[好雷] 屍速禁區的肢體升級
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衝了第一天的午夜場
延尚昊果然對殭屍的肢體語言很有一套
從屍速列車的折骨舞開始
透過脫臼骨折的異常感造成觀看恐懼
本來覺得已經玩得很透徹
沒想到這次還可以更有趣
禁區的殭屍是一群受了感染之後
腦死並且退化到接受單一指令的群體
這個病毒的defaut指令是盡量去感染更多人
而非一般殭屍片中,殭屍飢餓要吃大腦
從一開始只能爬行(猴子的快爬模式)
辨識人類的方式是用輪廓類比
逐漸自體演化(看到站立的人型立牌)
捕捉從平面到立體的獵物
並且學習後直接傳送給全體殭屍
集體仰天長嘯的動作也讓人很不安
閒置的殭屍也需要不斷產生黏液四處亂分泌
用來架設他們的區域網路,提升通訊品質(?)
因此形塑了這次殭屍們類似昆蟲行為(劇中是說螞蟻)的模式
另外一個看點是反派作為發號司令的角色
一開始只能跟所有殭屍分享五感
到後來能夠更新指令(但顯然不能太細緻)
下達指令的臉部表演也很利害
具教煥融合帥氣跟魔性的擺頭很有反派的氣勢,過程中即使被主角群蒙上眼睛與上銬,還是很從容的運用各種零碎資訊與倖存者鬥智很有趣,一次破譯後吹口哨的演出很讚
中間很重要的伏筆,
是提到螞蟻(殭屍)可能會有信號中斷或混亂
形成螞蟻死亡漩渦
例如人類穿了殭屍氣味的衣服就找不到了
隱身的方式很有陰屍路第一季的即視感
得要重新改成輸入視覺目標才能重新鎖定獵物
最終也變成化解危機的方式
殭屍集體斷線的畫面,讓人聯想到沉默之丘的怪物凍結,每一個殭屍以恐怖誇張的姿態停
住,屏息卻又充滿美感,讓這部片的殭屍形象不只是末日人性對決的背景元素,更有自成
一格的藝術高度
唯一不太喜歡的,是導演用大量畫面搖晃跟短鏡頭的方式,雖然是故意用畫面營造緊湊氣
氛,跟環境資訊不足造成觀眾焦慮,但比例還是偏高,看起來不太舒服(物理)
但基本上大推這部,給喜歡爽片或殭屍片的人
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