Re: [討論]九輪異譜14的狂刀那場武戲動作卡卡的

看板Palmar_Drama (布袋戲劇)作者 (肛之戀精術士)時間11年前 (2015/08/03 00:15), 11年前編輯推噓38(40240)
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因為亂世狂刀的主題曲加上哈~哈~哈~,讓我從霹靂狂刀開始追起, 到霹靂幽靈箭2後因為中視沒播,加上劇情賭爛所以停追 金光從決戰時刻至今 看完這篇有點不服氣,想講幾句..... 狂刀這段,我youtube大概看了5次有 我只能說,因為沒追現在的霹靂,所以這段武戲就「劇情張力」上,我無法評論 但是如果就武戲的「動作」上,那這段武戲絕對有金光前段班之列 如果把偶的精緻度、特效、場景加上去,這段武戲有金光頂尖的程度 如果把狂刀在戲迷眼中的「歷史定位」再加上去,那金光可能沒有武戲贏得過... (但如果算入劇情張力,金光還是有幾場不輸的) 我講幾個這段武戲我很喜歡的點(截圖截很爛,見諒) http://i.imgur.com/Za5poXD.png
這個打破面具的特效,在金光就十分罕見了,幾乎只有在片頭曲的等級才有 (不過我一直不能理解...原本以為老虎面具才是狂刀,可是狂刀卻是打碎面具的人, 反而丟出面具的白髮人怎麼後來變成超醜的偶..?) http://i.imgur.com/uSOuhe5.png
金光也有這種漂浮在空中的武戲,可是特效處理上往往不太自然, 不是人的動作僵硬,就是偶跟背景格格不入 狂刀這段卻十分流暢,而且兩尊偶都有相應的動作,還有飛舞的獅頭寶刀,帥! http://i.imgur.com/tfJ4EhI.png
狂刀這個「全身入鏡」,閃身躲樹枝的動作很棒 不過我驚訝的是拍攝的角度竟是從上往下鳥瞰! 因為金光也有很多偶「全身入鏡」擺帥氣動作的鏡頭 但好像幾乎沒有看過這種由上往下角度的! 接下來是這段武戲最讓我驚嘆的「一字刀法」、「江山易手」、「廬山不動一劍痕」 http://i.imgur.com/ykhNxXH.png
http://i.imgur.com/TQMWE8E.png
http://i.imgur.com/naX8DEC.png
金光看到現在,武戲有個缺點就是,角色的武功的「準備動作」和「特效」都很有特色 但最後武功的效果,往往都是「一道氣功」或是「偶衝過去撞人」... 真的做出「有功能性」的武功不多! 大概做最好的就是皇室經天系列 其他黑白郎君系列、網中人系列、劍九以上、無極劍法等也有做出一些效果出來 而這段狂刀武戲,最棒的就是把狂龍八斬法的特色給做出來了 一開始「一字刀法」橫天狂劈一刀這不用說,當年目殘就是這樣死的 漂亮的是後面狂刀被抓住刀時,那個「江山易手」! 我已經不記得當初「江山易手」這招到底是不是有這種反制刀被抓住的功能 但狂刀這一使出來,我就覺得就是這個功能沒錯,我把刀易手給你,順便讓你「易手」 完全符合這段的武戲! 最後「廬山不動一劍痕」,狂刀宛如雲盧劍僧上身,風般一刀過,脖子見血痕! 雖然我不認識雲盧劍僧,但我覺得這招就是這種感覺! 而這段武戲我最讚賞的就是,他的流暢性,這幾招是在拳腳相搏中使出, 而不是像大多數的武戲(連同金光),大招都是雙方就定位 然後像回合制遊戲一樣互相轟大招... 你看狂刀「一字刀法」轟下去,顫慄公順勢一退一衝,把獅頭寶刀抓住 狂刀見招,瞬間使出「江山易手」,剁下顫慄公雙手,在獅頭寶刀落地前 「廬山不動一劍痕」出招,行雲流水,說多帥就有多帥! 最後,如果要說這段武戲唯一的缺點... 那大概就是少了狂刀永遠的主題曲 登~登~登 登 登!!! 不過這是永遠的遺憾了... -- _______ │ x77 │ │ ●●│ │ > │ \_=◎_/ :為什麼這麼年輕的孩子會有如此嚴苛的稱號!? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.146.140 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Palmar_Drama/M.1438532133.A.DCC.html

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所以我說了這是優異在畫面的呈現跟特效契合
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聽你講不就只有特效可以看而已....................
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你說的就是霹靂現在的強項 一個動畫公司的規模
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雖然我不認識雲盧劍僧,但我覺得這招就是這種感覺!
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看到這句我都不想講了
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其實那段我亂講得XD 只是我記得有個叫雲盧劍僧的也會這招,所以就順便拿來比喻一下XD

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戴面具的是前檔BOSS 這檔變小弟 正假扮狂刀
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1樓說的沒有錯 由上往下拍的鏡頭 撼鐵決有 不順
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x77就以狂刀粉來說 其實這種都是講感覺的啦!!
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※ 編輯: x77 (1.34.146.140), 08/03/2015 00:28:06

