Re: [普雷] 閃光的哈薩威 喀耳刻的魔女 - 監督駕馭不了這個故事
※ 引述《steelgate (::ALICE)》之銘言:
: 先提一下,
: 閃光的哈薩威三部曲(魔女是第二部)的目標客群不是新觀眾,
: 而是至少有看過"逆襲的夏亞"(逆夏)的老鋼彈粉.
: 我自己大部分的UC鋼彈動畫都看過
: (初代劇場版, 0083, Z/Z劇場版, ZZ, 逆夏, 獨角獸, F91, V),
: 所以應該算是這部的目標客群之一.
: 哈薩威的原著小說沒有看是怕爆雷.
: 結果劇場版第一部還好,
: 第二部我還真看不懂劇情.
: 很明顯監督無法駕馭這麼龐大的設定與故事,
: 結果就是各角色的劇情東講一點西講一點,
: 連人物行動的動機都沒有解釋清楚,
: 劇情上非常破碎.
: 而這部文戲又特多(80%+),
: 要當成像是"Gundam SEED Freedom"這種無視劇情純戰鬥爽的爽片看也做不到.
: 而戰鬥畫面本身比起第一部我只能說是變差的.
: 第一部至少最後一場戰鬥那個Xi的壓力有做出來,
: 這部的戰鬥真的只能用無聊來形容.
: 整體而言我滿失望的,
: 第一部我可以給普好雷~好雷,
: 第二部只能給到普雷.
: ######################## 以下有雷 ###################################
: 首先劇情的部份,
: 人物的動機著墨不足,
: 哈薩威要殺光聯邦高官的動機是什麼? 殺完就能達成目標了嗎?
: 奎絲就會回來了嗎? 人類就會自動上宇宙進化了嗎?
: 哈薩威你是想超越阿姆羅,
: 證明夏亞是錯的 還是戰勝自己眼睜睜看著奎絲戰死後殺掉倩恩的內疚?
: 更不用說嘴巴裡面一直說我要斬斷這奇怪的人際關係實際上根本沒這麼做,
: 連作為一個恐怖份子都不及格.
: Gigi到底為什麼厭倦了情婦的身份想要跑到反恐戰爭的第一線找死?
: 劇中沒花什麼時間表達她的厭倦或無奈, 反而花很多時間表達她的奢華生活.
: 實在沒什麼說服力.
: Kenneth的動機還好一些,
: 身為在聯邦軍裡面的一顆中螺絲釘,
: 他雖然對高官們頗有微詞,
: 但也汲汲營營不擇手段的往上爬.
: 主要角色的動機不完整交代,
: 監督反而轉去交代一些次要角色,
: 像是艾梅/海菈/凱莉亞/...這幾位的戲份根本就可以刪掉,
: 海菈被擊墜時甚至連戰鬥畫面都是遠景,
: 如果就這麼草率收掉那乾脆一開始就不要交代了.
: 總之監督對於劇情的掌握度真的很差勁,
: 我可以理解富野原著的小說就是這種不講清楚的習慣,
: 但是既然要濃縮在2小時內,
: 有系統的聚焦主要角色,
: 並修剪甚至加戲補完劇情是非常必要的.
: 可惜成品真的雜亂無章, 監督功力不足.
: 而文戲的部份節奏掌握度也不好,
: 前半部的文戲都在緩慢交代一些瑣事,
: 而最終對決中穿插的文戲反而節奏快到不行,
: (對決量產型Nu鋼彈時穿插的那段與阿姆羅和奎絲的對話)
: 快到我連字幕都差點來不及看完.
: 劇情方面失敗了,
第一部還感受不太出來哈薩威這個人
但第二部文戲真的很厲害,瞬間就讓觀眾了解哈薩威承受的壓力
從一開始就被英勇號的船員閒言閒語
和戀人凱莉亞之間的衝突、離去
到奧恩貝里看到慘況、被質疑是乳臭未乾的小鬼
小隊員的死、英勇號被擊沉
這些都是年僅25歲、被拱上當名面上領導人的哈薩威必須承受的短期外在壓力
而且以上這些事件都是在短短2天左右一口氣發生的
還不用說哈薩威因為 PTSD 、罪惡感和身分
強迫自己即使看到曬痕奶子還是必須把身體的肉慾情感壓下去
只為成為一個不管是名面上、還是他自己心目中那個領導組織的完人
這個就是哈薩威給自己的長期內在壓力
直到後面看到量產牛鋼時哈薩威又再一次黑暗大爆發
從面罩全黑看不清面容、狠下心要凌遲幹掉連恩
可以大概猜測這時間的哈薩威應該是幾乎抹煞掉自己的性格
把自己完全轉化成為純粹的「馬法堤」
唯一的目標是要達成毀掉阿德雷德會議
但也就是這個時刻
琪琪的聲音又瞬間把他從這個深淵拉回來
所以我們才能看到最後哈薩威在引導琪琪跳過來的時候
聲音是多麼的溫柔
面罩脫下來看到哈薩威哭紅了眼
觀眾也更能知道琪琪的出現對哈薩威來說是個救贖
或者說是他遍體鱗傷心靈的避風港
不敢說全部的壓力煙消雲散
但至少在琪琪的面前
哈薩威確實能暫時拋開他加諸於自己的各種精神枷鎖
回到屬於25歲、這個年紀的他本該有的心靈
所以這次槍與玫瑰的Sweet Child O' Mine選得真的是好
歌詞完全道盡最後哈薩威看到琪琪時的心境
「她擁有的笑容,
對我而言彷彿勾起了童年的回憶,
那時萬物都如同蔚藍晴空般清新。
不經意間,
每當我看見她的臉龐,
她總能帶我回到那個特別的地方。
而如果我凝視得太久,
或許會禁不住崩潰流淚。」
或許不是所有人都喜歡哈薩威
但是第二部真的將他這個人承受的各種事物描寫得很棒
這也是我個人第二部評價高於第一部的理由
: 戰鬥畫面也沒好到哪裡去.
