[普雷] 鬼滅之刃 無限列車 ufotable啊...

看板movie (電影)作者 (小褲)時間3年前 (2020/11/20 00:53), 3年前編輯推噓20(22284)
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雷文防雷資訊頁 ~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 昨天總算去看了鬼滅,很剛好的回來看到日本氣象專家推測昨天(19)就是火車便當的日子 https://game.udn.com/game/story/121002/5023998 原本是很怕爆哭不敢去看的,之前看復仇者的時候就差點頂不住了 鬼滅第一話也頂不太住,真的怕看一看頂不住 結果整場頂不住的地方是炭治郎入夢的地方 但是看到結尾後,總有一種不順暢的感覺,衝著回家翻了漫畫 劇情、對戰、招式都是一樣的...這是ufotable的鍋吧 無限列車篇是炎柱的主場,雖說是炎柱主場,但是在漫畫也好,炎柱僅在柱合會議露過臉 而且對炭治郎彌豆子並沒有特別深的意見(比起風柱) 其實不論有沒有追漫畫,都不影響看劇場版的人對炎柱的認識度 劇場版並沒有"特別"的去烘托炎柱,雖然完全照漫畫走就是這種樣子沒錯 但是看到結尾總有一種...大哥他就是死了。 的感覺 就算在列車中一瞬砍了數節車箱、一個人守護五節車箱 就算炭治郎說自己完全跟不上兩人的戰鬥 就算伊之助說自己無法上前幫忙,只會是個累贅,瞬間死去 就算炎柱和漪窩座打的非常精彩,就算最後往漪窩座脖子砍下去非常的熱血 但是沒有感受到炎柱深深的存在眾人心中,又死去 簡單說,照著原作給了母親的回憶,給了母親的安慰,最後笑著離開了 但父親和弟弟呢?為什麼要把父親的章節排除在劇場版?時數關係那真的太虧了吧! 明明有交待炭治郎要去自己家裡尋找線索,明明有安排給弟弟和父親的話 但是整節被放棄掉了...這部份太可惜了 如果劇場版最後是炎柱父親放下酒壺流淚喊出杏壽郎的名字,我一定哭爆 都已經燃燒經費了,就燃燒的徹底一點嘛 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.154.127 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1605804812.A.7C2.html

11/20 00:57, 3年前 , 1F
那邊我也覺得很重要
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11/20 01:05, 3年前 , 2F
我就說給了炭治郎這些主角太多無謂的戲份
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前半段炭治郎夢境冗長 打下一大哥戲份消失
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11/20 01:07, 3年前 , 4F
後半段炭治郎他們在那鬼吼鬼叫 真的很無聊
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我最頂不住的地方也是夢境
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11/20 01:22, 3年前 , 6F
可是我覺得是跟上三的戰鬥時間做太少
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還有 下歌的點怎麼會是整部都做完才下歌
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我當初看完漫畫我是對大哥很有印象的 反而電影沒有
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下歌點提早一點就好了 這很多動畫都常看到
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11/20 01:24, 3年前 , 10F
這歌我覺得很搭 沒有在劇情中一起渲染太可惜
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啊我忘了寫了,但是全都照漫畫走真的是ufotable的鍋 真的應該在上三那邊多插幾個打鬥畫面進去,不然實際上只喊了三招啊... ※ 編輯: smallcoll (1.171.154.127 臺灣), 11/20/2020 01:27:57

