Re: [討論] 為啥美國機設輸日本這麼多?已回收

看板movie (電影)作者 (kazamisin)時間13年前 (2013/07/12 19:27), 編輯推噓9(9017)
留言26則, 19人參與, 最新討論串7/24 (看更多)
環太平洋做為巨型機械人電影的先鋒算是相當成功,也獲得日本知名制作人的推崇,確確實實圓了很多人小時候的夢想。 但除此之外,做為一部爽片,還是有很多想吐槽的地方,當然,這只是個人觀感,就不多説了。 另外關於日設好還是美設好,這也是很主觀的問題,一般來説日係較為洗練,美係則是粗獷風格,誰優誰劣根本無法比較。 而説什麼要日本也拍一部再來比較更是可笑,日本現在拍不來絕對不是機設不好,而是其它更現實的因素 像是錢、執行力、動員力等等大環境的條件吧。 最後附上日本台場1:1鋼彈的照片 http://ppt.cc/T9K~ 實際現場看也是魄力滿點啊! PS.不過個人還是希望環太能多配備些武器XD ※ 引述《Dstr (Jaster)》之銘言: : ※ 引述《MikuKing (放開那個初音)》之銘言: : : 看了環太平洋 : : 機器人真的是醜爆了..... : : 日本不用說鋼彈,任何SF作品,機設都是一等一 : : 連操作服都設計的超精美 : : 細節、細項、細膩都做很足 : : 為啥米國就是辦不到阿..... : : 到底為什麼美國機設會輸日本好幾個馬身? : : 根本不是同一個層次的阿囧 : 與其說是美國機設的問題 不如說是導演的個人喜好 : 而且像這種機設這種議題用國家來分類多少還是略嫌太粗糙 : 像BMW還有BENZ平平都是德國車,風格就截然不同 : 平平是美國電影 環台平洋跟鋼鐵人也是天差地遠 : 不能因為環太平洋走傳統機人風格就一概否定美國的機設功力 : (看那精美的新版蝙蝠坦克、鋼鐵人還有企業號) : 同樣的,日本的機人相關作品多如繁星 : 風格展現起來也是百家爭鳴 : 粗略來看也有最傳統的超機人路線 : 天元突破 : http://www.youtube.com/watch?v=9yAJ-n3zkmk
: 還有不輸好來屋的高科技風格 : Armored core系列(可惜知名度不夠 拍電影機率很低QQ) : http://www.youtube.com/watch?v=c6QU2i6-BQc
: 機械設定這麼有趣的議題 單用國家分類來討論也太可惜了! : 不過我實在也不是很喜歡環太平洋的風格XD : 打鬥節奏好慢 而且配樂根本就在劇情洩漏... : 整片我最喜歡的反而是真人格鬥的片段 打擊感做的超棒的! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.15.244

07/12 19:28, , 1F
日式洗練???
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同意 環太平洋的機器人科技真的太落後
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如果是這種機型 我大概就不進場了..青菜蘿蔔各有所好
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我認為鋼彈配上現實的場合真的有點太突兀了
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台場這隻鋼彈只有十八公尺高,下水後可能會滅頂 XD
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tsaiwaichen直接去看預告最準 機型預告就有了~明天正要
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去看~
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愛超級系入場絕對值回票價
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拍成日本那種 身上配一堆武器亂轟一通 並不會比較炫
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日式風格在動畫片很吃得開 不代表上電影也一樣
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今天真要拍鋼彈或EVA大暴走覺醒 根本脫離現實太遠
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我倒覺得環太平洋算是個指標性的作品,以這為基礎變化出衍生的作品是相當有可能的 未來出現配有光束槍的巨型機械人也不會令人意外吧

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那樓上是以什麼為基準判斷不會比較好的呢?
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拍出來再說吧...
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如果純粹要看這些設計的3D化的話 很多遊戲都可以參考阿
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環太平洋這種拍法趨於保守反而是好事 要不然很容易爛
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話說有劍為甚麼不拔出來用
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哈哈,這點很想要吐槽,但就像很多日系的作品一樣,最後都一定要留有殺手鐧 而且都是由旁人告訴主角XD

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知道有劍可以用以後 主角就常常在用阿
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07/12 20:00, , 18F
日本人的CGI...再十年都不一定拍得出來。
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EVA不會突兀 因為它沒有太多裝飾性的物件
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其實日本動畫可做到像押井守那樣精細到變態的程度,
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實在也想不出有什麼特別理由一定要真人化
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※ 編輯: kazamisin 來自: 220.133.15.244 (07/12 20:33)

07/12 20:28, , 22F
原全世界只有美國拍得出這種片
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資源是好萊屋比較多 但拍出環太平洋的導演是墨西哥人
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07/12 20:38, , 24F
如果拍的不好就變得跟環大西洋一樣了
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07/13 01:14, , 25F
推這篇 "日本現在拍不來絕對不是機設不好"
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09/19 09:51, , 26F
日式洗練??? https://daxiv.com
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