Re: 輸贏成敗,又爭由人算?
※ 引用【kolala (阿妹好棒啊~~)】的話:
: 所以我看到星銀島用了這麼大量的電腦動畫其實有點擔心
: 當觀眾看動畫的時候被浮濫的影像聲光效果轉移注意力之後
: 反而不容易去注意他故事本身表達的意涵吧
: 因為能注意的東西太多了很容易分心....
: 這也是我喜歡星際寶貝跟鐘樓怪人兩片的影像風格的原因
: 一片是不用太多電腦動畫很樸實的感覺
: 一片是電腦動畫完全用來輔助,不至於喧賓奪主.....
: 就我目前看到的星銀島片段
: 總覺得炫歸炫
: 但是用的太花俏浮濫了..:(~~
: 個人淺見...
我覺得炫歸炫~
不過這種題材用電腦動畫說真的還蠻恰當的...
畢竟星銀島的未來感很重...只要技術處理的好~反而還好...
我比較無法忍受的是傳統動畫中比較自然的場景使用電腦動畫處理~
例如DW系列的河面...看起來有夠不搭的...
然後火車的特效處理...目前沒一家成功的...
再來是火...嗯...怎麼說呢...
我覺得~只要模擬的和現實很像的...就不該出現在傳統動畫中~
不然就破壞了手繪動畫的意義了...
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