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打上三那邊已經插很多漫畫沒有的畫面進去了
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認同,如果電影版能魔改加強這部分會加分很多,當
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初滿心期待,但看完真覺得還好,可惜了
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11/20 01:32, 3年前 , 14F
讓我小小掉淚的地方是夢境還有炭炭他們哭得要死XD
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包含參之型也是漫畫沒有的 施展奧義之後在兩人包覆
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的火焰中打鬥也是強加上的(大哥劃開上三的胸口)
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覺得跟上三的戰鬥已經加很多畫面+1
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武戲好看就是鬼滅能紅的地方就是啦~~在預料中
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後來回去補漫畫才驚覺 啊原來漫畫更少.....
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我認真覺得下歌點放在最後要砍脖子那差不多的時間
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少阿 漫畫也沒有動畫那種優勢
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動畫節奏超詭異的,打魘夢太長了
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而且其實煉獄不只放三招 而是壹~伍之型+奧義都放了
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反正怎麼沒有在劇情中下歌我很困惑
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我認為是打下壹的節奏拖太長啦 導致你有了大哥戲份
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被縮減的錯覺XD 而且我也很贊同應該把後續拜訪煉獄
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另外我也覺得把下弦撥多一點時間給大哥更好
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家的這段重要劇情做出來 不過這樣一定超過兩小時
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不過個人覺得 下歌不僅看點 也要看歌本身適不適合
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我覺得挺合的 LISA的歌也是鬼滅的賣點之一
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或是得挑對段改編 但我怎麼想都不適合..反而覺得照
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很適合啊 當初看PV就是被打鬥畫面+炎感動到
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電影那樣下大哥BGM(不知道名字...)剛好
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如果可以把歌放進砍上三脖子那瞬間的話 情緒渲染一
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電影最後下歌都跑名單了 情緒都跑掉了
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定很到位 只是幽浮桌就只是把它放在片尾
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應該說是氣氛不同吧 當初看砍脖子那段有點像是意料
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而且下歌的時候開始亮燈一堆人走來走去XD沒FU
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還有 30 則推文
11/20 07:59, 3年前 , 69F
如果讓我在家裡看 我覺得片尾應該也不錯
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不過我還是認為跟著劇情一起放會比較好就是
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我覺得以歌詞來說烏鴉開始飛的時候就可以下了
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前面各人的夢境拖太長 看到快睡著 還以為我也中招了
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11/20 08:45, 3年前 , 73F
覺得碳碳戲份太多,大哥戲份有點少+1。但是碳碳是主
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11/20 08:45, 3年前 , 74F
角好像沒辦法?
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11/20 09:07, 3年前 , 75F
我覺得也該改編讓上三出現的合理一點
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還有火車的部分可以幫炎柱加戲,例如怎麼出招讓火
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車停下來
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例如加戲上三在附近看煙火 然後無慘在對下一輸了的
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暴怒中命令上三到現場趕盡殺絕 再秀一下上三快速趕
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路的鏡頭 然後用第一人稱的方式落地._.
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11/20 09:47, 3年前 , 81F
這樣3哥來壓迫感就會差很多欸 聽起來就很爛
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11/20 09:48, 3年前 , 82F
本來就是要刻意讓大家以為結束的時候讓3哥突然出現
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11/20 10:10, 3年前 , 83F
前面短一點 打鬥 還有後面劇情要有交代 可能會更好
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11/20 13:27, 3年前 , 84F
前面在怎麼減縮 煉獄家那段還是有點長 很難加進去
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11/20 13:28, 3年前 , 85F
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沒有演到煉獄家他爸那段我也覺得可惜
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當時看漫畫就他媽出現跟他爸最後那段碰到我的哭點..
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.
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除非拉長電影時間,不然也塞不進去煉獄家訪問的劇情
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11/20 15:02, 3年前 , 90F
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11/20 15:45, 3年前 , 91F
打上三有多加招了好嗎
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11/20 18:10, 3年前 , 92F
我覺得歌放在片尾加上大哥的彩蛋比較好,那歌詞內容
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11/20 18:10, 3年前 , 93F
是在緬懷他,就是這樣才比較有感覺吧
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11/20 19:55, 3年前 , 94F
炭夢境我真的頂不住欸QQ
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覺得歌放在片尾好+1
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就過譽,弄個全新的劇場版還比較好。角色戲份也很不
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平衡。
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烏鴉飛的時候,不一定要人聲版的炎,可以改成帶有
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悲壯感編曲的炎BGM,像煉獄兄弟對話那邊是用鋼琴版
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的炎,氣氛就做得很好。
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11/21 02:19, 3年前 , 101F
人聲版放在ED配大哥一生的彩圖,催淚效果超強QQ
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11/21 02:20, 3年前 , 102F
但這樣兩首都是炎連在一起放,不知道會不會效果打
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11/21 02:20, 3年前 , 103F
折.….
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11/21 19:29, 3年前 , 104F
個人覺得會....
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11/21 19:29, 3年前 , 105F
電影原本這樣就很好了我覺得
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11/22 10:33, 3年前 , 106F
目前六刷,一開始覺得有點怪,但第六刷就覺得結局
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11/22 10:33, 3年前 , 107F
配樂這樣的安排,算是最合適的處理了 看到ED彩圖
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11/22 10:33, 3年前 , 108F
讓我超驚喜也哭慘了(′;ω;‵)
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文章代碼(AID): #1VjgCCV2 (movie)
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