[普雷] 太平洋之殤《貝里琉-樂園的格爾尼卡》

看板movie (電影)作者 (陸坡)時間1小時前 (2026/07/28 16:56), 1小時前編輯推噓2(202)
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南島天堂成人間煉獄,太平洋戰爭美軍傷亡之最 即便二次世界大戰已經過去數十年,但如今仍有許多證據與戰時故事被挖掘出來,位處於 亞洲的台灣在當時戰後處於一個尷尬的位置,介於戰敗者(日本)或是戰勝者(中華民國 )之間,使得在國際的處境特別微妙。 日本殖民台灣時期,其實也是將台灣視為前進南洋群島的第一步,故在戰爭時期不只台灣 ,以南的南洋群島與西太平洋島嶼,也成為太平洋的主戰場之一,其中日本境內沖繩島更 是平民死傷慘重,一直到今許多沖繩縣民還是會悼念死者,與這段歷史,如今美軍基地依 舊跟紀念碑一起共同在沖繩島上,就如太平洋各小島上紀念碑與當地生活居民狀況同樣。 改編漫畫的動畫電影《貝里琉-樂園的格爾尼卡》,是以太平洋戰爭末期的「貝里琉戰役 」為主題的作品。故事敘述想當漫畫家的田丸被派往當地,被任命為功績係,負責記錄( 美化)戰役的士兵功績,在小本子中,僥倖存活下來的田丸記錄下美、日士兵的死亡,與 殘酷的戰爭煉獄。身為記錄員的田丸也遭受人性與道德的來回拷問。 《貝里琉-樂園的格爾尼卡》是什麼動畫? 台灣二戰記憶難以補足的歷史拼圖,除了國民政府威權統治時期,白色恐怖時大量被掩蓋 的當時人文歷史外,在日本戰敗後,許多當時台籍日本兵的故事,也在過去戰後國民政府 來台後被掩蓋,如今漸漸重新被人看見。 除了像是前往當時東北滿洲國的台灣軍人故事之外,東南亞、南洋群島與西太平洋的戰役 ,可以說是有許多台灣人參與的戰爭故事,例如以婆羅洲戰俘與台籍戰俘監視員故事為背 景改編的《聽海湧》,就敘述關於南洋戰場,婆羅洲的戰爭故事,除此之外,太平洋戰爭 中類似的島嶼故事還很多,其中也包含戰爭末期的貝里琉島的戰役。 動畫電影《貝里琉-樂園的格爾尼卡》是改編白泉社《Young Animal》月刊連載完結的漫 畫作品。作者武田一義以真實的戰役為基礎,但虛構了裡面的人物和部隊,並由日本太平 洋戰爭研究會的研究主持,平塚柾緒擔任原案協力,以讓故事維持真實的敘述角度。 漫畫家武田一義原先並不是對戰爭史實感興趣的人,這部漫畫創作的開端,是他看見日本 天皇前往帛琉的貝里琉島進行戰後70年慰靈的新聞。他好奇為什麼這樣一座小島會死了上 萬名美日士兵?在查詢資料時讀到平塚柾緒的相關著作,讓他有所感觸,主動聯繫平塚柾 緒,表示自己想在青年漫畫月刊繪製這樣一部,描述戰爭故事的作品。但初期提案讓編輯 部擔憂題材過於沉重,有是否可以吸引年輕讀者的疑慮,但之後武田一義的畫風和創作風 格讓編輯部有了實驗性的想法,而開啟連載。 武田一義的畫風並不像傳統戰爭漫畫一樣陽剛、寫實具有震撼感。相反的是三頭身、圓滾 滾,有點可愛的軍中大頭娃娃的士兵形象,這是漫畫家武田故意想呈現的效果,他提出「 用可愛圓滾滾的畫風,來描繪一場殘酷戰役」這種巨大反差讓當時負責本作的責任編輯認 為這種反差具有可行性,並有衝擊力。 就如武田所想的,剛開始讀者無法適應可愛的畫風中出現大量屍體、死亡與殘酷畫面的呈 現,但卻慢慢接受這樣故事風格。