Re: [討論] 為啥美國機設輸日本這麼多?已回收

看板movie (電影)作者 (DukeLeto)時間13年前 (2013/07/12 10:10), 編輯推噓4(4017)
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※ 引述《MikuKing (放開那個初音)》之銘言: : 看了環太平洋 : 機器人真的是醜爆了..... : 日本不用說鋼彈,任何SF作品,機設都是一等一 : 連操作服都設計的超精美 : 細節、細項、細膩都做很足 : 為啥米國就是辦不到阿..... : 到底為什麼美國機設會輸日本好幾個馬身? : 根本不是同一個層次的阿囧 機設是美術的一環,必須配合整部作品。 而在不合體的巨大機器人打怪獸的類型動畫裡,機設大概就是這樣了。 只是那個年代的機器人動畫主攻小孩市場,自然有適合當代小孩的玩具感。 (至於鋼彈,作為第一部較為寫實軍事向的動畫,我想是很不適合放在這裡面的) 但時至今日,換到電影市場裡,也許機設概念可以走同樣的路線。 不過,由於真人電影的收視觀眾不同於電視動畫,加上機設僅是美術之一環。 即使同樣必須考慮量產玩具時的狀況,但客群不同,自然有所不同。 也就是說,想拿動畫來比環太平洋,請先搞清楚: 1.你要拿那些作品來比? 2.這些作品的年代與客群是誰? 3.作品本身的設定是什麼? 然後才會得到稍微嚴謹一點點的比較標準。 從這裡開始才會有所謂層次。 -- 話說寫到這裡才想起來:鋼彈也是合體機器人啊... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.126.45.230

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好比變形金剛 卡通和電影機設也是不同 電影要考慮景深 細節
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卡通比較不用...電影就要像這樣拍起來才會有魄力 真實感
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也沒那麼複雜,稍微想一下就知道:G1的機設跟真人演員擺在
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一起他X的能看嗎?
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啊,應該拿BW舉例...
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ZZ還每集合體哪 然後被吐好麻煩xd
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到了這把年紀,還是像餓沙羅鬼或裝甲騎兵之類的看起來順眼
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但說真的環太平洋的機設滿偏70年代超電磁系列。
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可以看看那個五星物語 有夠恐怖的 真人話爽度爆表
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其實最好還是在"真人電影"這個前提下討論,日系蘿蔔多如過
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江之鯽,有拍成真人電影的不到百分之一...
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根本的比較基準很難建立。
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應該說 如果五星能真人化的話
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MH還能建模,Fatima選角就直接打死了。
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Fatima要找紙片人model....
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而且我想不到天照誰能演...總不能永野護自己XD
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年輕一點的凱特布蘭琪或蒂妲絲雲頓吧。但年輕一輩裡似乎沒
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有像她們中性氣質那麼好的女演員。
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日本機就很太陽之牙的感覺,70~80年代的感覺
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頭很像www
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ZZ還每集合體哪 然後 https://daxiv.com
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