[新聞] 好萊塢對AI:科技革命是所有革命最強

看板movie (電影)作者 (dark hatter)時間7小時前 (2025/07/20 00:35), 6小時前編輯推噓1(4317)
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新聞網址: https://reurl.cc/pYxbnr 文章很長喔!慎入,簡單來說「吸血鬼獵人林肯」導演要做全AI電影了,不愧是 玩視覺特效的奇才,那個子彈會轉彎的笑話今天仍然適用,其他如詹姆斯柯麥隆 達倫艾倫諾夫斯基也跟進 常常有一些很覺醒的行動主義者(Activist)常常宣稱社會要改革,要善良要公平 殊不知幾乎所有的成功機率高的革命都來自於科學革命,從啟蒙運動,工業革命 https://youtu.be/PIljdgfKqow?si=yfG0Cmbsg1nAtSKz
幫複習X戰警:天啟片頭 本篇新聞談AI創造力,目前是不可能取代的,有興趣我可以提供資料,不過比較 重要的是,這波革命勢必有人受益,有人利益受損,我是那個受益的人,於是乎 被版上某個美漫專家酸跟風,大家可以知道某些專家判斷的個人情緒偏誤了 目前已經有全AI動畫片上映了,評價不好,為實驗性質的作品,未來機器視覺的領域 會快速到驚人的速度,自然語言處理等會很漫,看看那精美的GPT4.5,所以好劇本 仍然吃香,而畫圖則是節省成本 最大的問題就是法規如何去管制(雖然社群媒體上面一堆妖魔鬼怪都沒在管了,因為 不會威脅到這些權力者),以及利益如何在業界進行分餅,會是重要議題 第一個諾貝爾心理學家得主賀伯賽門曾經在他的著作提到,人類作決策只要做到 「足夠好」就行,不需要做到徹底把所有資料都分析一遍,這篇文章也有提到 以下文章真的很長,有興趣點原文,我用聊天機器人整理重點: 機器崛起:好萊塢的 AI 內戰 人工智慧正在好萊塢引發一場深刻的變革,這不僅影響產業的運作方式,更可能永遠改變 我們所消費的娛樂內容。一場關於如何駕馭這項技術的「內戰」已經展開。 新的創作工具:娜塔莎·雷昂(Natasha Lyonne)等電影人正探索 AI 驅動的工具,例 如 Asteria 開發的搖桿,能透過觸覺而非文字提示生成影像。這開啟了「創意大腦與機 器思維融合」的可能性。Runway AI、Luma AI 等新創公司也推出了 Veo 3、Gen-4、 Sora 等生成影片產品,目標是讓機器以最少的輸入創造出傳統上需要大量人力才能實現 的電影級內容。 效率與成本節省:AI 被視為提高效率和大幅降低製作成本的潛力。例如,Asteria 運用 AI 在紀錄片《解放倫納德·佩爾蒂埃》中進行場景重現,無需實地拍攝。詹姆斯·卡麥 隆等導演也認為 AI 可以將大預算電影的成本減半。 重新定義影像與敘事:AI 有望讓電影創作者「立即將腦海中的任何東西變成現實」,縮 小了創意構想與實際實現之間的鴻溝。它甚至可能創造「數位人類」取代真實演員,或催 生專為 AI 生物設計的新電影類型。 好萊塢的兩極反應 擁抱者:像娜塔莎·雷昂、布林·穆瑟、戴倫·艾洛諾夫斯基、詹姆斯·卡麥隆、提姆· 貝克曼貝托夫等電影人及如 Asteria、Runway AI、Google DeepMind、OpenAI 等科技公 司,視 AI 為效率轉變和全新創意的機會。他們認為這能讓獨立電影人達到工作室級別的 製作水準,並打破傳統製作的限制。 抵制者:以演員兼製片人賈絲汀·貝特曼和概念藝術家雷德·索森為代表,他們擔憂 AI 對藝術性、人性和就業市場的影響。勞工團體如 SAG 和 WGA 也對 AI 可能導致的工作流 失感到恐慌。版權問題也浮上檯面,迪士尼和環球影業已對 Midjourney 提起訴訟,指控 其「無底洞般的抄襲」。他們認為 AI 只是對過去人類創作的「反芻」,缺乏原創性與靈 魂。 核心爭議:人性與藝術的本質 人類創造的價值:傳統電影的魔力在於,我們接受螢幕上的幻覺,因為我們知道它是人類 集體智慧的結晶。從《日落大道》的經典鏡頭到《臥虎藏龍》的武打場面,都凝聚了人類 的想像與努力。 AI 的「無魂」之作:批評者認為,AI 生成的內容可能缺乏人類情感和故事的深度。例如 ,OpenAI 的短片《氣球頭》被評論為「沒有靈魂」,儘管技術上令人驚嘆。 勞動與報酬:概念藝術家雷德·索森的收入因 AI 工具的普及而銳減,凸顯了 AI 對創意 產業就業的威脅。如何界定 AI 作品的版權歸屬,以及原創作者能否獲得應有的報酬,是 亟待解決的倫理與法律問題。 未來展望 新的商業模式:電影公司或許能透過 AI 節省巨額成本,但同時也面臨消費者可能自行製 作內容、大型製作與發行模式被顛覆的風險。 電影語法的演變:AI 可能會催生全新的電影類型和敘事方式,如同《電光人》中由 Wonder Dynamics 處理的機器人特效所示。 藝術的定義:AI 媒體的低成本可能導致「好夠用」(good enough)的內容充斥市場,挑 戰傳統上由人類主導、高投入的藝術形式。這可能讓電影業更像社群媒體,民主化創作的 同時,也可能稀釋了藝術的「精英主義」品質。 儘管 AI 帶來前所未有的技術能力,能將創意思維立即轉化為視覺,但如戴倫·艾洛諾夫 斯基所言,那些由 AI 生成的「粗製濫造」內容,或許能在一秒鐘內吸引注意力,卻難以 在觀眾心中留下深刻印記,因為它們缺乏真正的故事。這場戰役才剛剛開始,好萊塢仍在 努力破解 AI 帶來的挑戰與機遇。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.158.132.159 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1752942955.A.C40.html