也因為武田的畫風,讓原本硬派沉重的戰爭故事降低了 門檻,成為年輕一代與女性願意去看的漫畫,讓《貝里琉-樂園的格爾尼卡》順利連載五 年,並且開啟外傳性質的後續補完。 《貝里琉-樂園的格爾尼卡》分析與延伸: 動畫中的貝里琉戰役,是第二次世界大戰著名因美軍誤判、低估日軍防禦形勢,在太平洋 戰爭中造成極高傷亡率的戰役。一開始美軍海軍陸戰隊第一師長威廉少將,以為只要五天 就可以擊敗島上日軍,奪取機場完成反攻。卻錯估日本軍的洞窟陣地與縱深防禦的頑強, 加上島上酷熱的氣候造成士兵身體不適、推進困難最終變成長達約兩個半月的作戰,美軍 死傷接近萬人,島上約一萬名日軍幾乎全滅。 值得注意的是,日軍在開戰前就將島上居民、一般居民撤離,故在貝里琉原住民並未受到 傷亡,但因為地道與掩體作戰讓日軍知道可以用持久戰消磨,貝里琉的作戰方式在之後被 運用在硫磺島、沖繩島戰役,這樣的消耗戰模式,也造成日本更殘酷大規模的軍民死傷。 其實因為戰後70週年,白泉社本來就有計劃要繪製一本紀念戰爭題材的全一冊短篇作品, 詢問漫畫家武田是否有意繪製短篇漫畫。一開始武田也是繪製短篇《ペリリュー 玉砕の あと》雖然同樣是貝里琉戰役漫畫,但故事世界觀與角色設計跟之後漫畫連載不同。也因 為這個短篇契機武田一義開始仔細蒐集與閱讀貝里琉戰役的資料,最後跟責任編輯討論給 出《貝里琉-樂園的格爾尼卡》提案。 連載初期知名度不高,武田也反覆思考「描繪以真實背景的悲慘戰役故事,能否被接受? 」以這樣心情連載,但一些知名漫畫家卻對這部作品有好的評價。如知名的《小拳王》漫 畫的千葉徹彌,就在單行本推出時寫書腰推薦文。在後續武田一義為了更還原歷史,與更 進一步細緻描繪故事,也前往貝里琉島進行實地取材。雖然《貝里琉-樂園的格爾尼卡》 其實並不是一部完全遵照史實的歷史漫畫,有創作的成分在,但漫畫家武田認為還是該要 把一些真實的歷史傷痛,和實際的人物給描繪在漫畫其中。 《貝里琉-樂園的格爾尼卡》在戰爭紀念後,再次出現在大眾視野的轉機是獲得漫畫獎。 以可愛柔和的筆觸繪製人物,同時又將戰爭描繪的恐懼與悲哀,完全呈現在作品中,《貝 里琉-樂園的格爾尼卡》先後獲得日本漫畫家協會賞優秀賞、手塚治虫文化賞特別賞、這 本漫畫真厲害的投票入圍,才真正幫這部漫畫作品打開了知名度,也成為作品電影動畫化 的契機。 然而,不是所有人都樂見《貝里琉-樂園的格爾尼卡》,在武田訪談跟貝里琉戰役相關的 陸軍軍曹永井,就被永井拒絕提供任何資訊,質疑他描寫戰爭的動機,並且認為畫成漫畫 根本是輕浮之事,完全不願意幫助。但相反同樣經歷戰役的軍曹土田,就表現出願意合作 與支持漫畫推出,並對武田將貝里琉戰役繪製成漫畫表示肯定,也出席武田的原畫展,講 述親身經驗、這也讓武田想把土田軍曹的形象繪製在漫畫之中。 《貝里琉-樂園的格爾尼卡》值得一看嗎? 距離日本上映已經過去一段時間,在台灣目前沒有《貝里琉-樂園的格爾尼卡》代理消息 ,雖然台灣長期都在備戰狀態與資訊戰爭,但對於軍事相關題材的故事,一般感興趣的人 不多。目前可以透過日本Netflix或其他影音平台,觀看到這部動畫電影。漫畫連載了約5 年的時間,並在2021年完結,全11冊,也是在漫畫完結之前,決定以紀念終戰80週年(西 元2025年)為目標,推動製作這部動畫電影。 