看板 [ Disney ]
討論串輸贏成敗,又爭由人算?
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者kolala.時間22年前 (2002/10/01 02:18), 編輯資訊
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引用【slan (C.Mickey)】的話:其實去評斷什麼片好看不好看的文章. 跟個人喜好有差吧~. 反正人家就是比較喜歡DW的作品也奈他何..:P. (我自己本身也很喜歡WB的動畫...不過WD的更讚...:P~~). 還有其實我看到星銀島的時候印象一直不是很好. 因為就影像方面電腦動畫真的已
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者meako.時間22年前 (2002/10/01 02:18), 編輯資訊
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引用【kolala (阿妹好棒啊~~)】的話:我覺得炫歸炫~. 不過這種題材用電腦動畫說真的還蠻恰當的.... 畢竟星銀島的未來感很重...只要技術處理的好~反而還好.... 我比較無法忍受的是傳統動畫中比較自然的場景使用電腦動畫處理~. 例如DW系列的河面...看起來有夠不搭的.... 然後火
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者kolala.時間22年前 (2002/10/01 02:18), 編輯資訊
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引用【meako (E.T.外星人)】的話:是傳說中的數位河、數位海、數位浪花嗎!?. 我也不甚喜歡..:D~~. 包括DW系列的埃及河、西班牙河. 還有WD泰山一開始的海難也讓我看了不甚喜歡..:P. 看到星際寶貝裡的海真的有夠清新脫俗的. 雖然上色也是電腦,嚴格來說也是數位海啦.... 不過
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者cgumt.時間22年前 (2002/10/01 02:18), 編輯資訊
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引用【dodo2001 (豆豆)】的話:. 我個人是覺得成敗無法從幾部片去下定論,. 遑論那種只拿兩部片就比的天高地厚的。. 成敗在短時間應該都是看不出來的吧?. 尤其是一部片即使票房不佳,. 但是勇於創新與技術突破才有前瞻性。. 眼光放遠是有道理的,就像人生的成敗,. 往往是等那個人死去才有辦

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者slan.時間22年前 (2002/10/01 02:18), 編輯資訊
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引用【FayeFan (當時的月亮)】的話:. 這點有時候在回味小時候(我是說我小時候... :Q)的動畫時感觸特別深. 例如這次帶回來的 Silly Symphonies 和 Mickey Mouse in Living Color. 又例如當年非 Disney 的 Candy Candy 和
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