Re: [閒聊] 玩很大賽制創意發想

看板TW_Entertain (台灣綜藝節目)作者 (半調子魔術師)時間10年前 (2015/09/16 22:56), 編輯推噓6(609)
留言15則, 8人參與, 最新討論串3/6 (看更多)
關於夜市的關卡提供一點點想法 目前的設計都是採計時制 所以主客隊都會狼吞虎嚥亂吃一通 建議可以參考少年兵團的你要去哪裡 和路人攀談後 選擇是否要問他去吃什麼 來決定隊伍下一個吃的東西 然後看哪個隊伍在規定吃的次數中(不比時間) 吃到最多道指定的美食 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.224.195 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TW_Entertain/M.1442415399.A.42D.html

09/16 23:08, , 1F
別說了 沈的你要去那裡...貼個網址給你看 從10分開始看
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節目做效果是ok 但是自從他這樣講完 對這種單元就...
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路人攀談決定下一道食物 不就power sunday的「憲在你要
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吃什麼?」
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09/17 00:11, , 6F
可以改成吃完得幾分,比如選擇吃烤雞腿,然後揭曉得
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幾分,每隊只能吃五道,最後總分多的獲勝。
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問題是玩很大觀眾就是愛看刺激.比速度的
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還有一招 之前食尚玩家用過的:讓兩隊自由吃n道食物,
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最後食物總價差和紅隊設定最接近者獲勝 不限時間
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可限定必須包含吃的+喝的至少一樣 可避免都用飲料充數
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不比時間,那玩這一關有可能會比計時還久?
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少點吃的最好
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久不是問題 後製都可以解決
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吃每一道之前抽指定時間,人體時鐘吃完;比秒數差異的和
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文章代碼(AID): #1L-OCdGj (TW_Entertain)
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