[無雷] 後室 沉浸式饗宴
※ 引述《dirtyroot (dirtyroot)》之銘言:
: 看得時候 不要太多預設
: 整個電影 著重在場景的拍攝跟人物表情的特寫
: 畫面以乾淨 明亮的構圖為主
: 觀景不建議吃東西 聲音部份基調安靜
: 出電影院 整個人會有種抽離感
: 對 空間 聲音 會變得敏感
: 另外有身心狀況的人不適合看
: 以上推推
雖然是回覆無雷,但是有雷,鋪陳幾段權作防雷。
這部片的場景建設真的飽含壓迫感,男主那個頭寬尾窄的辦公室我看了就快發作了,怎麼
能把這間房拍得那麼不舒服!
配樂把緊張、詭異的氣氛拉滿,甚至不放配樂時,光是腳步、喘氣聲大點也讓我很想叫他
安靜點!
這也表示我已經整個人代入到角色,把自己置入到場景中了吧。
所以我個人最喜歡的一段是男主第一次進去探險時,注意到邊邊角角的小機關、隱藏道路
。看了實在是很滿足探索欲。
另外最近剛好看一部小說有講到進入了一個「心想事成」,但是壞事限定的空間。還好後
室不是這種類型,它只是給你這種感覺而已。
不然要是鑽過長長的狹窄空間,爬到一半發現越來越窄直到把你卡死在那邊,叫天不應,
叫地不靈,是我能想到最可怕的死法了。
不過我還是要吐槽一下,電影的怪物實在不有趣,像原版那種看不懂的玩意更好。
順便也吐槽那個心理治療師,自己就是個走不出創傷的人,卻滿口幫人走出來,根本假掰
。
也不知道她罵男主那段是破罐破摔,還是真的用專業判斷出這麼做是最佳解?
男主在後來感覺是不是比async 還瞭解後室了?能巴拉巴拉講一堆,不過他也瘋了八成吧
,光是能把複製品當飯吃就大概能想像他做過些啥了。
最後總結一下幾個比較謎的部分:
男主是怎麼打電話到外面的?
為啥平平是複製品,有的內容是飯,有的割開血淋淋?
Async 的陷阱到底是針對誰?
女主被Async體檢的那幾張有沒有曝露出什麼問題?
其實只有1跟4比較困擾我,其他就還好。
個人還是覺得後室維持亂七八糟會比較迷人,如果要加進規則…我覺得目前做得最好的就
絕命終結站,後室大概沒辦法做得比他更好,所以要是後室想開系列作,別重複路線會比
較好。
比如說男主探索後室、「建造」後室的過程,要是拍出來,我就能配飯吃了(挖複製品
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