[普負雷] 《惡靈古堡首部曲》娛樂性不足的彩蛋箱

看板movie (電影)作者 (克里斯)時間2年前 (2021/11/26 16:45), 編輯推噓11(11029)
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雷文防雷資訊頁 ~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 今天特地請假看完早場的《惡靈古堡首部曲:拉昆市》了 (以下簡稱《拉昆市》 直接說結論: 《拉昆市》毫無疑問是一部糟糕的電影。 我給它的評價大致上是: 「抱著完蛋的心情去看覺得也沒那麼糟,  但要稱它是及格的娛樂片又讓人皺眉頭」 的程度 如果要給它打分數,我會評為5/10 其中的2分完全是電玩粉絲的情懷加成 這部電影有許多問題 撇開與原作的出入不談 它的敘事混亂不通順 角色對白單調乏味,對情節變化經常表現出反人類的反應 角色性格與他們的背景故事描述得過於簡陋,非常稀薄 故事中發生的危機正讓人開始捏把冷汗的時候 就被各種外力用莫名其妙的方式解決了 以至於看電影的時候會不停有 「正以為飛機要起飛,結果沒幾秒就不飛了」的感受 張力無法得到凝聚,也就沒有讓人想往下看的心情 片長不過短短90分鐘,卻讓我感到很漫長 越看越覺得坐立難安 不過要說它一無可取,卻也不至於 因為電影的詭譎氛圍還算不錯 更重要的是,它有非常、非常多BIO粉才會懂的遊戲彩蛋 你可以看到許多熟悉的場景、熟悉的道具 還有許多意有所指的對白與鏡頭 只要你對遊戲夠熟悉 就會在get到那些哏的同時莞爾一笑 可見約翰.羅勃斯導演的確對原作有一些基本的研究和了解 只是電影儘管號稱「忠於原作」 還是有許多匪夷所思的改動 尤其在角色的變動上 會讓人不禁質疑導演的品味 看電影前最好謹記: 這是JR導演版本的惡靈古堡,它與電玩是平行世界 它的里昂不是電玩的里昂,它的吉兒也不是電玩的吉兒...(汗) 如果你沒有玩過遊戲 基本上不推薦你去看這部片 如果你是遊戲粉絲 最好抱著尋找和推敲 「為什麼這個元素會用在這裡?」 「為什麼要做這樣的改動?」的心情來看 儘管說得好像很嫌棄似的 但它的結尾依然讓人期待後續 我也希望它票房好到可以出續集 如果可以,當然希望看到一部真正優秀的惡靈古堡電影 但如果BIO迷註定只能看到拍爛的電影版 至少看到熟悉的元素被搬上大銀幕 也比與電玩幾乎沒有關聯的保羅安德森版更能讓人聊以慰藉了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.115.118.85 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1637916355.A.79E.html

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我覺得這部唯一的優點就是女警女主跟小女孩都很正
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以它的成本來說,要達到能拍續集的票房應該不難XD
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我沒玩過遊戲只知道大概去看,感受極差。使用太多
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驚嚇盒,到後面只要畫面稍有停滯放慢就知道「又來了
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」,讓人厭煩。中間有一段瘋狂閃光,感覺導演再說沒
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引發癲癇算我輸...那段畫面讓人更不舒服,以上兩點
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就讓人失望了。期待最早改編版本的詭局氣氛重現的
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我,覺得非常非常失望...
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應該先專注二代線 票房好在出其他的搞成宇宙比較好
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里昂廢到笑,S真的是stupid ,在大廳聽音樂聽到差
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點火燒屋的西皮,好歹之後也是總統直屬特務(遊戲
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中他至少殭屍貼上來,還會拔刀刺入將其推開),克
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里斯不夠壯,威斯卡一點也不神秘、霸氣(原本應該
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是你手刃史賓賽的欸,結果竟然是為了錢?),墨鏡
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片尾才勉強戴上,我的王阿姨語氣沒有絲毫的御姐風
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範,選角感覺就很難讓原作粉帶入感,魔王G病毒搞得
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跟雜魚一樣,莫名其妙掏出火箭筒,還不如把彩蛋改
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成是王阿姨扔給他們在瀟灑離去的,與其劇情搞的支
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離破碎,倒不如好好的拍完整一部遊戲內容,刪減一
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些劇情,而不是大雜燴第一部的洋館來一點,第二部
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的警察局來一點,再放個聖女密碼兄妹彩蛋一點== 粉
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絲都覺得難受了,更何況是一般被這IP帶來的新觀眾
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?(動畫詛咒 惡化 血仇 原創至少做的比這部好)
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我倒覺得不是電玩迷 反而會覺的還不錯 雖然可吐槽
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點還是不少 但電影的主旨是有把握住的
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糟糕,反人類反應等於邏輯死去,最討厭邏輯死去的電
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只能向火箭炮致敬
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角色除了名字之外,很難連結到遊戲裡的角色,特質差
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還是覺得滿滿情懷有緊張到,可惜少了大場面
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愛麗絲only
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完全同意原po的心得,我覺得這部完全是拍給有玩過電
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玩的玩家看的,很多細節都是在賣情懷。可是又莫名
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其妙改了一堆不必要的設定。如果沒玩過遊戲的應該只
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會覺得是大爛片吧?
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根本沒劇情@@ 大爛片
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然後一堆爛驚嚇
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電影公司真的以為艾達阿姨只要隨便找亞裔就能當的
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感覺
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一方面老美對亞裔臉盲,另一方面亞裔演員也偏少
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直接從東方找又有口條的問題,像李冰冰講英文就很卡
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文章代碼(AID): #1Xe9x3UU (movie)
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