Re: 輸贏成敗,又爭由人算?

看板Disney (迪士尼)作者時間22年前 (2002/10/01 02:18), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串2/6 (看更多)
※ 引用【kolala (阿妹好棒啊~~)】的話: : 所以我看到星銀島用了這麼大量的電腦動畫其實有點擔心 : 當觀眾看動畫的時候被浮濫的影像聲光效果轉移注意力之後 : 反而不容易去注意他故事本身表達的意涵吧 : 因為能注意的東西太多了很容易分心.... : 這也是我喜歡星際寶貝跟鐘樓怪人兩片的影像風格的原因 : 一片是不用太多電腦動畫很樸實的感覺 : 一片是電腦動畫完全用來輔助,不至於喧賓奪主..... : 就我目前看到的星銀島片段 : 總覺得炫歸炫 : 但是用的太花俏浮濫了..:(~~ : 個人淺見... 我覺得炫歸炫~ 不過這種題材用電腦動畫說真的還蠻恰當的... 畢竟星銀島的未來感很重...只要技術處理的好~反而還好... 我比較無法忍受的是傳統動畫中比較自然的場景使用電腦動畫處理~ 例如DW系列的河面...看起來有夠不搭的... 然後火車的特效處理...目前沒一家成功的... 再來是火...嗯...怎麼說呢... 我覺得~只要模擬的和現實很像的...就不該出現在傳統動畫中~ 不然就破壞了手繪動畫的意義了... -- ▌ ▁▌▁ |情報員標號: 61-224-166-21.HINET-IP.hinet.net |局中| ▌▃ |隸屬☆單位: 中央情報局 (bbs.e-cia.net) |邑情|
文章代碼(AID): #zc9LW00 (Disney)
文章代碼(AID): #zc9LW00 (Disney)