: 這可以分兩部份探討:
: 首先機體建模沒問題, 品質很好, 可動性也不錯.
: 畢竟是要賣塑膠(模型)的, 這是基本功.
: 戰鬥分鏡的部份就非常無聊了,
: 第一部至少最後對決連恩那段,
: Xi丟光束步槍欺敵後忽然冒出來全彈發射那段還算有記憶感,
: 第二部的戰鬥分鏡真的很無聊.
: 就是Xi Gundam晃晃他的圍兜兜飄來飄去射射光束炮
: 更糟的是 開炮時八成時間還看不到機體只看得到光束
: 然後哈薩威醒了就來個跟第一部一樣的全彈發射...
: 整部最好的戰鬥分鏡反而是從逆夏節錄出來的感應炮對戰,
: 可見這部的戰鬥分鏡有多無聊.
: 戰鬥畫面的監督並沒有努力把機體的帥氣拍出來,
: 而是"ㄟ 你看看我們建模多棒 我轉我轉我轉給你看喔喔喔~~"
: 導致整個戰鬥分鏡沒記憶性.
: 近年戰鬥分鏡做得好的可以參見Gundam SEED Freedom,
: 該片監督非常會賣塑膠(模型),
: 就算機體本身不是那麼帥(像是茲寇克)
: 還是可以找到讓人印象深刻的帥氣機體cut.
: 個人認為Xi Gundam機體設定是帥的,
: 但是劇場版並沒有把他帥氣的一面拍出來,
: 作為賣塑膠的電影是不怎麼合格的.
戰鬥部分我反而覺得很爽
從第一部我就很喜歡監督強調座艙內各種警示聲的風格
第二部真的又更爽
特別是最後對上兩台老手古斯塔夫時(不太確定他們開的是啥機體)
完全沒有BGM、只有各種飛彈警示聲充斥在戲院
這樣講雖然老套
但真的有種自己也在駕駛艙的體驗
而對上阿利宙斯後
再次響起的潘妮洛普主題曲也是畫龍點睛
https://youtu.be/MCFhGtvYaxo?t=152
這個是至今為止只有在閃哈能感受到的鋼彈戰鬥體驗
: 而從第一部就有的缺點是畫面太暗,
: 這部沒有修正反而變本加厲.
: 以我看過IMAX(池袋gdcs)與Dolby Cinema(美麗華)的經驗來說,
: 最終戰的畫面還是非常暗,
: 機體細節根本看不出來只看得到噴嘴在發光.
: 以一個賣塑膠的電影來講實在不太ok.
: 至於缺點這麼多為什麼不給到負雷,
: 身為一個老鋼彈粉看到阿姆羅 布萊特 奎絲 還有量產型Nu鋼彈重回大銀幕,
: 內心還是滿感動的, 所以就給個普雷吧XD
: 總之這個第二部我個人是滿失望的,
: 希望第三部可以換個有能力一點的監督.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.135.20 (臺灣)
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補一個戰鬥感想
監督很擅長利用全周天駕駛艙的設定
第一部就有不少攝影機從駕駛員前面、拍攝後方駕駛艙畫面的視角
讓觀眾更了解目前在機體後方發生什麼事情
這個也是只有在閃哈才看的到的
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我也沒看小說
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我覺得應該是地名太多、地理位置搞不懂的問題
例如奧恩貝里、達爾文機場、阿德雷德、艾莉絲泉、艾爾斯岩等
說實話我第一次看也被這些地理位置搞得有點亂
不過一刷完後大概了解一下這幾個位置的地理關係後
二刷就覺得沒有問題了
但角色的情感表達我還是覺得第一次看就能感受到
二刷只是又更注意到一刷沒有的細節
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