[作曲]鋼琴小習作三首
看板clmusic (古典音樂)作者backhaus (Wenn werd ich sterben?)時間15年前 (2010/06/24 08:44)推噓13(13推 0噓 21→)留言34則, 11人參與討論串1/4 (看更多)
過去我的音樂生涯一直侷限於欣賞、業餘演奏和打嘴砲的範疇,
而缺少了作曲這一塊。雖然自幼即有腦內作曲的習慣,但是音感和
樂理太差,無法真正下筆譜曲。最近這一年,在準備資格考的夾縫
中,嘗試跨出這一步,硬著頭皮寫看看,也作為紓壓的管道、心靈
的出口。這次將今年寫的三首習作貼上來,供板友們參考與批評。
也是拋磚引玉,希望引來高手分享高見或佳作。每首作品皆含MP3
聲音檔和樂譜PDF檔。
Practice1 (2009.10.02) MP3
http://www.yyfc.com/Downloadyyplayednetfileing.aspx?song_id=4479909
Practice2 (2009.11.20) MP3
http://www.yyfc.com/Downloadyyplayednetfileing.aspx?song_id=4479941
Practice3 (2010.06.13) MP3
http://www.yyfc.com/Downloadyyplayednetfileing.aspx?song_id=4479951
樂譜PDF檔 (全三首)
http://amfortasweh.myweb.hinet.net/MusicPDF/Practice1-3.pdf
我使用電腦打譜軟體Overture,配合很基礎的MIDI音色庫Edirol
-Orchestral,產出MP3聲音檔。這個音色庫的聲音偏薄而暗,和弦
共鳴很弱,效果大打折扣(尤其第三首)。建議戴耳機開大聲點聽,
比較清楚。坊間有更好的音色庫,比如 Boesendorfer290,我的筆
電跑不動。事實上以真正的鋼琴來彈奏還是最好聽的,但我現在的
能力呈半荒廢狀態,無法勝任。關於作品本身,先自爆,我只在很
久以前上過一年的樂理課,學習基本的和聲學與對位法。尚未真正
接觸理論作曲,所以這方面缺乏專業的認識和訓練,純粹盲人瞎馬
,摸著石頭過河。並且是初次嘗試,表現上較保守,大部分內容都
是點到為止,未做太多延伸。下面按照MP3的讀秒, 稍微解說前兩
首的結構。
* Practice1
(0:14~) 主題
(0:26~) 主題變形1。也可看作是主題的答句。
(0:38~) 副題a。右手主導的下行線條。
(0:50~) 主題變形2。
(1:02~) 副題b。左手主導的上行線條,試在短時程內作大張力爬升。
(1:05~) 主題變形3。使用原主題的低音部線條作發揮。
* Practice2
ABCA四段體,以動機發展為主軸而展開。
(~0:56) A段。主題是附點節奏的上行級進線條。
(0:57~) 過門。
(1:21~) B段。將上面A的主題作倒影變形,並轉為大調。
(2:04~) C段,沿用B的倒影主題,變更節奏並作進一步發展。
(2:54~) A段再現,並做一些變形。
上面的解說只牽涉技術面,沒有觸及到情緒和意境的層次。比如說
第二首的A段 和BC段就有著情緒上的對比。這部分我先打住,交由聽
眾自由聯想。
現在談一下我對自己的作曲過程的反思。(一)作曲是樂念、樂理和
實際彈奏等因素的交會與折衝。作曲時,腦中原初的樂念是模糊的,
再加上我音感差,一定要在琴上試驗,找出最接近的音符組合,才能
下筆成譜。可是,試驗的結果常會蹦出截然不同的東西,有些效果還
不錯,就用了,即使和原先樂念差異甚大。至於樂理,則提供一套架
構或原則,例如調性、節奏、和聲等,將上述的樂念和試驗,加以規
格化合理化,成為“make sense”的東西。這幾項元素理應要相輔相
成,但有時也會出現矛盾衝突。創作能力強或經驗豐富的作曲者,他
實現樂念的能力就比較強,也就是,腦中有東西,就可以照著彈出來
,並很快決定是哪些音符;或者反過來說,他腦中的樂念本來就比較
清楚或「合理」,因而容易指認和實現出來。像不才這種菜鳥,就離
那個境界很遠,經常辭不達意、不知所云。
(二)作曲與欣賞樂曲不同,後者是有中生有,面對的是已然完成、
一覽無疑的東西。前者是無中生有,面對的是混沌、模糊、不確定性
。沒有靈感的時候,就是一片黑暗;但有時也會出現許多可能性而難
以抉擇。比如說,某一拍要用哪個音、哪個和弦、要用幾度或幾個音
的和弦…等不勝枚舉。出現此情況時,就只能一個一個反覆去比較,
找出最好的可能性。這個篩選過程有時很快,有時耗時甚久仍猶豫不
決,因為每種可能性都有獨特的美感,做選擇時必然有所捨棄。這個
「無法決斷」的經驗也透露了,藝術成品的樣貌,不見得是「必須如
此」的「唯一正解」;它只是眾多可能性中的一個,而作者或觀眾大
可自由聯想其他的可能性。(三)對於知識和經驗豐富的高手來說,作
曲是有些「套路」或「秘技」,比如和弦行進、段落設計、曲式發展
等等,樂界都有很多慣例,可用來引導創作的進行。但是這些慣例仍
然不能決定實際作曲時真正寫下的一個個音符,這其中都有偶然、模
棱、創造的成分,只是程度多少的問題罷了。
(四)欣賞他人作品時,所有東西都被視為理所當然、自然而然、清
晰明瞭。真正有了作曲經驗,才發現,作曲要考慮的事情很多,包括
樂念、樂理、演奏可行性等等。當中有很多困難和挫折,比如無法貫
徹樂念、遇到死結無法解決,或是上述的可能性抉擇等等。這些疑難
雜症在產出的成品裡是看不到的,都是不足為外人道的苦處。但也因
此,就更加能體會,作曲真的不容易,而大師經典確實是無法望其項
背的強大。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 98.244.84.49
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