07/20 00:47, 7小時前 , 1F
第幾次出水桶?
07/20 00:47, 1F
你噓我好幾次了,分篇也一樣,你也想進水桶?

07/20 00:51, 7小時前 , 2F
連續洗文time
07/20 00:51, 2F
水桶Time

07/20 00:56, 7小時前 , 3F
優文推
07/20 00:56, 3F

07/20 01:09, 7小時前 , 4F
老實說,ai這坨糞無疑比當年真空管元宇宙還爛
07/20 01:09, 4F
你搞錯了,AI是工具,元宇宙是玩具 ※ 編輯: arsl400 (49.158.132.159 臺灣), 07/20/2025 01:19:14

07/20 01:51, 6小時前 , 5F
怎麼可能比元宇宙爛
07/20 01:51, 5F

07/20 03:05, 5小時前 , 6F
反對無用的,只能一直創造新東西
07/20 03:05, 6F

07/20 04:19, 3小時前 , 7F
AI對好萊塢最大益處就是省成本,然後底層勞工跳出
07/20 04:19, 7F

07/20 04:19, 3小時前 , 8F
來說還我工作,而且使用工具的還是「人」,生成DEI
07/20 04:19, 8F

07/20 04:19, 3小時前 , 9F
內容也更加方便呢,AI很好啊,但是對觀眾而言算了
07/20 04:19, 9F

07/20 04:19, 3小時前 , 10F
吧~只會覺得作品越來越廉價
07/20 04:19, 10F

07/20 04:20, 3小時前 , 11F
看你寫一堆,但我已經比你看到更未來的結果了
07/20 04:20, 11F

07/20 04:33, 3小時前 , 12F
感覺最能應用的是電影雛形製作的部分
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07/20 04:33, 3小時前 , 13F
看很多電影在實際拍攝前會先使用簡約的3D模型來模
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07/20 04:33, 3小時前 , 14F
擬實際拍攝時的運鏡,若這個階段的工作改由AI運算
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呈現確實能在不影響成品品質的前提下降低各種成本
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07/20 04:33, 3小時前 , 16F
,且甚至能夠打造出更好的內容
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但創意的上限也可能會因此而被降低
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07/20 04:33, 3小時前 , 18F
*實機
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07/20 06:44, 1小時前 , 19F
影視工作中是已經使用ai了,但是對於創作者的問題
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07/20 06:44, 1小時前 , 20F
是你要用提示詞或是頭尾圖生成都要花額外的很多時
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07/20 06:44, 1小時前 , 21F
間去調整細節,最後還會送回特效公司去修正ai的錯
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07/20 06:44, 1小時前 , 22F
誤(我現在的工作)不可百分百還原創作者的構思還
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07/20 06:44, 1小時前 , 23F
是個大問題,當然對於不想自己控制構圖或是畫面內
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07/20 06:44, 1小時前 , 24F
容,只是單純無腦製造是很方便
07/20 06:44, 24F
文章代碼(AID): #1eUybhn0 (movie)
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