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[ Drama ]
討論串[問題] 關於浮生若夢
共 12 篇文章
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其實不太會PO感想文. 只是想分享一下..... 昨天看六個半鐘頭的完整版. 因為結束後原本還有事情,結果就先行離去了. 今天和我的伴又心血來潮的到自由廣場晃晃. 果真遇到他們在辛苦的拆佈景,先和導演老奶奶Ariane攀談,但我實在法文太破. 她又無法講英文...>"<. 所以她把我帶給幾乎演了每個
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集體創作的型態非常多 最早可以回溯到法國的一個心理醫生. (好像藍劍虹先生的一本書有提到,應該是有關布來希特的那本). 那是一種『提倡沒有角色是已經被創作完成』的創作方式. 其企圖是希望角色更貼近創作的原創,而非被一個已經存在的文字指示束縛住,. 另一種是透過演員即興 討論 並共同構思故事,甚或不是
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關於這幾個問題. 剛好都有人在今天光點台北的座談會上提出. 1.集體創作. 如a板友的推文所言. 集體創作跟即興演出是不一樣的. 而陽光劇團所採用的方式是「集體創作」. 在劇本創作的時候是很自由的,每一個角色大家都可以演演看. 但正式演出的時候就必須按照這數個月間排演出來的東西去演了。. 莫努虛金(
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我在演出前就在DRAMA版上看到對字幕的抱怨,. 想回應一下我自己去看過戲之後的感覺,. 我覺得大家忽略了陽光劇團是個集體創作的劇團,. 之前看過一些資料,他們在排練是沒有文本的,也就是六零後很重要的反文本基礎,. 我沒有研究很透徹是否他們的演員,演的就是『自己』的人生經驗,. 但我有看到簡介上有『
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