1F
08/14 11:11, 1F
推
08/14 11:24, , 2F
08/14 11:24, 2F
推
08/14 11:37, , 3F
08/14 11:37, 3F
推
08/14 12:42, , 4F
08/14 12:42, 4F
推
08/14 12:48, , 5F
08/14 12:48, 5F
推
08/14 12:51, , 6F
08/14 12:51, 6F
推
08/14 13:07, , 7F
08/14 13:07, 7F
推
08/14 16:25, , 8F
08/14 16:25, 8F
推
08/14 16:48, , 9F
08/14 16:48, 9F
推
08/14 20:57, , 10F
08/14 20:57, 10F
推
08/14 23:49, , 11F
08/14 23:49, 11F
推
08/15 01:16, , 12F
08/15 01:16, 12F
→
08/15 02:22, , 13F
08/15 02:22, 13F
推
08/15 09:06, , 14F
08/15 09:06, 14F
推
08/17 00:29, , 15F
08/17 00:29, 15F
→
08/15 05:47, , 16F
08/15 05:47, 16F
→
09/19 13:41, , 17F
09/19 13:41, 17F
→
11/23 05:25,
7年前
, 18F
11/23 05:25, 18F
→
11/23 05:25,
7年前
, 19F
11/23 05:25, 19F
guitar 近期熱門文章
PTT影音娛樂區 即時熱門文章