Re: [問題] 逃走中 遊戲過程中的兩個想法
基本上,我們能在一般管道上看到的綜藝節目是經過(台灣的日本台)挑選的
並不是也不能真正反應日本當地的現況,而日本節目主要的觀眾群是日本人
人家並不會因為某個節目台灣有買而改變他們製播的方向
台灣兩個日本台播放的綜藝也就10個上下吧?(我沒算過)
而日本光是一個民放一週的綜藝大概就有二三十個了
所以其實大家就輕鬆點看節目,這個節目不是也不會變成sasuke方向是不一樣的
逃走中(日本的)收視率不錯,能夠引起(網友)話題,參加的藝人也很開心
對於富士電視台來說,這樣就夠了,不是每個綜藝節目都能滿足以上三點的
日經娛樂雜誌很久以前曾介紹過這個節目
據說製作上最大的問題是前置作業的不確定性
常常在場地勘查甚至是工作人員實地模擬時整個企劃胎死腹中...
所以選擇主題樂園當遊戲場地的次數滿多的
大家會一直討論遊戲的規則或是公平性
但是其實日本人沒有那麼在意這件事情,因為基本上也沒有不公平到哪裡去
人都要為自己的行為負責,節目中那些讓人看不順眼的行為他們必須自己承擔
而不是這個節目的遊戲規則,這只是一個game而已!
對日本人來說game可以不必那麼認真
像職棒或職業足球比賽,日本漢字寫作"試合"!那個的公平性日本人才會計較!
這節目收視率再好似乎也沒破過20
講白一點根本就是有百分之80以上的日本人沒在看也不在乎
所以其實大家開心看,看到不順眼的來賓或行為就用力鞭!!
至於規則和細節之類的,就別太認真了吧!
介紹幾個我自己常用的網站
日本節目收視率網站
速報!テレビドラマ視聴率!! http://audience-rating.seesaa.net/
日本綜藝節目網站
YOUTUBE動画バラエティ http://matodoga.blog24.fc2.com/
Youtubeバラエティ動画倉庫 http://youtubeowaraitv.blog32.fc2.com/
有興趣的網友可以參考收視率去看節目,看看自己的口味和日本人相不相似
當然需要一些日語基礎,但很多節目其實要求沒那麼高
去逛一下也不錯!!
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