但對於動畫電影的製作,原作者武田一義其實有點擔憂這樣沉重歷史故事,會不會因為改 編動畫電影的時間限制而無法呈現核心精神,並親自擔任共同編劇:確保故事不會偏移核 心主題。 整體來說《貝里琉-樂園的格爾尼卡》如果作為純粹描繪貝里琉戰役,是一個可以很快速 讓觀眾搞懂故事核心的動畫電影。並且因為可愛的人物,在血腥殘酷的場面(屍塊、斷肢 等)視覺衝擊也有所弱化,比較能被人接受。但如果說有沒有展現出原作的魅力,我覺得 是這部作品作為動畫電影最可惜的地方。 如果有關注武田一義的社群媒體、或是漫畫官方帳號,都可以知道《貝里琉-樂園的格爾 尼卡》這部漫畫的成功,就在於他跟許多軍事漫畫有很大的不同,他描寫了很多在貝里琉 上不同軍階軍人的人性與關係,還有各種令人喜歡或討厭的性格,人性群像被刻畫得很完 整。但因為動畫電影以終戰紀念作品的形式推出,故許多比較不太能上官方檯面上的士兵 故事,就只能簡單帶過。 在《貝里琉-樂園的格爾尼卡》動畫電影中,主角田丸的功績係故事只是其中一條軸線, 每個出場角色都有自己的視角,和被迫到達前線的原因。被拿掉最多的是漫畫中對LGBT士 兵的同性情愫描寫,其中較明顯的是,漫畫中對士兵之間同性情愫、戰場依戀、性需求與 性別氣質的描寫,在動畫電影中被壓縮得相當含蓄。 這些內容在原作中呈現人在戰場極限下,如何尋找依靠、慰藉、慾望與生存感。從過去戰 爭敘事常完全抹去軍人的性與性向來看,動畫版能有所提及已經是一種進步;但對熟悉原 作的讀者來說,動畫電影的確少了漫畫人性複雜的一面。 《貝里琉-樂園的格爾尼卡》動畫電影相對完整呈現戰役主線,但卻因為篇幅和戰後紀念 的因素,拿掉許多漫畫中相當不錯的人物刻劃,是很可惜的。但製作方因為分級制度和商 業考量,作者也認為如果完全呈現原作漫畫中士兵的性與灰色地帶的描繪,其實會讓這部 作品觀看門檻提高,在作品還原度與深度,最終以這樣的形式讓更多觀眾瞭解貝里琉戰役 ,比較安全、也較容易被接受的敘事形式,雖可惜但也是種讓更多人關注到戰爭殘酷本質 的選擇。 https://www.youtube.com/watch?v=GY2ZCNmL3zs
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07/28 17:25, 33分鐘前 , 1F
這麼美的小島跟二頭身可愛角色卻連接著殘酷的戰爭
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07/28 17:32, 26分鐘前 , 2F
HBO the pacific有幾集在講貝里琉,在講史賴吉(侏儸紀
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07/28 17:33, 25分鐘前 , 3F
弟弟)的初陣。 看那跟他開玩笑嬉鬧的SNAFU後來變成
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07/28 17:34, 24分鐘前 , 4F
變成奧斯卡影帝就覺得很神奇。
07/28 17:34, 4F
文章代碼(AID): #1gQ6wdMp (movie)
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