[討論] 恐怖片該如何合理有腦地推動劇情?咒雷

看板movie (電影)作者 (Esther)時間3年前 (2022/07/15 12:41), 編輯推噓18(18027)
留言45則, 23人參與, 最新討論串1/1
先說我很喜歡咒啦! 以下《咒》雷 覺得整個細節、佛母意象塑造得很好,不過很多人吐槽劇中人行為白目無腦,當然這是事 實沒錯XD 但我覺得《咒》已經是在人物行為心理上安排比較順暢的了XD 仔細想想,恐怖片要推動劇情,很多都是靠無腦白目鐵齒,什麼犯禁忌、闖禁地、進行邪 門儀式、打開不能打開的門等等,就算沒事也要自己做死XD 以《咒》來說,如果要讓劇中人都很合理有腦地行動,那可能開場幾分鐘就全劇終了... 例如: 破鬼3人組被告誡外人不能參加後乖乖下山—全劇終 被反鎖在房間裏後乖乖待著等儀式結束—全劇終 3人組聽從女童告誡地道不能去— 全劇終 發生怪事後阿原聽阿東的話不堅持闖地道— 全劇終 在地道裏察覺異狀,阿東聽阿原的話趕快撤退不要繼續闖— 全劇終 說什麼都要餓朵朵7天7夜— 驅魔成功全劇終 發現打翻冰箱的優酪乳後趕快清潔冰箱,清完也晚了朵朵又在睡— 沒發現佛母來了全劇 終 可是拜拜完之後3人已經獻上真名給佛母,朵朵可能還是難逃命運XD 總之,要如何安排恐怖片合理有腦的轉折才比較不會被吐槽? 先說我自己印象比較深刻的,就是陰兒房系列某集,女主角發現屋子鬧鬼,跟老公說之後 一家人馬上果斷搬家,超有效率XD(但鬼有跟上來 還有一部也是陰兒房或厲陰宅系列,女主角跟警察說屋子鬧鬼,警察跟去看之後發現真的 光明正大在鬧鬼(?) 因此所有人立刻都相信有鬼了XD 省略掉只有主角一個人察覺不對勁 ,然後其他人都不相信主角的鬼打牆橋段,覺得很棒! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.100.158 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1657860086.A.EBC.html

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他們乖乖被鎖在房間感覺未來還是會有事?因為朵朵已
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經被指定了
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只有在一開始車子壓到土地公給暗示不要去,可以阻
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止,進去村子參加儀式的時候就被佛母裝GPS了
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人類的行為不一定都是合理的 真實人生多的是不合邏
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輯的事
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很難,因為一般來說恐怖片中如果角色開始有腦,就會
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開始思考要怎麼反擊,有什麼可以傷到對手的攻擊方法
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然後就會從恐怖片變成戰鬥升級熱血番了
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餓朵朵七天不能算理性阿 說不定若男玩過還願
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要合理的推動,可以看鬼遮眼2013年的電影,全靠被幻
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覺騙,再怎麼設陷阱都失敗;或是殭屍2013,因為執念
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造成的後果,要犧牲一堆人。
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疆屍 我覺得超難看,看不完,太血腥
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你可以換個角度想 世界上就是有這些蠢人 你才有故事
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看 也因為你不夠蠢 所以這些事沒發生在你身上...
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也就是說 你看的不是鬼故事 是蠢人的故事
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我也覺得只有一開始壓到神像就立刻離開才來得及,
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其他還是能靠幻覺之類的鬼神威能贏過人類的反擊吧,
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像是點滴,說不定在正常人眼裡是正常的,但在媽媽
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眼裡是壞掉才只好拆掉這樣
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一直說恐怖片的誰乖乖聽話就不會怎麼樣,但現實中
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人也不是每次都乖乖聽話啊。
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我倒覺得無腦不會讓電影變難看,難看的是原本是天
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才的腳色因劇情變弱智才難看。咒的腳色就不是那種
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壓到神像會覺得不吉利的迷信仔,壓到就回家反倒是
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編劇敗筆降智了
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恐怖片照常理走的話就不有趣了
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這讓我想到一款恐怖遊戲「直到黎明」,常常看到恐
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怖片脫隊的人通常會死。但自己玩的時候,自己也是
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聽到聲響就脫隊,害死遊戲角色。然後遊戲有統計脫
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隊的玩家比例,還真的不少
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不靠降智推動的話,台灣宮廟多到爆炸,滿街神佛,鬼
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可能走不了幾步。
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有腦可以去看神探伽利略
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直接把靈異事件用科學一一破解XDD
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真的 不清冰箱還直接關起來 整部最恐怖的地方
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主角多多少少會帶點鐵齒很正常 但是行為違反人類常
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識就是降智啊
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其實面對超自然 很多人就是降智 看看日月明功XD
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操了 小孩子七天七夜不吃不喝 要餓死誰
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畢竟人類不是機器,是情感驅動的...會腦弱犯蠢很正
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我也覺得咒是恐怖片很有邏輯的了 推推
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有些人就是來吐槽的,想這個幹嘛
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若男玩過還願XD
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文章代碼(AID): #1YqE_swy (movie)
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