Re: [討論] 灌籃高手:The First 情報解禁
看很多人對CG建構的畫面有很多意見,
在過往訪談中,宮原直樹及其他導演透
露出一些訊息(宮原為七龍珠等眾多電
視電影版主要推手之一)。
http://i.imgur.com/hsUbKXw.jpg

目前使用這種先進的CG建構技術搭配動
作捕捉技術,可以使場上球員的動作更
逼近事實,簡單來說就是更有血有肉,
而畫面其實就接近後來井上的籃球畫風,
可以想像以更真實的動作表現來呈現一場
40分鐘的籃球比賽,所以這種畫風跟CG
背後都有知名的演出來製作監督,我想應
該變糞作機率不大,倒是要讓習慣電視動
畫的廣大SD迷來說,能不能在短短片長中
習慣,是個考驗。
Real畫風
http://i.imgur.com/KBDOYHF.jpg

其實蠻期待電影會上映3D版本,球場的前
後場景深跟籃球技巧的展現,覺得是可以
期待。
附上推特上用本次特報解禁畫面跟漫畫做
比對
http://i.imgur.com/1Z6gh2V.jpg


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.150.205 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1657269462.A.C3F.html
※ 編輯: fangfangki (1.200.150.205 臺灣), 07/08/2022 16:38:42
※ 編輯: fangfangki (1.200.150.205 臺灣), 07/08/2022 16:40:05
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日本對於CG建構,正反意見大概一半一半
我自己也是認為原始風格會比較好,畢竟
從來沒有在電影上CG過,忽然要全部都用
CG,會無法適應。七龍珠也是一步一步的
CG化
※ 編輯: fangfangki (116.89.132.19 臺灣), 07/08/2022 22:22:18
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