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覺得最後刀落地後 雙手一攤接一字刀法比較帥 ww
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刀才是本體!
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雲盧劍僧 請當作撞名招 亡者之路莫名其妙XD
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說到亡者之路唯一沒死的就莫召奴吧
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第一名那個有死?我記得被四飛天關起來就沒消息
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是沒死 不過那到底算不算武功XD
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如果是原始配樂+獅頭寶刀肯定就經典了
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第一名是誰去了啊,記憶衰退忘了XD
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秋末悲歌
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秋末悲歌。。道具王一個。。劍會亂叫擾人心神 衣服好像
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也很op
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秋末悲歌吧 會飛到天上發噪音那個
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根本就只是富二代呀 他根本都靠寶物XD
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殺招是斷離刃
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除哭夭劍和寶衣外 好像還一把捅人用的短刀 (?
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喔喔 叫斷離刃阿..說到他就想到八趾麒麟XD
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秋末悲歌 無劍頓失九成功 靠一把哭邀劍排第一 偉哉黑暗期
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這段可惜的就是對手等級差狂刀太多 看不過癮
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戰慄公對金獅版都吃力了,更何況,別離禪叫他接手面
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具等於是插死旗給他W
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仔細看就會覺得,武戲操偶還是差很遠,但動畫贏太多
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有點覺得把"歷史定位"這種很抽象的概念加進來比就有點怪了
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檯面上高手又可以領便當的也只剩戰慄公了
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可是看狂刀用拳頭都不輸他 還是為太上爺抱不平 QQ
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拿1972年的教父當例子,如何呈現的價值還是可能打敗科技的.
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歷史定位這個我回一下, 或許有人想史藏黑白這些角色比亂世狂刀老多了,帶給戲迷的感動不是更多? 但是,現在的金光大致上是從鷹燕龍虎榜開始繼承 也就是史藏黑白在連續的劇情上,其實並沒有比亂世狂刀藏的還久 所以亂世狂刀一出,而且還是這種武戲表現,個人覺得帶給戲迷的感動是很強的..

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可以借隱春秋的配樂去用,也是登登登XD
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※ 編輯: x77 (1.34.146.140), 08/03/2015 01:01:55

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看到"飛到天上發噪音"害我笑出來
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有點覺得創新創造這東西好像不太該回溯過往
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另外印象中金光俯瞰的畫面也不少, 不過需要找一下...
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這也是為啥我覺得之前霹靂都在混的原因,攝影機就架那不動
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認真要說的話,這場唯一的缺點就是刀飛來飛去,比較
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沒當初狂刀一刀在手的狂放
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這段武戲一劍痕前面那個蹬步拍得很好
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光是拿霹靂自己比,比這場燃的還很多
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江山易手以前是把刀丟給對方,我一直期待這招跟離刀
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斬變成combo技,但是劇中從沒出現過......
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我覺得太上爺被尻爆這麼多次(尤其是伏羲閻王合奏),應該
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早就變爛了啦XD臉上的傷口貼布都變角色裝飾了
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加上這場看起來還有點虐菜
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其實有時虐菜也沒啥不好啊, 這場的狂刀真的帥 XD
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江山易手比較像反擊擒拿技吧,我覺得接八斬法哪一招
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都可以W
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https://www.youtube.com/watch?v=XrBC3mzHZMw
剛剛看了一下youtube上的狂龍八斬法影片,發現每一招都跟現在不一樣XD ※ 編輯: x77 (1.34.146.140), 08/03/2015 01:23:33

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有比較、有競爭才會有進步,霹靂跟金光都加油!
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是說看到江山易手唰唰砍掉太上爺的手就是覺得帥,而
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且是真斷肢,不是看到兩片紅花就很爽
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廬山不動一劍痕的創招者是神鶴佐木 至於雲廬劍僧的那招
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就當作撞名吧...沒辦法黑暗期的王者之路好幾招都這樣XD
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至於秋末悲歌 一開始出來超殺 後面....最大的事蹟就是
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送素還真的師父一個大便當XD
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印象中王者之路的招好像都跟實際的無關吧?
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有進步.不過順暢度有差.算不上金光前段班.胃口養刁了~
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話說我到現在都不知道廬山不動一劍痕的特色是什麼??
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就是銳利的劍氣XD
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這分析真的真的很鳥 可以做多點功課嗎
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角色歷史定位是在說經典老角可以自動加分嗎?
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天宇表示:………
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秋八月對傳說
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我覺得這段很好看啊 難得有讓我重看的片段
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大家都忘記前一陣子武戲很棒的鶴白丁了,超讚腿技!
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給我的記憶沒當初秋八月對傳說、海天決深刻
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月痛扁風 3:50不就一個俯瞰
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視角?
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有這樣的特效跟技術 為什麼還不認真拍啊 戲偶大贏金光
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但狂刀給的感覺跟一開始差異好多 外加還是希望武戲可以
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快一點 我覺得這樣會更精采
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覺得狂刀這場的配樂和口白不優 旁白一直碎念有點煩
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如果關靜音單看畫面來比,的確可以勝過金光不少武戲
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這場戲的缺點怎麼能忘了那囉哩八嗦不知所云的旁白?
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現在金光的戲偶還可以接受~ 有些太華麗反而不好看
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而且重點在劇情而不是戲偶啊!!
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原PO貼的那個狂龍八斬好像是特別拍的
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其實霹靂的武功到現在,同人同招,光影動作幾乎沒重複
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不是很認同
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兩招廬山不是同一招...
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文章代碼(AID): #1Lla8btC (Palmar_Drama)
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