Re: [心得] 什麼,是經典動畫?
※ 引述《Stormy (彼德洛希卡)》之銘言:
: ※ 引述《kolala ()》之銘言:
: : 史瑞克的成分是:流行的笑點、人們對迪士尼動畫的印象、童話
: : 故事(多半也是迪士尼拍過的故事)、老迪士尼的精神--王子公
: : 主從此幸福的生活在一起(只不過這裡的王子公主變成了公母怪
: : 物)。是的,即便是卡山伯格再想脫離迪士尼,但是史瑞克系列
: : 的笑點明顯建立在人們對迪士尼的印象上:迪士尼樂園、會走路
: : 走一走忽然開始唱歌的人群、刻板的公主形象甚至法克大人的長
: : 相,都是出自迪士尼的。也就是,迪士尼如果不是這麼有名,那
: : 史瑞克系列,也不會這麼好笑了。再來,史瑞克系列有很多笑點
: : 是建立在流行文化上,娛樂新聞主播的三八樣、瑞奇馬丁的流行
: : 曲、來自各大賣座點影的橋段甚至是幫女主角配音的卡麥蓉迪亞
: : 茲現役男友賈司丁。試想,過了五十年,史瑞克系列有可能被稱
: : 為經點嗎?五十年後,迪士尼片廠可能因為經營不善倒了、娛樂
: : 新聞早就停播、賈司丁已經是個過氣的七十幾歲的老頭子,那,
: : 史瑞克系列,還好笑嗎?
: 這樣的立論有個基本上的假定:人人都極為熟悉傳統的迪士尼動畫。然而這個假定
: 有著極大的問題,六年級以下(含六年級)的觀眾,並非各個都了解迪士尼的傳統
: 動畫風格,大部分人對迪士尼卡通電影的印象,只能推回【小美人魚】,更早的「
: 經典」如【仙履奇緣】、【睡美人】、【石中劍】、【木偶奇遇記】等,真正看過
: 並且記得的人未必有想像中的那麼多。
: 換言之,或許【史瑞克】系列諷刺的首要目標是迪士尼本體—這我絕對承認,從第
: 一集的場景佈置就可看出,但如何解釋對迪士尼卡通未必熟悉的人能夠對其中的童
: 話諷刺片段產生共鳴?答案是:諷刺的效果不只在迪士尼動畫,而是在「童話」本
: 身。
這裡我有點疑惑。當然後代的小孩應該還會看過灰姑娘或木偶奇遇記,所以
以這些童話為惡搞對象的諷刺應該還看得懂。但 kolala 說得也沒錯,他們
也不太可能看過 MI 或聽過瑞奇馬汀,也因而在看這篇片段時的確可能無法
體會原創作者想要試圖表達出的笑點。(其實我已經不知道賈斯汀是誰了 :P)
我自己的想法是,看電影未必要百分之百瞭解「作者的原意」才算是正確的
欣賞的方式,事實上也不可能做到。後代的觀眾自然會用他們的眼光形成他
們自己的詮釋。何況,「史瑞克」除了惡搞的部分,也還有許多可看的。
: 以上是採取的角度是:經典的認定乃經由一定程度的集體美學判斷、而非單看票房
: 表現。從【史瑞克】在影評界的好評來看,其經典的地位幾乎是可以確定的。至於
: 票房?再過一百年,拿迪士尼的早期作品來上映,能否感動當代的觀眾?答案存疑
史瑞克能否做到大概也要存疑。這點應該沒人能確定吧。
: 很遺憾,「沒了迪士尼」的假定無法成立,因為歷史上已經有了迪士尼。流行文
: 化亦無法去除,連迪士尼都需要它。迪士尼與夢工廠一樣在進行重新詮釋童話文
: 本的動作,只是迪士尼改的少、夢工廠改的多。要談原創,日本動畫的創見恐怕
: 還比較夠格,迪士尼充其量只是把歐洲的文化資產經由簡單的改造挪為自己的商
: 標。這樣的評語不代表我討厭迪士尼傳統動畫,只是將迪士尼的地位提高到如此
: 地步似乎只反應出其強大媒體力量留下來的殘餘效果。【史瑞克】是不是經典姑
: 且不談,可以肯定的是,即使其立意點完全在於消遣迪士尼,我們依舊能賦予它
: 傳統童話再詮釋與轉化的獨立生命。
我個人不大認為那是什麼詮釋與轉化。我覺得顛覆的背後還是要有一些
思想,如花木蘭或盧貝松的聖女貞德一樣(我不是說它們是多成功的電
影,只是拿它們來比較與史瑞克的「再詮釋」不同之處)。南瓜車變洋
蔥車有什麼意義?史瑞克碰上小美人魚又有什麼意義?駭客任務的靜止
畫面又有什麼意義?它們對劇情起了什麼貢獻嗎?這種「詮釋與轉化」
的必然性又在哪裡?
真的比較接近的描述,我覺得還是惡搞。那種不拘一格,隨手拈來,不
見得有什麼深刻意義的拼貼風格恐怕反而是它受歡迎的主因吧。
另外你對迪士尼和夢工廠的比較我覺得有些太拘泥在形式了。可能問題
並不在於「改編得多少、有沒有創意」的形式上,真正讓過去的迪士尼
出類拔萃的還是在於:幾乎每一部新片的畫面、音樂都是當時電影界的
最高水準,我覺得這才是如此簡單又通俗的劇本卻能大受歡迎的主要原
因。現在既然在技術方面無法拔得頭籌,又缺乏好劇本,沒落是當然的
命運。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 67.85.71.208
※ 編輯: cplinn 來自: 67.85.71.208 (07/07 10:05)
討論串 (同標題文章)
AnimMovie 近期熱門文章
PTT影音娛樂區 即時熱門文章