Re: [普雷] 《敲敲門》激發腦補,想找人討論~

看板movie (電影)作者 (CAT)時間2年前 (2023/04/03 15:40), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
抱歉原文吃光光 這部有點時間了,查看討論串.這篇是最近的文.就借用回。 前幾天因狒狒事件有稍微關聯提到[移除外來種]。想到一些人類為環保的[生物防制]手段 。才忽然再閃過這片。 想「神說要有光」於是就有了。但要滅世卻得一波波降禍.而不是念頭一起就寂靜了。 簡直像祇要一對、甚至有時是一隻強勢外來種逸逃,生衍眾多後續要防制移除就得招式用 盡,還不一定能成功。 (這樣的[(動)物人關係]與故事中的[人神關係]頗有相似) 總之,讓我想起這部電影。 也才又想為什當時覺得雖不難看.但也就這樣,看過後心裡也沒留下什麼餘韻.就只是休閒 消遣片。(不像[迷霧驚魂]確實因結尾留進心裡。) 但真的就非得要有反轉、缺的就是神反轉嗎?我覺得倒也不盡然。迷霧驚魂本來就是迷霧- 是未知、不明,所以嚴格來說也不必算是反轉。而這片不大一樣,是信與不信。最後(若 是)信了,就還面臨"選擇"。 我個人認為本片強度弱在選擇的難度不夠。比如若要求指定的犧牲是小女孩.會有大大的 不同。 片尾車上父女遺憾、失落.但很容易得到自我安慰、救贖,甚至對求仁得仁的他.還能頗有 光榮感-畢竟是拯救了全 世 界啊。相同狀況.若是被要求親手將幼女俸上,(即使神蹟千 真萬確)才真是困境吧。這樣不會有自我犧牲的榮光,還會有信不信的兩男衝突,而且做 不做都必有無盡的罪責感。 但只怕很難編劇就是了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.21.10 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1680507623.A.163.html
文章代碼(AID): #1aAeBd5Z (movie)
文章代碼(AID): #1aAeBd5Z (movie)