[好雷] 一點都不終極戰士的終極戰士:殺戮星球
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個人擔心的事情真的發生了,那就是這部片成為一點點都感受不到傳統終極戰士感的終極
戰士電影。
如果各位有玩過緋夜傳奇(TOB)的話,基本上就是我對這部片的看法了。緋夜傳奇是一部
不太典型但又跳不出框架的王道RPG,大多數網路評論都認為"主角不是傳統代表正義的一
方,反派才是比較代表正義的一方"。但至少我很不認同這樣的評論,因為到頭來,主角
終究是相對正義的一方,即使他們身分特殊,但是他們一不燒殺擄掠二不偷搶拐騙,最重
要的是他們跟人類比較類似井水不犯河水的關係;反派也始終是比較邪惡的一方,因為他
們畢竟比較專制且想要讓關係近的裙帶關係壟斷權力。
這部片大多數預告我都沒有仔細看過,這是我對一定會進戲院看的電影保持的個人習慣,
但還是看到一段人造人有跟終極戰士有溝通的橋段。如果當終極戰士是以頻繁溝通來推進
劇情的話,那勢必不可能是前面終極戰士作品中,營造出神秘與強大,讓觀賞體驗代入主
角,相對弱小而感到壓力。
我不否認"老終極戰士"絕對不是每一部都是大眾會喜歡的,但我就是喜歡,老終極戰士沒
有任何一部有辦法跟常常被湊作伙的異形來比,無論是藝術性、敘事性,異形很像是以前
藤子F不二雄的大長篇,縱使現在看來有點過時,但當代人類不斷追求科技下,這些藝術
性與商業性兼具的作品確實能帶來一些反思。
"老終極戰士"給我的感受就是像一張遊樂園門票,你在期間拋開各種求真並且拒絕對細節
吹毛求疵,那就能充分享受一段"歡愉"的時光,就這點而言,就是我一直比較喜歡終極戰
士團、掠奪者更勝過阿諾終極戰士的原因,當然阿諾終極戰士也很棒,但就一個遊樂園而
言,當然會更沉浸在特效與科技更新潮的樂園中。
終於可以回到正題了,發牢騷這麼久,這部總結就是,主角團並非絕對的善類,一開始也
都是為了個人利益而前進,結果跑到一半開始竟然變成了王道劇情,你以為的BOSS不是真
正的BOSS,然後真正的BOSS(至少這部片前期出現的)也在一部電影內清楚交代並結局掉。
最後留下一個愛怎麼展開就能怎麼展開的伏筆的,可以看市場反響隨時決定下個作品要怎
麼安排。
我個人認為王道劇情很像是滷肉飯或爌肉飯,你很難吃到難以下嚥的王道劇情,但談起第
一名、非吃不可也很難輪到他。即使這個王道劇情不是太典型,還是如同前面說的,相對
正義的一方有美好結局。
雖然整體而言,這部片真的是我今年最喜歡的電影,但就像是我期待的暴力驚悚主題樂園
突然變成了溫馨親子風格,雖然好玩,但個人私心還是希望-這部好片可以有單獨路線發
展後續,而類似掠奪者、終極戰士團的屠殺片也可以成為平行作品同時發展。
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這塊地本來是風水先生的,後來用很多錢將它買下來了。
只是利誘?有沒有威逼?
我看一定是威逼,不然絕不會這麼害你們,還讓你們將水泥蓋在整個蜻蜓點水穴的上面。
應該雪花蓋頂,棺材頭碰不到水又怎麼能叫蜻蜓點水呢?他還算有良心讓你二十年後起棺
遷葬,害你半輩子不害你一輩子,還你一代不害你十八代。
蜻蜓點水一點再點,肯定不會點在同一個位置上,這個穴不能再用了。
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